Ghost Recon Wildlands vil ha kvinnelige soldater, spillopplevelsen vil være 'nøyaktig den samme' som demo

villmarker_2

Alternativene for karaktertilpasning i Ghost Recon Wildlands strekker seg så langt som å kunne velge operatørenes kjønn, har kreativ direktør Eric Couzian bekreftet.



Stadig mer info om Ghost Recon Wildlands utgivelsesdato og mye mer, hvis du trenger det.



Når han snakket med LunatixOnline på E3 tidligere i dag etter vår praktiske demo, sa han: “På samme måte [du kan tilpasse våpen], har vi det også for karakterene. Det betyr at det du ser i demoen bare er ett sett med tegn - du kan tilpasse hele karakteren. Det betyr kjønn, ansiktsutseende, klær, sko, hele antrekket ditt. Vi tror at alle som spiller spillet vil ha en annerledes karakter. ”



De vil ikke nødvendigvis ha en annen klingende karakter, men Couzian informerte oss om at 'stemmene endres ikke avhengig av hvordan du ser ut - de endrer seg hvis du spiller mann eller kvinne, men bortsett fra det gjør de ikke endring.'

På spørsmål om det litt kontroversielle spørsmålet om at spill ble 'nedgradert' mellom å bli demoed på scenen og det endelige detaljproduktet - beskyldninger som har blitt rettet mot en rekke høyt profilerte titler de siste årene, inkludert noen av Ubisofts egne - svaret var litt mer entydig.



“Det store for oss, den ene, er å skyve grensene med alt vi gjør. Det betyr at vi prøver å få mest mulig ut av Xbox One, mest mulig ut av PlayStation 4, mest mulig ut av PC-ene - det er veldig viktig for oss. På den annen side er det veldig viktig også at opplevelsen du får er akkurat det du har sett.



“Det jeg mener med det er ikke nødvendigvis å ha alt det samme, fordi alle plattformer har fordeler og ulemper, men det store er at når du spiller Ghost Recon, må du ha alle tingene vi har diskutert. Du må ha militærskytteren og kvaliteten på våpnene i hvordan du håndterer dem, du må ha størrelsen på verden og det ene store kartet som alltid er der, og du må kunne spille i samarbeid og få folk til å bli med deg.



“Fra dette synspunktet tror vi at ja, det vi viser på scenen er akkurat det vi skal gjøre. Resten, på dette stadiet er det fremdeles noen elementer, for det er fortsatt litt arbeid å gjøre om den endelige innstillingen av nøyaktig hva som vises. Men det som er sikkert er at tilbudet og spillopplevelsen blir nøyaktig den samme. ”

Det er en uttalelse som er åpen for noen tolkning, men antyder at visse tekniske aspekter av spillet kan endre seg mellom det som er vist frem i demoer og det kundene får tak i.



I andre nyheter vil den åpne verden virkelig være åpen, med seniorprodusent Nouredine Abboud som sier at 'fra begynnelsen av spillet kan du dra dit du vil.'