Europa Universalis IV DLC Guide

Alt du trenger å vite om hver EU4 DLC

Det er nesten vanskelig å tro det Europa Universalis IV er syv år gammel. De mange utvidelsene er totalt godt over $ 200 full pris bare for de store utvidelsene. Enten du er ny i spillet, og du vil vite hva som er, eller du er en veterinær som ønsker å fylle på samlingen din og vil vite hva som er mest verdt pengene, har vi satt sammen denne praktiske guiden for å hjelpe deg med å velge den beste EU4 DLC.



Husk at alt dette er ikke-salgspriser, og de fleste eldre Paradox-utvidelser blir diskontert hvor som helst fra 25% til 75% avslag under spesielle salg, for eksempel helligdager eller en ny DLC er utgivelse. Jo lenger noe noe har vært ute, jo større blir rabatten vanligvis. Denne listen er i kronologisk rekkefølge, så du kan sannsynligvis få ting på toppen for et par dollar hvis du venter.



Det er mange utvidelser som er situasjonelle, selv om de som hovedregel (stort sett) alle er verdt å få til slutt uansett. Vårt beste råd er å se på hva en utvidelse spesifikt tilbyr, og bestemme om det er en del av spillet du skal bruke mye tid på snarere enn senere. Hvis ikke, kan det vente litt.



EU4 DLC-liste

Her er en liste over alle Europa Universalis 4 DLC du kan kjøpe:

  • Erobringen av paradiset
  • Rikdom av nasjoner
  • Offentlig res
  • Kunsten å krige
  • The Golden
  • Sunn fornuft
  • Kosakkene
  • Havet vårt
  • Menneskerettigheter
  • Himmelens mandat
  • Tredje Roma
  • Sivilisasjonens vugge
  • Regel Britannia
  • Dharma
  • Golden Century
  • Keiser



Erobringen av paradis (2014) - $ 14,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp



Høydepunkter:

  • Legger til muligheten til å generere en tilfeldig ny verden, og erstatte Amerika med noe helt annet hver gang du spiller med det valgte alternativet, for å sette noen reelle funn tilbake i oppdagelsesalderen.
  • Massevis av ny mekanikk for nordamerikanske innfødte, slik at du kan spille som en vandrende slettestamme og danne en føderasjon av naboene dine for å motarbeide de sterkere europeerne ved ankomst.

Er det verdt det?



Du kan hoppe over denne helt hvis du vil spille strengt med de historiske verdensdelene i New World og ikke bryr deg om nordamerikanske stammer (spesielt i det som nå er USA og Canada - Mellom-Amerika ble adressert i sin egen utvidelse). Den nye mekanikken som er oppført på Steam for koloniale nasjoner, er faktisk en del av den gratis oppdateringen, så du trenger ikke å kjøpe DLC for å få tilgang til dem. Hvis du er interessert i nordamerikanske stammer, tar det definitivt dem fra å være knapt representert i spillet til å føle seg som fullverdige nasjoner. Tilfeldig ny verden er en morsom nyhet, spesielt de første gangene, men jeg finner meg aldri i å bruke den i det siste.



NATIONENES RIKTIGHET (2014) - $ 9,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp



Høydepunkter:

  • Lette skip kan gjøres om til private og sendes på oppdrag for å sabotere en rivals fortjeneste i et område der du ikke har muligheten til å konkurrere om handelsfortjeneste selv. I utgangspunktet er det en måte å sikre at ingen kan ha det hvis du ikke har pengene.
  • Legger til muligheten til å opprette handelsselskaper, en spesiell type sideelv som vil overta koloniprovinsene dine og øke handelsverdien. Denne funksjonen låses også opp hvis du kjøper Dharma-utvidelsen fra 2018 (se nedenfor).
  • Forbedringer av handel over land (i motsetning til sjø).
  • Legger til muligheten til å bygge kanalene Panama, Suez og Kiel i det sene spillet for en latterlig sum penger.
  • Reformerte (kalvinistiske) kristne får ny glødemekanikk som gjør at de kan bli opparbeidet og gi bonuser til nasjonen sin.
  • Hindu nasjoner kan nå velge en skytsgud og få nye begivenheter.
  • Nasjoner kan nå overføre handelsmakt som en del av en traktat.
  • Du kan nå i en fredsavtale fastsette at det beseirede landet må gi deg militær tilgang til deres land og / eller tilgang til havnene i en periode.
  • Forbedringer av handelssrepublikken.

