Hvorfor i all verden spiller halve planeten Clicker Heroes?

Clicker Heroes

Er du en av de 38 000 menneskene som spiller Clicker Heroes i dag? Det er en absurd mengde spillere, noe som gjør det nå det sjette mest spilte spillet på Steam . Spillet har bare vært ute i fem dager, og det er allerede et slags fenomen med sin egen Reddit -side .



Men hvorfor? Det er bokstavelig talt et spill der du klikker på ting til de dør. Og jeg mener ikke på Diablo -måten, hvor du må posisjonere deg selv og håndtere helse og mana. Clicker Heroes på sitt mest kompliserte er å velge en ny verden å klikke på monstre i. Hvorfor har dette fanget PC -spillerens fantasi?



Clicker Heroes er gratis å spille, så hvis du vil se hva jeg snakker om, er det bare å ta det fra Damp . Den er 80 MB stor, så du spiller om et par minutter. Grensesnittet er delt inn i to halvdeler, siden med litt informasjon i, og siden med monstrene i. Klikk på monstrene (eller hvor som helst ganske nær monsteret, det spiller ingen rolle), og helsen deres vil bryte ned og så dør de. Ikke bekymre deg, monstrene angriper ikke. De sitter der som kål og tar det du slår dem med. Når de snuser det, slipper de gull, og du kan bruke dette til å kjøpe ting.



Clicker Heroes

Tingene du kjøper er nye helter, eller oppgraderinger til helter, slik at de gjør mer skade. Jo flere helter du rekrutterer, jo mer skade gjør du per klikk. Men det morsomme er at du ikke engang trenger å klikke. Ved å klikke får de bare til å dø raskere; i det øyeblikket et monster gyter, begynner det å ta skade. Du kan bare la spillet kjøre i bakgrunnen, og det vil spille seg selv.



Mer som dette:Sjekk de beste inaktiv- og klikkespillene



Det er et par ting som forhindrer at spillet blir automatisert. Hvert ‘område’ (se: ulik jordfarge som monstrene gyter på) krever at du dreper ti monstre før den neste låses opp. Du må fysisk velge det nye området for å fortsette, ellers vil det nåværende området bare kontinuerlig gyte monstre. Og så er det sjefer, som er på tidtakere og må drepes raskt, og krever derfor hurtig klikk. Men for det meste er spillet fornøyd med å rive med, samle gull for at du skal investere i nye helter når du husker å komme tilbake til det.

Det er en mikrotransaksjonsbutikk som dukker opp omtrent tjue minutter til spill, hvis du vil betale ekte penger for at spillet skal klikke hardere for deg.



Jeg & hellip; Jeg bare & hellip; Jeg vet ikke engang hva jeg skal si. Jeg savnet fenomenet Cookie Clicker, men dette ser ut til å være det samme, bare med mikrotransaksjoner. Den 'veldig positive' Steam -vurderingen virker stort sett ironisk, men det stopper ikke tusenvis av tusenvis av mennesker som spiller den jævla tingen. Er klikkingen terapeutisk? Er lokket til Steam Achievements virkelig så mye? Av kjærlighet til alt som er hellig, kan noen forklare hvorfor halve planeten spiller Clicker Heroes?