Galactic Civilizations 3 DLC guide

Din komplette guide til hvert stykke DLC for dette populære 4X -strategispillet



Galactic Civilizations er en ganske ikonisk serie med sci-fi 4X-spill som kort kan oppsummeres som Civilization in space. Utviklet og utgitt av Stardock, har den aldri hatt samme masseappell som Firaxis ’turn-baserte strategispill, men de er fortsatt ganske gode for det de tilbyr og tilbyr en utmerket interstellar boltre.



Galaktiske sivilisasjoner III ble utgitt i 2015 -et år før Civilization VI -selv om den hadde vært i en tilstand av tidlig tilgang allerede i 2014. I årene siden den fulle utgivelsen har den blitt støttet av mange utvidelser og mindre DLC -pakker. De større tilbyr mest når det gjelder nytt innhold, men noen av de mindre er verdt å se nærmere på.



Som vi har gjort for andre strategispill, har vi brukt litt tid på å sortere gjennom alle tilgjengelige utvidelsesalternativer, slik at du vet hva som er verdt å kjøpe, og hva som ikke er det. Vi har ikke brydd oss ​​om å inkludere de to tie-in Star Control: Origins-utvidelsene, men kommentarer til alt annet som er utgitt for spillet hittil, finner du nedenfor.

Galactic Civilizations III DLC

Her er en komplett liste over alle Galactic Civilization III DLC:



  • Kartpakke
  • Mega Events
  • Hevn av Snathi
  • Forløperverdener
  • Leiesoldater ekspansjon
  • Byggersett
  • Rise of the Terrans
  • Tapte skatter
  • Altarisk profeti
  • Korstogsutvidelse
  • Mekaniske deler
  • Intrig utvidelse
  • Gjengjeldelsesutvidelse
  • Verder i kriser

La oss se på alle disse mer detaljert & hellip;



et svart hull i rommet, omgitt av planetariske kropper

Kartpakke

Høydepunkter:



  • Åtte nye kart
  • En grunnleggende kartredigerer
  • Gratis

Er det verdt det?

Den gratis Kartpakke DLC for Galactic Civilizations III kom ut kort tid etter utgivelsen. Den inneholder ikke bare en håndfull kart, men også muligheten til å redigere kart. En beskjeden bit av innhold for å være sikker, men det er gratis og viktig hvis du vil sørge for at du har alle spillets redigeringsverktøy.



store fryktherre skip rundt en planet i Gal Civ 3



Mega Events

Høydepunkter:

  • Fem nye valgfrie hendelser kan legges til opplevelsen
  • Disse store krisene spenner fra Dread Lords gjenoppvåkning, til en stor galaktisk krig, til tidsreisende fredsbevarere

Er det verdt det?

De Mega Events DLC legger til nye tilfeldige variabler, i likhet med hendelsene med «sluttspillkrisen» i Stellaris. Attentater som kaster galaksen ut i krig, invasjoner fra en lenge tapt Dread Lord-koloni og gigantiske rommonstre kan skyte av når som helst og teste ferdighetene dine.

Opplevelsen er betydelig vanskeligere med disse komponentene aktivert (hyppigheten av hendelsene kan kontrolleres), så vær sikker på at du er komfortabel med å kjøre spill før du legger dette til spillet ditt.

Disse romekorn snathi vil rote deg

Hevn av Snathi

Høydepunkter:

  • Den ekornlignende Snathi-fraksjonen er lagt til
  • Inkludering av evnen til å fjerne evnen
  • Nye skipsdeler inspirert av Snathi -fraksjonen

Er det verdt det?

Snathi er en ekornlignende rase som hadde blitt genetisk skapt av Dread Lords, men de er også frontlinje en av de beste DLC -oppgraderingene i Galaktiske sivilisasjoner III. Denne utvidelsen legger løpet til som en variabel i hvert spill og har en ganske underholdende (om enn kort) kampanje, den legger også til en rekke skip som er hentet fra Snathi.

Snathiene har også unike evner, der de kan rase ethvert skip eller monster og legge det til arsenalet sitt når de er beseiret. Selv om dette tilsynelatende kan gjøre spillet utrolig urettferdig, blir evnen også lagt til i repertoaret ditt, og det er DLC -en med en ny mekaniker som kan gjøre spillet utrolig tilfredsstillende. En må ha.

En jordlignende planet med en gigantisk metallring rundt seg

Forløperverdener

Høydepunkter:

  • Nye 'Forløper' -planeter som har eksotiske trekk eller gamle gjenstander å utnytte
  • Forløper -anomalier i rommet som holder skjulte hemmeligheter
  • Nye koloniseringshendelser for bosetninger på forløperverdener

Er det verdt det?