Er det verdt det?

Dette er 'handelsutvidelsen', og siden handel med mine penger er et av de mer spennende og godt utformede systemene i EU4, vil jeg nøle med å gi dette videre. Å legge til det faktum at det er billigere enn Conquest of Paradise, som tilførte færre meningsfulle mekanikker, og det faktum at du kan få det for nesten ingenting på hvert Steam-salg som involverer EU4, det er lett å anbefale. Det vil være minst verdifullt for spillere som foretrekker fastlåste, ikke-koloniale, landkrigsfokuserte makter i Sentral- og Øst-Europa.

EU4 Res Publica-utvidelse

OFFENTLIG RES (2014) - $ 4,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Ny, unik mekanikk for handelsrepublikker, valgfrie monarkier (spesielt Polen-Litauen i starten av 1444) og den nederlandske republikkens regjeringstype som er eksklusiv for Nederland.
  • Republikansk diktatur legger til en mellomgrunn mellom republikker og monarkier.
  • Massevis av nye arrangementer for nederlenderne. Handelsrepublikker, valgfrie monarkier og republikanske diktaturer.
  • Nasjonalt fokus lar deg bestemme hvilket fremdriftsområde (militært, diplomatisk eller administrativt) på et gitt tidspunkt, og trekke poeng fra de to andre for å styrke det. Denne funksjonen ble senere også låst opp for eiere av Common Sense (se nedenfor), selv om de ikke eier Res Publica, på grunn av hvordan den bundet seg til utvidelsens mekanikk.

Er det verdt det?

Som EU4s billigste spill-DLC (enda billigere i salg), er det vanskelig å si nei til det spørsmålet. National Focus er en funksjon jeg bruker i nesten alle EU4-spill, selv om du også kan låse opp det ved å eie Common Sense. I lys av det er det mulig å hoppe over denne hvis du planlegger å hente Common Sense i stedet, og bare ønsker å spille ikke-valgfrie monarkier, da det egentlig ikke legger til noe for regjeringstyper utenfor de som er oppført ovenfor. De nye begivenhetene er velskrevne og interessante, og spesielt viktige hvis du skal spille Nederland. Forskjellen for dem når det gjelder alternativer og smak med denne DLC på versus av er natt og dag.

ART OF WAR (2014) - $ 19,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Unik mekanikk for den religiøse partisjonen av Det hellige romerske imperiet under den protestantiske reformasjonen, som kulminerte i Religious League War (analogt med den historiske 30-årskrigen, selv om det kan vare en annen tid i spillet ditt) som har en tendens til å trekke inn alt av Europa for en gigantisk, fantastisk slugfest i midtspillet.
  • Et dynamisk revolusjonsmål blir valgt ved begynnelsen av Napoleontiden (vanligvis midt på slutten av 1700-tallet, avhengig av hvordan begivenhetene spiller ut) som får en haug med bonuser, inkludert muligheten til å opprette klientstater, og blir 'den endelige sjefen' til kampanje. Dette er ofte Frankrike, men det er mulig for arrangementet å gyte i en annen stor nasjon.
  • Legger til muligheten til å instruere en fortgarnison om å ordne opp og angripe beleirerne.
  • Legger til muligheten til å gi ordrer til allierte, AI-kontrollerte hærer.
  • Legger til en haug med nye sentralbanker (grunner til å gå i krig) og fredsavtalealternativer som å få noen til å betale deg månedlige erstatninger for en periode.
  • Sett opp maler slik at du kan bygge en hær med ett klikk.
  • Nye arrangementer.
  • Ny vasaltype kalt mars som ikke betaler deg skatt og ikke kan vedlegges, men som gir sterke militære fordeler.

Er det verdt det?

Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja!

