Doki Doki Literature Club er en visuell roman som er verdig en Black Mirror -episode

Doki Doki Literature Club

Denne artikkelen inneholder enorme spoilere for Doki Doki Literature Club.



Doki Doki Literature Club ble en overraskelseshit da den ble utgitt på Steam i september i fjor, og med god grunn. Det kan virke intetanende, til og med bedårende, men Doki Doki forvandler seg fra en lettvint visuell roman til en vridd, ubehagelig skrekkhistorie som spiller i tankene dine lenge etter at du er ferdig med den.



Sørg for at du ikke går glipp av de beste anime -spillene på PC.



Det starter med at du blir med i den titulære klubben, hvorav fire jenter - Monika, Sayori, Natsuki og Yuri - er de eneste andre medlemmene. Først tilbringer du tid med jentene mens du vurderer hvem du vil date, mens hint om spillets sanne natur er subtilt droppet. Sayori er deprimert, noe som trekker i hjertet ditt og får deg til å bli solstrålen i livet hennes. Ditt typiske oppsett for en oppløftende dating -sim, ikke sant? Feil. Hvis du faller i denne formen for følelsesbaserte feller, vil du, som meg, oppleve flere fryktinngytende grusomheter før studiepoengene ruller.

Doki Doki Literature Club



Doki Dokis største verktøy er evnen til å overraske. Når du treffer den første, sjokkerende vrien, blir du dratt inn i den vanvittige historien, ivrig etter å se hva som muligens kan skje videre. Det som skremte meg mest var ikke volden eller hoppeskrekkene, men hvordan utviklerne sliter kontrollen fra deg og legger den fast i hendene på Monika. Det er en strålende og ubehagelig måte å bryte den fjerde veggen.



Ettersom Monika ønsker oppmerksomhet fra deg, beveger hun markøren når du tar valg og blir kvitt alternative ruter, slik at fokuset til slutt er helt på henne. Hun vet også om du spiller inn spillingen og henvender seg direkte til deg - det vil si at du satt på PC -en, ikke karakteren i spillet.

Monika kan også slette de andre jentene i spillet - på et tidspunkt må du grave i spillfilene selv - men først forstyrrer og forsterker hun deres mest bemerkelsesverdige personlighetstrekk. Teksten er forvrengt og ansiktene begynner å forsvinne eller bli urovekkende realistiske - Yuris store animeøyne erstattes med mindre, mer autentiske øyne som ser seg rundt.



Når Monika spiller dukkemester, forsterkes Sayoris depresjon slik at hun blir suicidal. Yuris OCD tar også en fryktelig vending, da hun stikker seg selv i et vridd kjærlighetsuttrykk, og etterlater bare liket hennes. Disse øyeblikkene er forfulgte og krever noen dype åndedrag for å komme gjennom. Spillet slipper ingen av sin søte oppførsel gjennom alt dette - kontrasten mellom presentasjon og det som skjer på en eller annen måte gjør det verre.

Doki Doki Literature Club



Men mens spillet er skremmende på en rekke nivåer, er Doki Doki Literature Club også tragisk, og i hjertet er det en trist historie. Jo mer jeg tenker på Monika og motivene hennes, jo mer blir dette klart. Hun er delegert til å være en biperson og vet at hun ikke vil få muligheten til å blomstre. Hun kommer etter deg, ettersom du er hennes eneste forbindelse til den virkelige verden, en verden der hun kan eksistere utover formålet hennes i spillet - det er verdifullt for henne.



Denne behandlingen av spillkarakterer som om de var ekte mennesker, med følelser og ønsker, blir stadig mer utbredt i vår verden når vi utvikler kunstig intelligens. Faktisk utforsket den berømte TV -serien Black Mirror denne eksakte ideen i episoden USS Callister. Likevel er Doki Doki Literature Club i stand til å dra oss inn i techno-paranoia mareritt mer effektivt ettersom det undergraver videospillformatet for å ta kontroll fra oss direkte.