Eve: Valkyrie vil ikke lenger være VR -eksklusiv - her er det som endrer seg

EVE: Valkyrie Warzone

Ved utgivelsen ble Eve: Valkyrie sitert som et utstillingsvindu for VR -funksjonene. Virtuell virkelighet er på sitt beste når du er en-til-en med avataren din i spillet, så rom-sims er den perfekte matchen for PC-spillere som satt på en kontorstol, spillstasjonen din ble omgjort til en sci-fi-cockpit. Til tross for de åpenbare fordelene, er imidlertid de høye kostnadene ved nåværende VR -maskinvare en for stor adgangsbarriere for mange. Men KKP er i ferd med å rive den barrieren og åpne Eve: Valkyrie for alle som eier en PC og PS4 26. september.



Hvis du liker headsettet ditt, kan du sjekke ut vår liste over de beste VR -spillene.



Eve: Valkyrie har vært et VR-spill i 16 måneder, så du tenker kanskje 'hvorfor nå?' Det er egentlig enkelt-CCP bestemte seg for å utvikle flatskjermversjonen fordi det var den desidert mest populære forespørselen fra samfunnet deres. Vi tenkte ikke seriøst på det før i begynnelsen av dette året, da da vi begynte å eksperimentere med det internt fant vi ut at det bare er et veldig godt, morsomt spill, selv i [på tradisjonelle skjermer], forteller hovedspilldesigner Andrew Willans meg . Du har ikke den følelsen av tilstedeværelse du har med VR - det er unektelig at når du sitter i en cockpit i VR og ser deg rundt, er det en ekte følelse av nedsenking som du ikke kan like på en 2D vise. Men selve gameplayet, moroa, konkurransefortrinnet, jeg tror det hele er der.



Det var noe vi ønsket å gjøre for Valkyrie for å vokse det. Vi er først og fremst et flerspillerspill, så det er veldig viktig at vi bygger samfunnet vårt. Jo større fellesskapet vårt blir, desto mer kan vi investere i sosiale verktøy og funksjoner som folk virkelig ønsker - ting som streamingverktøy, private kamper og tilskuerkameraer. Alle de kule funksjonene som vi klør etter å levere. Forhåpentligvis åpner dette døren for en ny demografi av spillere, ettersom mus og tastatur og ikke-VR betyr at vi kan øke befolkningen til fordel for alle.

EVE: Valkyrie Warzone



Selvfølgelig har VR sine fordeler utenfor nedsenking, fra dybdeoppfatning til muligheten til å se seg fritt rundt mens du flyr gjennom det svarte, så CCP måtte finne på noen smarte løsninger for å kompensere i det minste for sistnevnte for ikke-VR-spillere . Standardkontrollkonfigurasjonen på en gamepad, kalt Valkyrie, svinger skipet ditt mens du roterer høyre pinne, men det er en konfigurasjon kalt Owl som setter høyre pinne i kontroll over hodebevegelsen, slik at du kan dra avanserte målretningsteknikker.



Sammen med den helt nye tastatur- og musestøtten var alle kontrollerkonfigurasjoner balansert gjennom prosessen, og utviklingsteamet satte opp spill med en rekke forskjellige innstillinger for å teste ting: VR-brukere og ikke-VR, ugler og Valkyries, tastaturer og kontrollere . Så langt føles det veldig bra, det føles rettferdig, sier Willans. Vi ser ingen fordeler på en plattform eller maskinvare, og alle har det bra.

De fleste endringene som kreves for å få en ikke-VR-versjon til å fungere, skjedde faktisk utenfor spillingen, i menyene. Teamet ønsket allerede å revidere cockpit -brukergrensesnittet for VR, så de gjorde det samtidig som de jobbet med 2D -versjonen, introduserte tydeligere ikoner og ryddet opp i grensesnittet.



EVE: Valkyrie Warzone

Med VR har du denne uendelige plassen, du kan lete hvor som helst, forklarer Willans. Så du kan sitte i et stort hangarområde og se deg rundt med tekst på vegger og menyer og forskjellige grensesnitt. Selv om utfordringen i VR prøver å fange noens oppmerksomhet, å fokusere dem på en bestemt ting. Utfordringen når du går til en 2D -skjerm, er å få all informasjonen på en enkelt skjerm. Vi måtte bruke mye tid på å redesigne menyene og få en flyt av menyinformasjon vist. Det handlet om å gjøre det så 'wow' som mulig, både i VR og ikke-VR. Noen av menyene er forskjellige, avhengig av hvilken maskinvare du har i. Det var en bevisst beslutning om å sikre at vi spilte til styrken til begge.



Hvis du allerede eier Eve: Valkyrie, får du gratis tilgang til Warzone. Alle som kjøper grunnspillet etter utgivelsen av Warzone, vil også få oppdateringen sammen med alt innholdet som allerede er utgitt i løpet av spillets første 16 måneder. Kanskje Warzone ironisk nok vil være oppdateringen som overbeviser noen flere spillere om å investere i et VR -oppsett.



For en ide om hva annet som kommer i den gratis utvidelsen, sjekk ut vår dedikerte artikkel .