Inntil veldig nylig var Art of War nesten utvilsomt EU4s mest essensielle utvidelse, og det er det sannsynligvis fortsatt. Hvis du spurte meg fra toppen av hodet på meg hvilken utvidelse jeg skulle kjøpe hvis du bare kunne kjøpe en, vil jeg definitivt si Art of War. Religious League Wars og Revolution Target mechanics legger til store, tilbakevendende hendelser som jeg ser frem til å samhandle med hvert spill. Funksjoner som å kunne gi mine AI-allierte ordrer og kreve krigserstatning er viktige funksjoner jeg ville hatt veldig vanskelig for å leve uten. Denne er en vinner, gjennom og gjennom. Hvis det er noen det er minst nyttig for, må det være nasjoner som aldri går i krig og ikke er i nærheten av / har ingen planer om å samhandle med Europa.

EL DORADO (2015) - $ 14,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Legger til Nation Designer, som lar deg male din egen, tilpassede nasjon på kartet. Du velger kultur, religion, navn, statistikk og startprovinsjoner ned til et fint detaljnivå.
  • Massevis av nye hendelser og mekanikk for sentral- og søramerikanske imperier i religionene Nahuatl (Aztec), Maya og Inti (Incan).
  • Forbedret utforskningsmekanikk for den nye verden for kolonimakter, inkludert å kunne fortelle oppdagelsesreisende og erobrere å bare utforske automatisk uten å måtte klikke på alle uoppdagede provinser selv.
  • Nytt oppdrag å sende handelsflåter for å jakte på pirater. Dette ble senere gjort tilgjengelig for eiere av Mare Nostrum (se nedenfor), selv om de ikke allerede eier El Dorado.
  • Koloniserende nasjoner som eier en New World-provins med gullgruver kan nå bruke skatteflåter for å dra nytte av den rikdommen & hellip; men de er sårbare for pirater når de gjør det.
  • En ny mekaniker basert på den historiske Tordesillas-traktaten som lar paven dele den nye verden mellom katolske koloniserende makter og få dem til å holde seg på siden av linjen.

Er det verdt det?

Det er nesten et automatisk ja basert på Nation Designer alene, som er massevis av moro å rote med (selv om jeg bruker det mindre og mindre i disse dager). Hvis du foretrekker en strengt historisk opplevelse, gjør denne utvidelsen for Sentral- og Sør-Amerika hva Conquest of Paradise gjorde for Nord-Amerika, noe som gjør at nasjonene der føles fullt spillbare i stedet for bare å være i spillet som plassholder. De nye automatiske letealternativene er også noe jeg ville ha vanskelig for å spille uten på dette tidspunktet. Denne vil være av minst verdi for noen som ikke er interessert i nasjonedesigneren, som aldri spiller i Sentral- eller Sør-Amerika, og ikke har tenkt å spille for å utforske / kolonisere nasjoner.

FELLES SENS (2015) - $ 14,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Du kan nå bruke monarkmakt til å utvikle en provins, investere i infrastrukturen for å øke skattegrunnlaget, handle god verdi og / eller militært potensial. Antall byggeautomater i en provins er nå basert på utvikling.
  • Ny mekanikk og hendelser for teokratiene.
  • Constitutional Monarchy, Constitutional Republic og det unike engelsk-engelske monarkiet får et nytt parlamentssystem, der seter i parlamentet kan gis til bestemte provinser. Det er mulig å bringe en sak for parlamentet for å få en bonus for nasjonen din, men du må overbevise nok seter til å passere den ved å gjøre tjenester som koster deg ressurser og drar fordel av den spesifikke provinsen.
  • Protestantiske (lutherske) kristne nasjoner kan nå tilpasse sin nasjonale kirke (dvs. Church of England) ved å velge mellom tre av en rekke bonuser for å passe til deres 'versjon' av protestantismen.
  • Regjeringer har nå rekker (hertugdømmet, kongeriket, imperiet), hvor hver påfølgende rang er vanskeligere å oppnå, men gir større bonuser. Noen nasjoner starter som et rike eller et imperium allerede i 1444, og videre differensierer startposisjonene for å redegjøre for historiske virkeligheter.
  • Lagt til Karma mekaniker for buddhistiske nasjoner, der det er gunstig å opprettholde sentrum. Å være for fredelig eller for krigsaktig er dårlig.
  • Lagt til gratis byer til det hellige romerske riket, noe som gir store fordeler til bystater som aldri utvides utover en provins.
  • Lagt til nye måter for overherrer og overordnede områder å samhandle med motiver på.
  • Nye hendelser for protestanter, buddhister, teokratier, konstitusjonelle monarkier, konstitusjonelle republikker, det engelske monarkiet og de pavelige statene
  • Spillere som ikke allerede eier Res Publica får tilgang til National Focus-mekanikken (se ovenfor).

