Hva er Blue Mage staver du kan lære i Final Fantasy XIV? Når det gjelder Blue Mage-begrenset jobb lagt til som en del av oppdatering 4.5, A Requiem for Heroes, fungerer det litt annerledes å låse opp nye trekk. I stedet for å legge til nye ferdigheter i arsenalet ditt ved å øke nivået ditt, får du nye Blue Mage-staver ved å lære dem fra monstre ved å beseire dem i kamp og bruke hver evne i form av blå DPS-magi.
I denne forstand, den Blue Mage er designet for solospill . Med en allsidig og rikelig stavebok er det en jobb som er mindre egnet for festbasert spill, og du kan bare spille Blue Mage-eksklusivt innhold på din ensomme. Når du nivåer fra ett til 50 - et tak som vil bli hevet i fremtidige oppdateringer - har du 49 forskjellige staver å oppdage, og du kan ha 24 av dem aktivert til enhver tid.
Først må du imidlertid vite det hvordan du låser opp Blue Mage i Final Fantasy XIV . Når du har oppnådd Soul of the Blue Mage Soul Crystal etter å ha fullført oppdraget, 'Out of the Blue', vil du være i stand til å knekke med monsterjakteventyret ditt. For å låse opp Blue Mage-magi, må du finne riktig monster, på riktig nivå og på riktig sted. Det er der vi kommer inn, så nedenfor vil du finne ut hvordan du kan låse opp alle 49 Blue Mage-staver i Final Fantasy XIV.
I motsetning til i dine tradisjonelle FFXIV-jobber, lærer du deg nye Blue Mage-staver ved å beseire bestemte monstre i kamp - selv om andre vil bli gitt til deg etter at du har låst opp et bestemt antall staver. Men å lære alle disse trollformlene vil vare vedvarende, ettersom du trenger å se ønsket trylleformidling fra monsteret før du beseirer det, og selv da har du bare en liten sjanse til å tjene trollformelen du er ute etter. Hvis du gjør det, blir de tatt opp i Blue Magic Spellbook under 'Character' i hovedmenyen. Så hvis du liker samle-en-thon-opplevelser for en spiller, kan denne begrensede jobben være noe for deg.
Vi kjenner hele staveboka takket være en lekkasje fra Redditor u / ZeroTheBardbarian , og hvor de alle kan bli funnet takket være flittig arbeid fra Aleu Lyehga og Atria Ba’anyu , så all ære til dem. Uten videre, her er hvor og hvordan du kan låse opp alle Blue Mage-staver i vanskelighetsrekkefølge. Merk: nivåene som er angitt for hver spell er relatert tilmonster, ikke jobbenivået ditt - du kan prøve å lære disse staverne i hvilken som helst rekkefølge.
Her er alle Blue Mage-staver etter monsternivå og hvordan du får tak i dem:
Lever vannskader med en styrke på 120.
Tilbyr brannskader med en styrke på 110 til alle fiender i nærheten på et bestemt sted.
Tilbyr usynlig skade med en styrke på 20.
Møter fiender med isskader hver gang du får fysisk skade.
Tilbyr brannskader med en styrke på 900 til alle fiender i nærheten mens du er uføre.
Øker skaden du handler mål med 50%. Recast timer tilbakestilles hvis målet er KO’d i kamp før effekten utløper.
Tilbyr uskadet skade med en styrke på 1500 mens du er uføre.
Tilbyr usynlig skade med en styrke på 100 til alle fiender i nærheten.
Setter målet og alle nærliggende fiender i dvale. Avbryter automatisk angrep ved kjøring.
Øker styrken til neste spell kastet med 50%.
Trekker mål mot hjul.
Gjenoppretter egen HP og HP fra alle nærliggende partimedlemmer med et beløp som tilsvarer din nåværende HP.
Reduserer skader tatt med 40%, mens du reduserer skader med 70% og øker fiendskapsproduksjonen. Effekten slutter ved gjenbruk.
Øker unndragelsen med 20%.
Tilbyr en fast 1000 skade som deles av alle fiender rundt deg.
Forstener alle fiender i en kjegle foran deg. Sjansen for vellykket angrep er lav. Fiendens nivå må være et multiplum av 5. Har ingen effekt på fiender hvis nivå er høyere enn ditt eget.
Blås skadelig pust på alle fiender i en kjegle foran deg, og påfør Slow + 20%, Heavy + 40%, Blind og Paralysis.
Bedøver alle fiender i en kjegle før deg.
Tilbyr usynlig skade med en styrke på 10.
