Jeg spilte Crusader Kings 3 i en time før jeg faktisk begynte å spille

Jeg levde, kjempet og døde som kong Svend II av Danmark - og drepte Harald Hardrada med en slange



Det tok meg omtrent en time å sette tiden på pause i mitt første spill av Crusader Kings III.



Jeg er ganske sikker på at jeg hadde det gøy. Jeg brukte all den tiden på å akklimatisere deg, og prosessen med å legge sengetøy et nytt sted er hyggelig - som å pakke ut kofferten din umiddelbart etter at jeg kom til hotellrommet ditt, noe jeg aldri gjør, men uansett. Det gir en følelse av orden til, og dermed kontroll over, omgivelsene dine.



Crusader Kings IIIs opplæring-mens den var lang og teksttung-gjorde det forgjengeren ikke kunne, og ga meg nok tillit til å forstå spillets systemer til å ta noen beslutninger. Det er to potensielle startdatoer i CK3, og spillet foreslår 15 tegn å spille i hver (sikre spillere kan igjen spille som bokstavelig taltnoenlinjal på kartet, hvis de ønsker det). Etter en del overveielser - jeg er veldig fristet til å avverge Viking -invasjonen av Storbritannia som Alfred av Wessex i 867, men han ble vurdert som 'hard' og jeg er ikke klar for det - jeg velger Kong Svend II av Danmark i 1066.

Jeg laster inn på et stort kart over Europa og Nord -Afrika, som strekker seg fra Island til moderne Burma i den ene retningen, og fra Afrikas gullkyst til den russiske regionen Transbaikal, eller Dauria, i den andre. Alt dette territoriet er avbildet på kartet og hevdet av karakterer i spillet ned til nivået på afylke. Hver av disse karakterene har foreldre, mange har barn, og det er til og med noen ubemerkede tegn som styrer byer. Alt i alt forteller utvikler Paradox at det er over 20 000 karakterer som lever ut sin agenda på et hvilket som helst tidspunkt i spillverdenen.



YouTube -miniatyrbilde

Derfor er den timen verdt med akklimatisering. Takket være opplæringen vet jeg det grunnleggende om hvordan man spiller, men jeg er belastet med en vanlig strategispillers behov for å forstå hver variabel og ta beslutninger som er nær optimal. Dette er mulig i, for eksempel, sivilisasjon eller total krig, hvor det er færre variabler og færre potensielle beslutninger. I løpet av min tid i CK3 vil jeg motvillig akseptere at jeg ikke kan forstå, enn si påvirke hver eneste lille ting som skjer i den boblende kjelen i middelalderens Europa. Jeg kommer til å savne muligheter for å få fordeler, og noen av handlingene jeg gjør er kanskje ikke de beste.



Spillets 'situasjoner' -fanen var delvis ansvarlig for min angst for disse avgjørelsene, helt til jeg innså at det ikke er et varsel som skal håndteres og avvises som i andre strategispill, men snarere en konstant tilstedeværelse som skal vurderesi tilfelleen av situasjonene stemmer overens med en mulighet. Det holder meg informert om hvert barn uten ektefelle eller foresatte, selv om det ikke er noen som er egnet til å fylle rollen, hver krig jegkunneerklære selv om ingen er praktiske, og hver tittel jegpersonligstå til arv selv om fra mine egne vasaler.

For eksempel: hva skal jeg gjøre med alle barna mine? Svends lender har vært ganske aktive til nå, og hvis Game of Thrones har lært meg noe, er det at barn er en valuta som skal brukes på politiske allianser og tittelkrav. Derfor brukes mye av den første timen i menyer, shopping for ektefeller som krysser av for alle mulige bokser med politisk, militær og dynastisk nytte, eller foresatte som tjener mektige fremtidige allierte som kanogsåtilby effektiv utdanning.



Jeg sliter med å akseptere min egen dødelighet i CK3 sammenlignet med andre strategispill, men det er ikke middelalderens tankegang, er det? Jeg kan drepe, så vel som å bli drept.

Jeg gifter meg med et barn med en ungarsk prinsesse i det vage håpet at barna deres vil arve noen krav noen få år etterpå, sende en fireåring av sted for å være en avdeling for Vilhelm Erobreren (viser seg at han enten er søppel lærer) eller barnet mitt er en idiot, da han kommer tilbake med et rudimentært ett-stjerners grep om Martial livsstil ), og forlov min mest dyktige sønn og utnevnte arving til et genialt småbarn i håp om at de skal gyte en ubermensch for min ånd å bo når den passerer fra kong Svends kropp, og føler meg litt skitten at det en dag ville bety at jeg måtte skrive en sånn setning.