Er det verdt det?

Denne utvidelsen har kommet under betydelig kritikk for å introdusere en funksjon som er så grunnleggende og grenseviktig som provinsiell utvikling og har lagt den bak en lønnsvegg. Jeg er ikke nødvendigvis uenig - det er vanskelig å til og med spille ordentlig i den nåværende versjonen av spillet uten det. Men når det er sagt, er det vanskelig å kalle dette annet enn en fantastisk utvidelse - selv om vi forestilte oss at utvikling var en gratis funksjon og bare så over resten av listen. Den buddhistiske mekanikken er ikke den største tingen noensinne, men parlamenter er ganske interessante, og protestanter og teokratier er mye morsommere og mer konkret med denne utvidelsen. Enten du føler at Paradox vrir armen din og holder tilbake utviklingsmekanikken eller ikke, må denne absolutt gå nær toppen av 'Essential' -listen.

THE COSSACKS (2015) - $ 19,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Nye diplomatiske funksjoner lar spilleren sette holdninger til AI, slik AI gjør mot spilleren og annen AI, noe som gjør at mennesker ikke lenger er de eneste landene som ikke er koblet til systemet.
  • Legger til muligheten til å markere utenlandsk territorium som en del av de planlagte erobringsplanene dine, slik at AI-allierte ikke tar det ved en feiltakelse, og andre land som ønsker at de samme provinsene vet at de ikke skal være venner med deg.
  • Å gjøre fine ting for AI, som å svare på en våpenoppfordring i en krig de startet, tjener deg favoriserer som kan brukes til å øke tilliten, eller oppmuntre dem til å delta i krigene dine i fremtiden.
  • Legger til et tillitsystem der AI-land som har vært dine allierte i veldig lang tid, er mindre sannsynlig å bryte alliansen av dumme grunner. På forsiden er det mindre sannsynlig at land du har forrådt tidligere, vil være alliert med deg igjen.
  • Ny mekanikk for troen Tengri (steppe-sjamanisme) som gjør det mulig å velge en synkretisk tro, slik at du kan konvertere til islam, men likevel fortsette å gjøre Khan-tingene dine.
  • Steppe Hordes får en ny Horde Unity-mekaniker som erstatter Legitimacy, og kan pelle provinser for å få monarkmakt på bekostning av å bare gjøre et rot av stedet.
  • Nye spionaksjoner og innfødte interaksjoner som en koloniserende nasjon.
  • Legger til muligheten til å true et svakere land, og tvinger dem til å gi opp en provins ellers vil du erklære krig.

Er det verdt det?

Fra og med Dharma fra 2018 har eiendomsmekanikeren som tidligere var en del av denne DLC, blitt gjort gratis for alle, selv om du fortsatt trenger denne DLC for de unike Cossacks & Dhimmi-eiendommene. For å kompensere får eiere av denne DLC i stedet tilgang til 'Sich Rada' regjeringsreformen som muliggjør følgende myndighetsinteraksjoner: 'Motta fluktende server', 'Organiser raidende parter' og Raise Cossack Host.

Dette er definitivt ‘utvidelse av diplomati’, og verktøyet det legger til i den avdelingen for alle nasjoner er viktig. Jeg kan ikke tenke på noen det ville være ubrukelig for, men det vil være mest verdt for de som liker å spille som steppehorder og østeuropeere,

SEA (2016) - $ 14,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Nordafrikanske nasjoner av berberkultur kan sende korsarer for å raide Middelhavskysten for slaver.
  • Flåter kan nå tildeles en region under krig og få automatiserte oppdrag, inkludert Hunt Enemy Fleets, Evade Enemy Fleets, Blockade Ports og Intercept Transports.
  • Nå mulig å tilby en ubetinget overgivelse hvis du vet at du taper en krig og ikke vil kaste bort mer arbeidskraft, og tvinger angriperen til å avslutte krigen og de nåværende kravene umiddelbart.
  • Å ha en spion stasjonert i et land i krigstiden gir nå konkrete fordeler, som å få beleiringer til å gå raskere.
  • Låser opp Hunt Pirates marineoppdrag hvis du ikke allerede eier El Dorado (se ovenfor).
  • Nå i stand til å leie ut dine egne tropper som Condottieri (leiesoldater) til andre nasjoner i bytte mot gull.
  • Diplomater kan nå sendes på motspionasjeoppdrag til et land du mistenker at du spionerer på deg for å gjøre forsøk på dem.
  • Ny Trade City regjeringstype som kan opprettes av lederen av en Trade League for et emne som bare har en provins.