De Precursor Worlds DLC oppgradering legger til en rekke funksjoner som tillater bruk av eksotisk romteknologi. Disse oppgraderingene legger til en rekke funksjoner i spillet, fra flere anomalier, plassheiser og prometiske raffinerier. Hvis du allerede er kjent med Galactic Civilizations III og kjemper om mer innhold, er dette et anstendig kjøp som vil sikre en rekke nye spillkomponenter.

et skip eksploderer i forkant etter å ha tatt treff fra et annet i bakgrunnen

Mercenaries Expansion Pack

Høydepunkter:

  • Galactic Bazaar er en ny funksjon som lar deg leie leiesoldater for å hjelpe deg i krig eller gjøre det skitne arbeidet ditt for deg.
  • Hver leiesoldat kommer med sitt eget unike skip
  • Nye fraksjoner-den krigslignende Arcean og akvatiske Torian
  • En ny narrativ kampanje
  • Nye skip og skipsdeler

Er det verdt det?

Den første store utvidelsen for Galactic Civilizations III, Leiesoldater introduserte Galactic Bazaar, nye fraksjoner og en ny kampanje. Leiesoldater kan hjelpe deg i konflikt, men også øke planetens økonomi eller levebrød, noe som gjør den samlede opplevelsen mye mer avrundet. Utvidelsen legger også til en rekke skip og fraksjoner.

The Arcean faction er en krigerase som introduserer nye evner og teknologiske trær, mens Torianerne er en vannlevende art som er slaver av kampanjens primære antagonist, Drengin Empire.

Rader med skip med forskjellige design, som alle bruker de nye delene i denne dlc

Byggersett

Høydepunkter:

  • Nytt sett i skipstil
  • Over 100 nye deler
  • Nye tilpasningsmuligheter
  • Gratis

Er det verdt det?

De Builders Kit DLC er obligatorisk hvis du ønsker å være mer kreativ med skipsbyggingen din. Det er hundrevis av nye deler og stiler inkludert som lar spilleren tilpasse skipene sine til hvilken melodi de vil. Vær imidlertid oppmerksom på at dekaler er for det meste justert av hvilket løp du spiller for øyeblikket, så du må fortsatt endre dem manuelt hvis du ikke liker det nåværende fargeskjemaet til en bestemt fraksjon.

En terranflåte på vei til en planet, med en fiendtlig flåte som blokkerer veien

Rise of the Terrans

Høydepunkter:

  • En prequel -kampanje som beskriver menneskets første angrep i verdensrommet
  • En ny alternativ Terran -fraksjon - United Earth - som får bonusskipserfaring fra kamper
  • Nytt Xendar Menace -løp

Er det verdt det?

Terran Alliance - den menneskelige fraksjonen i universet Galactic Civilizations III - ble dannet lenge før hendelsene i hovedkampanjen. De Rise of the Terrans DLC er en prequel -kampanje som utforsker historien om hvordan vi som mennesker først gikk ut til stjernene. Potensialet er der, men til syvende og sist faller dette litt flatt.

Det er ganske billig, så det kan være verdt å se etter det nye seilasen og nye skip, men uten mye variasjon mangler DLC totalt sett.

Et koloniskip nærmer seg en ukolonisert verden

Tapte skatter

Høydepunkter:

  • Nye hendelser sentrert rundt kolonisering av planeter
  • Planetære forbedringer som vil gjenspeile ideologivalg
  • Tillegg av gamle våpen og skipsdeler som brukes på unike måter basert på din ideologi

Er det verdt det?

De Lost Treasure DLC legger til et lite antall oppgraderinger til basisopplevelsen. Selv om det ikke er så mye innhold som en utvidelse, er den ekstra kolonien og planetariske hendelser verdt å vurdere. Det som gjør denne spesielle DLC unik er introduksjonen av gamle skatter.

Du kan bare ha en av disse gamle skattene om gangen, men du kan ha kraftige våpen, for eksempel en 'gammel singularitetskanon' som øker omfanget av kamper. Hvis du leter etter en utfordring, er dette en morsom oppgradering som vil legge til mer variasjon i gameplay for erfarne spillere.

To grupper flåter møter hverandre mot en grensesone

Altarisk profeti

Høydepunkter:

  • Tre nye kampanjeoppdrag som fortsetter historien om Rise of the Terrans
  • Terran -alliansen og Det altariske forbund forenes for å påta seg Korx og Draths herredømme
  • Nye fan-favoritt skip deler fra Galactic Civilizations II

Er det verdt det?

De Altarisk profeti legger til lite og fortsetter trenden med Rise of the Terrans DLC. Det er de forventede innholdsoppgraderingene, men ingenting spesielt bemerkelsesverdig som endrer det generelle spillet. Med bare tre ekstra oppdrag, er det bare en minimal grunn til å plukke opp denne DLC -en over å bruke pengene dine på en av de større utvidelsene.

Selv om historien kan være spennende for fans som er investert i seriens lore, er det best å legge dette til biblioteket ditt til fullførere eller til de som spesielt likte Rise of the Terrans.

En oversikt ovenfra og ned på Arcean -imperiet og dets grenser i det tidlige spillet

Crusade Expansion Pack

Høydepunkter:

  • Ny spionasjemekanikk
  • Planetære invasjoner
  • Nytt innbyggersystem som lar deg kontrollere hvordan lokalsamfunnene får makten sammen med deg
  • Sivilisasjonsbyggerverktøy
  • Nye og oppdaterte løp og fraksjoner
  • Oppdaterte funksjoner for diplomati, økonomi og allianse

Er det verdt det?