Tilbyr isskader med en styrke på 130 til alle fiender i nærheten.
Gir lynskader med en styrke på 110 til fiender i nærheten. Fiender innenfor en radius på 8 yalm vil ikke bli berørt.
Gir lynskader med en styrke på 130 til alle fiender i en rett linje foran deg.
Mer slik:Grind bort i beste MMO-er på PC
Øker magisk skade tatt av alle fiender i nærheten med 30%. Denne handlingen deler ikke en omarbeidet tidtaker med andre handlinger.
Gjenoppretter alle HP og MP for et enkelt partimedlem mens du ikke er i stand til å være selvtillit.
Slipper en 4-tonvekt som håndterer usynlig skade med en styrke på 110 til alle fiender på et bestemt sted.
Tilbyr en 20-yalm knockback til alle fiender i en kjegle før deg.
Tilbyr usynlig skade med en styrke på 50.
Tilbyr lynskader med en styrke på 90 til alle fiender i nærheten.
Leverer et hoppangrep med styrken 80 å målrette og alle fiender i nærheten. Kan ikke kjøres mens den er bundet.
Tilbyr vannskader med en styrke på 90 til alle fiender i en kjegle før deg.
Tilbyr jordskader med en styrke på 130 til alle fiender i nærheten.
Tilbyr ubeskyttet skade med en styrke på 120 til alle fiender i en rett linje foran deg.
Tilbyr usynlig skade med en styrke på 130 til alle fiender i en kjegle foran deg.
Tilbyr usynlig skade med en styrke på 120.
Gå raskt til det angitte stedet. Kan ikke bruke når den er bundet.
Tilbyr brannskader med en styrke på 130 til alle fiender i en kjegle foran deg.
Tilbyr skade som tilsvarer halvmålet nåværende HP. Sjansen for vellykket angrep er lav. Har ingen effekt på fiender hvis nivå er høyere enn ditt eget.
Reduserer HPs mål til 1. Sjansen for vellykket angrep er lav. Har ingen effekt på fiender hvis nivå er høyere enn ditt eget.
Tilbyr usynlig skade med en styrke på 120 til alle fiender i en kjegle foran deg.
Reduserer skader tatt med 90% og opphever mest tilbakeslag og trekk-inn-effekter. Kan ikke flytte eller iverksette tiltak så lenge denne effekten varer. Hvis den brukes når voksende nattturne er aktiv, vil effekten umiddelbart gå over til avtagende nattturne. Effekten av denne handlingen kan ikke avsluttes manuelt.
Tilbyr brannskader med styrken 100 å målrette og alle fiender i nærheten.
Tilbyr vindskader med en styrke på 180 til alle fiender på et bestemt sted. Deler en omarbeidet timer med Eruption.
Tilbyr brannskader med en styrke på 220 til alle fiender på et bestemt sted. Deler en omarbeidet timer med Feather Rain.
Tilbyr jordskader til alle fiender i en kjegle før deg med en styrke på 310 for den første fienden, 30% mindre for den andre, 60% mindre for den tredje og 70% mindre for alle gjenværende fiender. Deler en omarbeidet timer med Shock Strike.
Gir lynskader mot målet og alle fiender i nærheten med en styrke på 310 for den første fienden, 30% mindre for den andre, 60% mindre for den tredje og 70% mindre for alle gjenværende fiender. Deler en omarbeidet timer med Mountain Buster.
Gir isskader på alle fiender i en bred bue på forkant og flanker med en styrke på 290 for den første fienden, 15% mindre for den andre og 30% mindre for alle gjenværende fiender. Deler en omarbeidet timer med Veil of the Whorl.
Møter fiender med vannskader hver gang du får skade. Deler en omarbeidet timer med Glass Dance.
Gir effekten av Waxing Nocturne, og øker skaden med 50% og bevegelseshastigheten med 30%.
Påfører Doom på målet. Når effekten utløper, vil målet være KO’d. Sjansen for vellykket angrep er lav. Har ingen effekt på fiender hvis nivå er høyere enn ditt eget.
Les mer:Slik er det å delta Final Fantasy XIV Fan Fest
Og der er du, alle 49 Blue Mage staver og hvordan du får dem. De første få evnene er ganske enkle å få, men du trenger noen ferdigheter for å få dem fra monstrene som nivåer på 50-tallet. Så hvis du sliter med spillet, sjekk ut vårt Final Fantasy XIV ny spillerguide du kjører EX-raid på kort tid. Kan være. Uansett, hvis du unnskylder oss, har vi litt trollmannsøvelse å gjøre.