Er det verdt det?

Dette er den første av den nyere utvidelsen siden Art of War som jeg føler meg komfortabel med å si at du kan hoppe over hvis pengene er stramme. Den beste funksjonen er sannsynligvis de nye automatiserte marineordrene, som er en livredder når du prøver å administrere flere flåter med forskjellige roller. Allikevel synes jeg ikke flåter krever så mye styring av meg som hærer i de fleste konflikter, så jeg kan tenkes å spille av den funksjonen og ikke få den til å ødelegge dagen min. Alle ekstra spion ting er ganske rimelig å leve uten også. Dette er absolutt en du kan prioritere lavere, og vil være av minst verdi for de som foretrekker landlåste nasjoner og ikke egentlig bruker spionasjemekanikken - som er en helt rimelig og levedyktig spillestil. Det er uten tvil mest verdt for Merchant Republics, da det å leie ut soldatene dine til fortjeneste er en kul nikk til historien, og det kan være en morsom måte å se noe på når du ikke har noe ønske om å gå i krig selv.

MANNES RETTIGHETER (2016) - $ 19,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Legger til massevis av nye mekanikker for koptiske kristne og fetisjistiske (afrikanske tradisjonelle religioner) nasjoner.
  • Legger til Consorts, din herskeres ektefelle, som et navngitt tegn med statistikk i regjeringsvisningen, og en rekke relaterte hendelser.
  • Konsorter kan nå ta over nasjonen som regent hvis arvingen er for ung når herskeren dør.
  • Hersker, arvinger, konsorter og militære sjefer får nå karaktertrekk over tid, positive og negative, som påvirker deres statistikk.
  • Ny mekanikk som gir bedre kontroll over subjektets AI-atferd under krigen.
  • Ny mekanikk og hendelser for revolusjonære (Napoleon) republikker.
  • Mange nye mekanikker og hendelser, så vel som en ny, unik regjeringstype for det osmanske riket.
  • Ny unik regjeringstype og arrangementer for Preussen.
  • Enkelte nasjoner vil nå bli merket som stormakter basert på størrelse og teknologisk raffinement. Stormakter får nye diplomatiske interaksjoner for å påvirke nasjoner som ikke er stormakt.

Er det verdt det?

Jeg kunne absolutt leve uten linjalstrekk. Det ville ikke gjøre spillet mer vondt å spille. Men det vil jeg absolutt ikke. De gir så mye dybde og smak til den menneskelige siden av EU4 - det personlige dramaet og de små detaljene som hjelper det malte kartet til å bli levende og bli et sted i tankene dine. Av den grunn alene er dette en av mine favorittutvidelser. Utover det er det meste av godbiter situasjonelle ting for koptiske kristne, fetisjister, osmannerne og Preussen. Denne utvidelsen vil være av minst verdi for spillere som ikke er interessert i noen av disse nasjonene. Great Power-mekanikken kan åpne for noen interessante, nye spillestiler og et mål for mindre nasjoner å strebe etter, men jeg ignorerer dem sannsynligvis omtrent så ofte som jeg tar dem med i planene mine.

HIMMELENS MANDAT (2017) - $ 19,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Legger aldre til spillet med forskjellige regler og mål for å modellere tematiske epoker fra spillets tidsperiode: Age of Discovery, Age of Reformation, Age of Absolutism og Age of Revolutions.
  • Ny mekanikk og hendelser for det kinesiske imperiet som en del av en massiv overhaling av Øst-Asia generelt, og bringer det opp til nivå med Europa når det gjelder smak og polering.
  • Ny sideelvtypetype som må gi deg ressurser, men som ikke er forpliktet til å delta i kriger.
  • Ny mekanikk for den konfucianske religionen med fokus på meritokrati, og tillater konfucianere å ‘harmonisere’ andre religioner i stedet for å konvertere sine tilhengere.
  • Ny mekanikk for Shogunate og Daimyos for bedre å modellere den stridende statstiden i Japan.
  • Ny mekanikk for Shinto-religionen som lar herskerne velge mellom isolasjonisme og større kontakt med omverdenen.
  • Manchu-nasjoner kan nå heve en hærtype som heter Banners, som koster gull å fylle på, men ikke tømmer nasjonens arbeidskraft.
  • Legger til Diplomatic Macro-builder, et nytt grensesnitt som gjør det mulig å administrere en rekke diplomatiske handlinger, og lar deg automatisere visse handlinger som du ikke tidligere kunne.

