Warframes kommende Helminth System blir nervøs, men gjort mer tilgjengelig

Digital Extremes har gjort noen justeringer av Warframe 'S kommende Helminth System før lanseringen i Heart of Deimos-oppdateringen. Noen av de tilførte Warframe-evnene har blitt senket, mens Mastery Rank-kravet for å få tilgang til det nye systemet er senket.



Rhino Warframe har sett skadeøkningen av sin brølevne redusert, Mirages Eclipse-kraft har sett det samme sammen med et tak på skadefradrag, og Valkyr's Warcry har sett sin angrepshastighetsøkning redusert. Andre endringer inkluderer at Proteas varighet for dispenser reduseres, Nidus 'Larva-radius senkes og Wukongs Defy-rustning er avkortet.



Det er verdt å påpeke at endringene bare gjelder infuserte Warframe-evner i Helminth System, og ikke den opprinnelige kampen passer seg selv. Digital Extremes påpeker også at det fremdeles pusler med de nøyaktige verdiene til evnene som er oppført ovenfor. “Det var tydelig i tilbakemeldinger fra spillere og playtesting at disse infuserte Warframe-evnene hadde potensialet til å være det overveldende valget; noe som ikke er ideelt, forklarer Digital Extremes i et foruminnlegg. 'I stedet for å endre evnen direkte på grunn av disse bekymringene, bestemte vi oss for å gi dem små regler når de ble infundert.'



For å skaffe Helminth-segmentet, må du oppnå rang tre av Entrati-syndikatet. Når det er sagt, er Master Rank-forutsetningen som trengs for Helminth-segmentet blitt redusert til åtte fra 15.

Hvis du vil lese hele oppdateringen selv, kan du finne den på Warframe forum .



I tilfelle du har vært ute av løkken, er Helminth-systemet et tillegg til Helminth-rommet på romskipet ditt. Først når Utgivelsesdato for Warframe Heart of Deimos treff, vil du kunne bruke den til å tilpasse Warframes ved å bytte inn nye evner i stedet for gamle.



Hvis du er nysgjerrig på hva annet som kommer denne uken, kan du lese om det nye Warframe Xaku og evnene som følger med det. For alle de andre kommende PC-spill i år vet du hvor du skal klikke.