Crusade-utvidelsen var-den gang-den største utvidelsen for spillet til nå og det øyeblikket hvor utgiver Stardock ble seriøs med hensyn til støtte etter utgivelse og respons på tilbakemeldinger fra spillerne.

Spionasjesystemet, en foretrukket mekaniker fra GalCiv2, kommer tilbake, og en rekke andre forbedringer ble også introdusert, fra revidert brukergrensesnitt, et nytt innbyggersystem og oppdateringer til andre eksisterende funksjoner. Denne utvidelsen er et must-have.

En kjempemester konfronterer et slagskip, i verdensrommet

Mech Parts Kit

Høydepunkter:

  • Nye skipsdeler som lar deg lage gigantiske roboter i stedet for faktiske romskip
  • Det er i utgangspunktet det
  • Nei, jeg vet ikke hvorfor heller

Er det verdt det?

Noen på Stardock må like Macross/Robotech, og forhåpentligvis gjør du det også. Hvis ikke, kan jeg ikke se hvorfor du ellers vil kjøpe en utvidelse som bare legger til skipsdeler for å lage gigantiske roboter i stedet forstrømromskip. Det er billig og morsomt hvis du er glad i skipstilpasninger, men det er ikke så mye annet å gjøre Mech Parts Kit utover det.

Regjeringsvalgskjermen, som viser frem forskjellige alternativer

Utvidelsespakke for intriger

Høydepunkter:

  • Introduserer 20 forskjellige regjeringsvalg som du kan bruke til å tilpasse din fraksjon
  • GNN -nyhetsstasjonen som gjenspeiler galaktiske hendelser
  • Evnen til å opprette samveldet som er automatiserte regjeringer
  • Inkludering av det galaktiske markedet, der du kan belønne deg selv med tidlig tilgang til varer som ellers ville være altfor dyre
  • Nye hendelser og annet nytt innhold

Er det verdt det?

Dette er den beste utvidelsen for Galactic Civilizations III, Intrige introduserer en rekke nye alternativer som gjør spillet mer dynamisk på alle nivåer. Du kan videreutvikle og tilpasse løpet ditt via en rekke offentlige typer. Du kan handle med sjeldne ressurser via det nye Galactic Market, og det er til og med en falsk nyhetskanal som vil gjenspeile spillverdenen din tilbake til deg når hendelsene utspiller seg.

Det er også mange flere tillegg, med tidligere innhold som basaren som også får nye funksjoner. Denne utvidelsen er ikke nødvendigvis sterkere enn de andre isolert sett, men samlet gir denne mest.

gal civ 3 diplomati -grensesnittet, der en sint romfirben roper på deg

Retribution Expansion Pack

Høydepunkter:

  • Legger til to nye løp, Drath og Korath
  • Fornyer spillets teknologitre
  • Bringer spillets interne; fortellingen til enden
  • Nye funksjoner inkluderer nye skip, strukturer og kraftige gjenstander og hypergater

Er det verdt det?

Retribution -utvidelsen rokker ikke ting, men det legger til en rekke funksjoner som vil bli ønsket velkommen av eksisterende spillere. De to nye løpene er fan-favoritter som gir en velkommen retur, og det nye teknologitreet er et friskt pust som bidrar til å holde ønsket om gjentatte gjennomspill igang. Alt annet er hovedsakelig livskvalitets ting i varierende grad - fine tillegg å ha, men ingenting å skrive hjem om. GalCiv 3s interne fortelling har alltid vært der stille og tikket bort i bakgrunnen, og historiekampanjen som er inkludert i denne pakken, bringer hele buen (som startet i grunnspillet) til en konklusjon.

Vi har alltid trodd at denne utviklende historien er en av spillets undervurderte funksjoner, men forhåpentligvis vil alle som har gått gjennom disse bli fornøyd med konklusjonen.

En hendelse i spillet i Gal Civ 3, som beskriver en nye kriser

Verder i kriser

Høydepunkter:

  • Seks nye planettyper som tilbyr overdrevne funksjoner eller temaer
  • Nye planetariske funksjoner som tilbyr kolonier nye bonuser eller utfordringer
  • Nye ‘planetkriser’ til og med kjeder som tilbyr nye mikrofortellinger til individuelle verdener, og som ofte tvinger til vanskelige valg

Er det verdt det?

Dette er en annen mindre DLC som tar sikte på å puste nytt liv i planetenivåfunksjoner, enten som en måte å gi liv til veteraner eller gi nye spillere et dynamisk, innholdsrikt sett med funksjoner for spillets hovedmål: å kolonisere andre verdener .

Det er en ganske grei pakke på papir, men merk at det i skrivende stund ser ut til å være et blandet bilde av hvor teknisk stabilt det er. Mange rapporter om feil eller innholdet låser rett og slett ikke opp. Sørg for å undersøke før du kjøper denne utvidelsen.