Er det verdt det?

Siden det er så nytt, har jeg bare spilt en brøkdel av tiden med Mandate of Heaven som jeg har med de andre utvidelsene på denne listen. Når det er sagt, tror jeg jeg kan si definitivt at det er helt essensielt hvis du planlegger å spille i eller hvor som helst i nærheten av Øst-Asia - spesielt Japan, Kina eller Manchuria. Det får virkelig regionen til å føles som en andre sfære like utfyllet, mangfoldig og morsom som Europa, noe som er en enorm prestasjon.

Diplomatic Macrobuilder er flott, men jeg føler ennå ikke at jeg ikke kunne leve uten den. Den oppfatningen kan endres etter hvert som jeg blir mer vant til det. Jeg leker fortsatt med Ages, og jeg er ikke helt begeistret av dem, men jeg elsker at de gir deg mål som belønner deg for å spille annerledes enn du ellers kunne gjort. Åpenbart vil denne utvidelsen være av minst verdi for spillere som ikke liker å spille i eller rundt Øst-Asia.

TREDJE ROME (2017) - $ 9,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Nye russiske regjeringstyper som låser opp evner basert på monarkens ferdigheter.
  • Utvidet og omarbeidet ortodoks kristendom med ikoner som kan gi deg bonuser som ligner på en skytsgud.
  • Kan utpeke en provins som en storby, slik at du kan øke autoriteten til den ortodokse patriarken.
  • Russiske kulturer kan nå ansette Streltsy-regimenter, som får en bonus for brannskader, men som øker stabilitetskostnadene dine jo mer du stoler på dem.
  • Siberian Frontiers tillater rask, billig kolonisering av landprovinser med en direkte rute til hovedstaden.
  • En haug med nye begivenheter for østslaviske og ortodokse land.
  • Fra og med Dharma vil det å eie denne DLC nå også gi deg unike misjonstrær for Russland, Moskva, Novgorod og fyrstedømmene.

Er det verdt det?

Fokus for nedsenkingspakker, som Tredje Roma er det første dedikerte eksemplet i EUIV, er å legge til en haug med ny mekanikk og smak for en bestemt gruppe nasjoner, mens det ikke påvirker resten av verden på noen større måter. Så mer enn noen andre utvidelser, avhenger kjørelengden din på denne helt av hvor mye du liker å spille østslaviske og / eller ortodokse kristne nasjoner. Du vil ha mange flere små ting å gjøre når du spiller den regionen, men bare et par har stor innvirkning. Min favoritt av partiet er Siberian Frontiers, som lar en sterk russisk nasjon fylle ut sine historiske grenser uten å måtte bruke en idégruppe eller to på å skaffe kolonister.

CIVILIZATION CRADLE (2017) - $ 19,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Nye unike regjeringer for mamelukkene, føydale teokratier og tyrkiske / arabiske stammefederasjoner.
  • Islamske skoler gir unike fordeler på toppen av basistreligionens, og forskjellige skoler kan være på bedre eller dårligere vilkår med hverandre for å skape naturlige allianser eller konflikter mellom nasjoner som følger samme gren av islam.
  • Handelspolitikk tillater kjøpmenn å spre religion, øke diplomati eller delta i spionasje i deres handelsnode.
  • Hærens profesjonalitet bygger seg opp over tid mens du borer hærene dine, og til slutt frigjør evner som å bygge forsyningsdepoter eller rekruttere generaler for mindre monarkmakt.
  • Ved å utnytte utvikling kan du plyndre dine egne land for kortsiktige gevinster.
  • Nye regjeringsknapper for muslimske Iqtas som gir deg en beskjeden bonus som kan byttes ut hvert 20. år.
  • Tyrkiske land kan nå ansette janitsjarenheter fra ikke-muslimske provinser.
  • Mange nye begivenheter for muslimer, mange kretset rundt det ustabile Timurid-dynastiet i 1444.

