Polystrike er CS: GO ovenfra og ned, bygget i Dota 2-motoren

Valve har gjentatt seg med Counter-Strike-formelen i flere tiår nå, men det betyr ikke at det ikke er god plass for spillets aktive samfunn til å legge til sin egen vri på formelen. Og takket være en annen av utviklerens titler, har en modder kommet med en mer arkade-y-versjon av den klassiske skytteren.



Utviklet av Mark Mocherad, Polystrike er en top-down versjon av den ikoniske FPS. Mocherad regner spillet sitt som en 'rekreasjon av den klassiske Counter-Strike', komplett med spillets økonomisystem. Spillets imponerende våpenarsenal er til stede, sammen med versjoner av noen av dets klassiske kart - inkludert Dust 2 - som er spesielt redesignet for Polystrikes nye perspektiv.



Mens Polystrike hyller Counter-Strike, skylder det eksistensen til en annen Valve-tittel. Innebygd i Source 2-motoren, sier Mocherad at prosjektet for øyeblikket er tilgjengelig som en tilpasset spillmodus innen Dota 2-klienten, et partnerskap som ser ut til å ha bidratt til noe av Polystrikes visuelle stil



Du kan sjekke ut noen alfa-opptak av spillet i videoen nedenfor, som viser Dust 2-kartet, og en ide om hvordan Counter-Strike fungerer når det oversettes til et perspektiv ovenfra og ned.

YouTube-miniatyrbilde

Samlet sett er jeg ganske imponert. Jeg kan ikke forestille meg at skarpskyttere er like effektive i denne spesielle versjonen av spillet, men måten Polystrike tar siktlinjer i kraft som minner om selve spillet, og Mocherad ser ut til å ha spikret mange av spillets kjernemekanikk. , fra bombeplanting til røykgranat og molotovcocktailer.



Hvis du vil prøve Polystrike selv, kan du få tilgang til alfaen ved å donere til Mocherad's Patreon . Spillet vil etter hvert være tilgjengelig gratis, og er for øyeblikket satt til å slippe litt tid i 2019.