Dwarf Fortress har et mye bedre brukergrensesnitt på Steam

En av tingene som gjør Dwarf Fortress vanskelig å komme inn på, er dets ASCII tekstbaserte menysystemer. Det er et kompleks simuleringsspill , og måten spillerne kommuniserer med det, er først og fremst gjennom disse menyene - som du bare trenger å finne ut av. Heldigvis når Dwarf Fortress ankommer Steam , har det et helt nytt menysystem som antagelig vil gjøre det lettere å spille spillet.



Bay 12 Games grunnlegger og utvikler Tarn Adams ga en titt på det nye grensesnittet i en oppdatering på Steam . I den viser Adams kontrasten mellom de gamle menyene, som ser ut som klassiske DOS-filsystemavlesninger, og de nye menyene, som fremdeles er litt informasjonstette, men som nå har rullefelt og klikkbare faner og knapper.



Det nye skjermbildet viser det som ser ut til å være et regnskapsskjermbilde som deler opp hovedbøker i tre brede kategorier: Dverger, Varer og Dyr. Det dekker omtrent alt når du tenker på det. Elementene har hver attraktive pikselkunstikoner, og en linje fremhever den valgte underkategorien.



Tidligere har Bay 12 vist oss kikker på grafiske forbedringer kommer til Steam-versjonen av Dwarf Fortress, og studioet har også forklart at til slutt, til og med prosessuelt genererte monstre vil ha sitt eget matchende kunstverk. Tidligere i sommer fikk vi til og med en gameplay trailer , med 'faktisk grafikk' som Adams sa.

Se, menyen:





Adams sier at disse nye menyskjermene også skaleres opp og ned for større og mindre skjermstørrelser eller vinduer, til og med støtte for widescreen-skjermer.

Vi har fortsatt ikke utgivelsesdato for Dwarf Fortress Steam. Tiden er tross alt subjektiv.