Er det verdt det?

Sivilisasjonens vugge får den islamske verden til å føle seg like rik, detaljert og mangfoldig som den vestlige kristenheten, og åpner for områder som Persia og Anatolia for alle slags nye politiske situasjoner. Det er utvetydig viktig hvis du liker å spille muslimske land eller hvor som helst i nærheten av Levanten, Anatolia, Mesopotamia, Egypt eller Persia. Hele oppsettet med de syke Timuridene, deres opportunistiske naboer og deres potensielle etterfølgerstater er strålende og kan gå så mange forskjellige, interessante måter.

Både mamlukkene og osmannerne får nok nye leker til å leke med at de vil føle seg nakne uten den. Og for alle andre tilfører hærprofesjonalitet en ny dimensjon til militær dominans. Det vil være av minst bruk for spillere som ikke liker å spille muslimske nasjoner eller hvor som helst i nærheten av Midtøsten.

REGEL BRITANNIA (2018) - $ 9,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Gir de britiske øyer litt kjærlighet med nye provinser og fraksjoner i Irland og Skottland.
  • Britiske øyer nasjoner kan nå konvertere til den ‘anglikanske’ formen for protestantisme, som reduserer utviklingskostnadene og øker gevinsten til innovasjon.
  • Innovativitet er en ny mekaniker som tildeler bonuser for å være den første til å låse opp teknologier og via hendelser.
  • Kull er en ny ressurs som dukker opp sent, noe som hovedsakelig øker produksjonen. Muligens et forsøk på å unngå å lage Victoria 3 så lenge som mulig.
  • Flere skreddersydde oppdrag for ‘britiske’ nasjoner (å gå med en revisjon av gratis misjonssystem).
  • Nasjoner kan nå sette en 'Naval Doctrine' for sin marine, som gir kraftige bonuser i bestemte områder.

Er det verdt det?

Immersion Packs er sjelden ‘essensielle’, men det kommer egentlig ned på hvor mye du liker å spille spill som England eller Skottland. Med denne pakken og gratis oppdateringen er det også mer levedyktig å spille en mindre irsk nasjon enn før, men hvis du ikke er en anglofil, er det mindre her for deg. Naval Doctrines er kule, men ikke essensielle (og ubrukelige for ikke-marine makter). Innovativitet er et fint løft hvis du kan holde deg foran det tekniske spillet, men den nye institusjonsmekanikken gjør det ganske vanskelig. Kull er & hellip; vel, kull. Vi er ikke sikre på hva vi skal lage av den.

Det beste tilfellet for denne pakken er oppdragene - den gratis oppdateringen fullstendig revidert oppdragssystemet til det bedre, men ikke-DLC-oppdragene for England, Skottland og irske mindreårige er litt kjedelige, så du vil ha DLC-oppdragene i stedet. Vi vil imidlertid komfortabelt si at hvis du noen gang vurderer å dra tilbake til De britiske øyer, vil du ha denne pakken.

DHARMA (2018) - $ 19,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Fokuserer på det indiske subkontinentet med nye regioner, spillbare nasjoner, i tillegg til mange unike misjonstrær og mekanikk for en rekke spillbare nasjoner i området.
  • Centers of Trade har nå nivåer, og du kan investere i dem for å gjøre dem kraftigere.
  • Tomter kan kjøpes for handelsselskaper i Afrika og Asia, og handelsselskaper kan investeres i ekstra bonuser.
  • Et nytt regjeringsreformsystem lar deg skreddersy og modifisere regjeringen når du låser opp flere alternativer.
  • Kolonister kan nå brukes til å forbedre utviklingen i koloniprovinsene i stedet for å kolonisere nytt territorium.
  • Eiendommer generelt er nå gratis (selv om unike eiendommer fortsatt er DLC låst), og å eie denne DLC låser også opp handelsselskaper fra Wealth of Nations (se ovenfor).
  • Du kan angi autonom opprørsundertrykkelse til et område, og hver provins vil få en reduksjon i uro.

Er det verdt det?