Minst timen med passivitet er hyggelig; Når jeg undersøker mitt fremtidige herredømme, krasjer bølger forsiktig mot kystlinjer, fugler kvitrer, og periodisk tilpasset musikk basert på strykere, rør og klostersang gir en gjennomtenkt, rolig atmosfære-med bare et snev av maudlin. Et minimalistisk, smakfullt brukergrensesnitt med kule kongeblå toner gjør at det nydelige kartet kan stå i sentrum. Dette spillet er bare et fint sted åvære. De mye berømte 3D-karaktermodellene gir en ekte personlighet for de 20 000 spillerne i dette dramaet-og avgjørende vil de forandre seg over tid, min sønn spire et flott rødt skjegg når han går inn i manndommen, mens jeg som kong Svend spirer grå striper i håret og linjer på ansiktet mitt.



Uansett, spillet - omtrent som denne forhåndsvisningen - er endelig klart til å starte. Situasjonsfanen varsler meg om et par solide påstander mot mindre naboer som ikke vil stille noen alvorlig motstand, og jeg sliter med dem som den middelalderske galskapen jeg gleder meg til å bli. ‘Historien vil huske deg som de første skrittene mitt mektige dynasti tok for å grunnlegge Skandinavias imperium,’ forestiller jeg meg at jeg sier til Duke Whoever (ekte navn: hertug Krutoj av Veletia, men jeg har allerede bestemt at historien skal glemme ham).

For flere onde ordninger:Se de beste strategispillene på PC

Senere hendelser vil jage dette bildet med en bitter smak av hybris som Duke Whoever, sint på at jeg ikke er hansde jureLiege, starter et populists opprør mot meg. Til slutt ordner jeg det ved å utnevne ham til min marskalk, noe som er nyttig for meg ettersom han også er en dårlig person, men hvis jeg vil at han skal betale meg skatter og avgifter,burdeFor å skylde meg må jeg finne ut hvordan jeg skal styre kongeriket Pommern, slik at han godtar mitt styre.

Tydelige krav håndhevet, jeg overveide - på en mer effektiv, fokusert måte denne gangen - over min neste erobring. Jeg har et sterkt (eller 'presset') krav til hele England, men gitt at dette er 1066 er det en god del konkurranse der borte. En av utfordrerne er Harald III av Norge, alias 'Hardrada', og det hender at jeg har enenpresset krav på hjemlandet. Uendelige, slipe kriger som ble overambisjonert, var en stor grunn til at jeg hoppet av CK2, og jeg er bekymret for at jeg ikke er klar til å ta fatt på Norge, spesielt gitt Haralds allianse med nabolandet Sverige. Men svenskene har også hendene fulle, og jeg regner med at en hvit fred - en slutt på krigen der vi i utgangspunktet kaller det uavgjort - ville være et akseptabelt utfall, da det vil gjøre min upressede påstand til en presset, noe som betyr min etterfølger kan arve den og prøve igjen senere.

Dessuten er det barekjennesliker det riktige å gjøre. Jeg elsker den lune, deilige middelalderske opportunismen ved å invadere mens Harald er distrahert i England, og den historiske poetiske rettferdigheten i manøvren: Harald hadde alliert seg med Svend av Danmark i 1046 mot sin egen nevø, Magnus den gode, for senere å forråde Svend og raid den danske kysten mens han hevdet sin trone, og kanskje drømte om å gjenopprette Cnut the Greats Nordsjøimperium. Jøss, Harald -Jeg erkommer til å gjøre det.

Det er fortsatt noen ting jeg trenger å finne ut om krigføring, som den mest effektive måten å heve min 'krigsresultat' (spillets beregning for suksess i kampanjen min). Jeg får også en ekkel overraskelse når den store mannen selv kommer hjem fra England og går rundt som en gigantisk Viking -badass, og dirigerer en hær som er dobbelt så stor som sin egen. Igjen var jeg ikke forberedt på hvor stor forskjell en grei sjef kunne gjøre.

I stedet for å dø i kamp ved Stamford Bridge, blir Harald Hardrada myrdet av slangebitt

Denne typen ting skjer ganske mye - opplæringen er lang nok allerede, og kan rett og slett ikke forklare alle nyanser av alle CK3s systemer. Men det er ok. Det som betyr noe er at reglene er konsistente, og at jeg klarer å finne ut hva som skjedde, slik at jeg ikke gjør den samme feilen to ganger. Og hvis noen av disse overraskelsene føles spesielt egregious, tror jeg at en liten besparelse er berettiget. Dessuten, for hver av de ekle overraskelsene, er det en annen når en plan kommer sammen.

