Final Fantasy XIV: Stormblood-produsent ber om unnskyldning for Early Access-problemer

stormblood1

Tidlig tilgangsperiode for Final Fantasy XIV: Stormblood har forårsaket flere utgaver siden spillerne var i stand til å komme ombord, inkludert overbelastning av servere, krasj og forskjellige andre frustrerende tilfeller. Square Enix har publisert en uttalelse fra produsent og regissør Naomi Yoshida på de offisielle forumene som går litt mer grundig om hva som blir gjort for å lindre noen av disse problemene. Han og teamet har beklaget problemene som er forårsaket så langt i Early Access-perioden.



Leter du etter en mer stabil MMO for akkurat nå? Sjekk ut listen vår over noen av beste PC MMORPG .



“Vi beklager den store mengden tid som du har gått tapt fra din viktige tid for tidlig tilgang i helgen. Vi vil fortsette å overvåke de høye belastningene NA-datasentrene opplever, og vil fortsette å gjøre vårt beste slik at spillerne kan spille på alle verdener med stabilitet. Nok en gang beklager vi problemene som oppstår over lengre tid, ” Yoshida fastslår .



Han bemerket også at de to problemene som for øyeblikket blir sett på, er overbelastning i visse instanserte kampinnhold og serverkrasj fra konsentrert stress på Duty Finder-serverne. Som svar på overbelastning har instanserte verdener blitt 'styrket' slik at servere gjør det mulig for 20 000 spillere å komme inn i timen. Så langt som serverkrasj har laget teamet opp et 'midlertidig tiltak' for å gjenopprette Worlds hvert 15. til 30. minutt hvis det oppstår et krasj. Spillere blir bedt om å prøve å logge inn igjen etter at tiden har gått.

Når den offisielle lanseringen av Stormblood-utvidelsen nærmer seg, vil disse problemene sannsynligvis forverres siden det er en hel horde med flere spillere som slutter seg, så forhåpentligvis vil disse tiltakene være nyttige.