Til tross for fokuset på det indiske subkontinentet, kan mange av endringene ha innvirkning på nasjoner over hele kloden. Regjeringsreformer kan spesielt være en interessant mekaniker når du spiller i Nord-Amerika, og forbedringene av handels- og handelssentre vil gi dynamikken til utvidende handels- og kolonirike i Europa. Livskvalitetsforbedringen til kolonister og opprørsundertrykkelse er spesielt vanskelig å videreføre.

Kjøtt og potet i denne pakken ligger i India, men hvis du ikke er interessert i det området i verden, betaler du mye penger for ikke mange nye ting. Etter hvert som tiden går og rabatten på denne pakken blir større i hvert påfølgende salg, vil det bli et mer levedyktig kjøpsvalg.

GOLDEN CENTURY (2018) - $ 9,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Du kan danne en (historisk tvilsom) piratrepublikk hvis du er et land i en bestemt region, som Karibia.
  • Du kan utvise minoriteter fra hjemlandet ditt og sende dem til den nye verden for å være andres problem.
  • Hvis du har en stor nok Navy, kan du konstruere en spesiell 'Flagship' marineenhet.
  • Mye smak og unike misjonstrær for forskjellige halvøya nasjoner, som Castille og Granada.
  • Du kan nå bruke Naval Barrages for 50 MIL-kraft, som fungerer i utgangspunktet som Artillery Barrages.

Er det verdt det?

Utvidelsene på $ 10 har blitt svært situasjonelle de siste årene - hvis du liker ideen om å prøve å være en piratnasjon og / eller tilbringe mye tid i den spanske halvøya, så er dette en stor utvidelse. Ellers kan du sannsynligvis vente til den er i salg. Eiere av Rule Britannia og Dharma får også ekstra innhold fra denne utvidelsen, så det er litt ekstra verdi for pengene hvis du er en DLC-ferdigstiller.

EMPEROR (2020) - $ 19,99

Tilgjengelig fra: Paradox Plaza , Damp

Høydepunkter:

  • Nye systemer, arrangementer og innhold for HRE og alle nasjoner som er knyttet til dem.
  • En overhaling om hvordan det sene spillet ‘Revolutions’ fungerer, med noen spesifikke tweaks gitt til Frankrike.
  • Ny mekanisme for pavedømmet og religionen, inkludert Bohemias husittiske tro og en bedre motreformasjon.
  • Ny og utvidet misjonslokk for over 20 nasjoner.
  • Nye begivenheter og smakinnhold for 1700-tallet generelt.

Er det verdt det?

Så lenge du synes det er morsomt å rocke rundt i Sentral-Europa og spille det store spillet av keiserlig politikk i HRE, så absolutt ja. Endringene i revolusjoner i det sene spillet er også velkomne, selv om det er noen som antar den svært ustabile karakteren til et enkelt løp av EU4, hvordan verden faktisk ser ut når du kommer til det punktet. Det er fortsatt ganske mye som har gått med i den gratis oppdateringen 1.30, men det er nok i denne pakken alene til å garantere kjøpet. Generelt tillater denne pakken Sentral-Europa å leve sitt beste liv, og vi er her for det.

EU4 DLC-abonnement

I januar 2020 ble det rapportert at Paradox og EU4-teamet gjennomførte en test på ideen om å tilby en abonnementstjeneste for EU4 DLC. Testen presenterte seg for en liten gruppe brukere med følgende splash-side:

Vi er ikke klar over at noen slik tjeneste faktisk kan kjøpe - det ble rapportert å være en måte for Paradox å måle interessen for en slik tjeneste. Ideen i seg selv var også å prøve å redusere barrieren for adgang til å få nye spillere involvert i spill med store DLC-biblioteker, som EU4. De har prøvd andre ting tidligere - basisspillet til Crusader Kings 2 ble for eksempel gjort free-to-play, og på forskjellige punkter har Paradox tilbudt muligheten til å spille hele utvidelser gratis i angitte tidsperioder.

Siden denne hendelsen i slutten av januar har ingenting annet blitt hørt om en EU4 DLC-abonnementstjeneste. Det er mulig COVID kom i veien for eventuelle utrullingsplaner, men det er like sannsynlig at de har forlatt ideen.

Det er den fulle situasjonen angående EU4 DLC - vi vil beholde denne artikkeloppdateringen etter hvert som flere utvidelser frigjøres!