Titanfall 2 salgstall ignorerer digital, sier EA, som vil selge den 'i mange, mange år'

Titanfall 2

EAs administrerende direktør Peter Moore er ikke bekymret for de mange historiene om mangelfull trippel-A-salg denne høytiden, og hevder at de ikke fanger digitale figurer. Han sier også EA er dyktige i å tjene penger på spill på lang sikt, og at Titanfall 2 - som sies å ha solgt dårlig - vil fortsette å selge i mange år.



Titanfall 2 laget vår liste over beste skyttere på PC .



Moore snakket på Credit Suisse 20. årlige teknologi-, media- og telekomkonferanse i går.



”Tallene vi har sett rapportert offentlig tar tydeligvis ikke hensyn til digital, og vi ser fortsatt styrke innen digital. Og vi kommer til å se de neste dagene, jeg er sikker på at noen av resultatene fra Black Friday & hellip; Og jeg tror, ​​uten å gi spillet bort, tror jeg vi kommer til å bli trøstet, om ikke hyggelig overrasket. Men jeg er optimistisk, og absolutt i EA endrer vi ikke retningslinjene våre overhodet. '

Moore kan snakke om salgstall fra GfK Chart-Track, en britisk statistikkgruppe som bare sporer britisk fysisk spillsalg. I stedet for offisielle tall fra utgivere, mange utsalgssteder ( inkludert oss ) bruk GfK til å lage tidlige salgsprognoser.



Det har blitt antydet at Black Friday har skadet salg av videospill totalt sett, til tross for å produsere støtfanger salg forrige uke. Igjen var Moore rask med å finne grunn til optimisme, noe som tyder på at spill-som-tjenestemodellen betyr at en stor installasjonsbase tilsvarer store muligheter for å tjene penger på lengre sikt, uansett hvor smertefull en bratt rabatt nær lansering kan være.



Moore er stolt av EAs rekord i å gjøre dette, og siterer det igjen mens han bagatelliserer forslaget om at Titanfall 2 og Battlefield 1 kannibaliserte hverandre ved å lansere så tett sammen:

'En ting vi gjør utrolig bra er å ta en flott tittel som denne og utnytte den i mange år fremover,' sa han og fremhevet Titanfall 2s positive kritiske mottakelse. 'Vi skal selge Titanfall 2 på global basis i mange, mange år.'



Tusen takk til GamesIndustry.biz .