Det er for eksempel klart at noe må gjøres om Harald. Opplæringen har gjort meg kjent med det grunnleggende om CKs berømte skulduggery, og jeg la spymasteren min i Haralds hoff, ører til bakken for hemmeligheter. Jeg oppdager at han har en affære med en hoffmann, som bestemmer at risikoen for eksponering er så stor for henne (jeg tviler på at Harald ville ha gitt en dritt) at det blir en 'sterk krok' - en hemmelighet så sterk at hun ' vil slutte meg til et mordplott mot ham for å holde det stille. Jeg konstruerer en grei sjanse for suksess, og i stedet for å dø i kamp ved Stamford Bridge blir Harald Hardrada myrdet av slangebitt mens han leder en hær i Norge. Cue ond latter.

Krigsresultatet treffer 100%, og jeg håndhever kravene mine til Haralds sønn, Magnus. Han blir vasalen min sammen med et titalls andre norske hertuger og grever, som alle er ganske sure på meg, i likhet med mange av mine egne danskere for å ha holdt avgiftene hevet i en offensiv krig så lenge. Heldigvis er det en like hyggelig utfordring å plassere dem: Jeg får Duke Whoever til å håndheve orden på mine egne landområder, og deretter lede hærer mot et bondeopprør når det ikke fungerer. Jeg holder en fest, jeg sender diplomaten min for å sjarmere Magnus og setter ham i rådet mitt, og får deretter Duke Whoever til å lede hærer mot et norsk kupp for å gjenopprette ham til tronen nåratfungerer ikke (selv om hans mening om meg har blitt positiv).

Det kan høres ut som at Operation Placation egentlig ikke fungerte, men jeg forstår nå at jeg bare var litt for treg til å handle. Jeg skal gjøre det bedre neste gang. Min siste bekymring er å beholde alt det nylig erobrede landet mitt i mitt eget dynasti, ettersom Svend begynner å gå litt. Spesielt viser infopanelet for Kongeriket Norge at noenannenenn spillerens arving står for å arve det, noe som vil bety at alt jeg nettopp erobret vil gli fra dynastiets grep. Jeg stikker rundt i noen flere menyer og finner ut at dette skyldes rikets spesielle lov om valgfri arv, som jeg som innehaver har makt til å tilbakekalle. *Steeples fingre.*

Etter å ha konsolidert landet jeg nettopp har erobret til hertugdømmer - løslate fanger og selge kroker for å skaffe de nødvendige midlene - tjener jeg den heftige 750 Prestige som trengs for å oppheve arveretten. Jeg kan nå sikre at de nye hertugdømmene og selve riket overføres til akkurat hvem jeg vil, og når kong Svend til slutt dør av hjertesvikt,altgår til min foretrukne arving, Erik. Og åpenbart hater alle ham for å ha for mange titler og for å være for ny.

Likevel føles det som en stor oppdatering, et spindelvev-øyeblikk: Jeg har en ny, ung konge med en langt mer vinnende personlighet, jeg har beholdt hele landet hans, og jeg har nå god tid til å berolige vasalene mine (igjen ) og fortsette erobringen. Men jeg har arvet nye utfordringer: Jeg kommer sterkt til å savne Svends ekspertise i livsstil for å tjene penger, nærliggende rivaler som Det hellige romerske riket og Ruthenia vokser, og jeg mangler krav på å trykke. Detaljene for å utvikle slike påstander er fremdeles uklare for meg, og det er vanskelig å ekspandere sammen med konsolidering. Jeg kunne definitivt gjort det bedre å forstå og håndtere visse farer, men det er også mange hendelser som er helt utenfor min kontroll, for eksempel barn som ikke slutter å vanære vårt dynasti ved å shagge rundt eller ambisiøse fettere som planlegger å myrde verdifulle hoffmenn.

Til tross for alt dette, er jeg hekta. Så langt er Crusader Kings III en autentisk stormfull gjenskapning av middelalderske intriger der jeg noen ganger har slitt med å akseptere min egen dødelighet og sårbarhet for hendelser - sikkert sammenlignet med andre strategispill - men det er neppe middelalderens tankegang, er det? Du kan drepe så vel som å bli drept.

Crusader Kings III er ute 1. september . De Steam -side er live nå.