Divinity: Original Sin 2 bygger - en guide for å skape den perfekte festen

Divinity Original Sin 2 bygger

Divinity: Original Sin 2 builds er nøkkelen til et vellykket eventyr, og heldigvis er spillets karaktersystem et av de mest allsidige der ute. Det gir mulighet for en enorm mengde kreativitet: I stedet for å være låst inn i klasseroller, fordeler du ferdigheter slik du vil, og lager dine egne bygg og klasser.



Relatert: den ultimate kampen - Divinity: Original Sin 2 vs RPGer på bordet .



Hvis det ikke var nok, huser Lady Vengeance - karakterens nautiske operasjonsgrunnlag - et uendelig brukbart magisk speil som lar deg omdisponere partiets ferdighetspoeng på nytt. Vi har gjort nettopp det og lekt med Magic Respec Mirror i nedre dekk i det som må være timer. Som et resultat tilbyr vi deg noen interessante Divinity Original Sin 2-ideer for ditt neste gjennomspill av dette strålende RPG-spillet.



Værmaskinen

Divinity OS2 bygger Weather Machine

  • Attributtprioritet - Etterretning, Minne, Konstitusjon, Wits
  • Hovedferdighetskategorier - Hydrosofist og aerotheurge
  • Nøkkelferdigheter - regn, haglstreik / global kjøling, elektrisk utladning, trykkspiss,

Å lære å bruke statuseffekter er en direkte vei til suksess i Divinity 2. Weather Machine-konstruksjonen er spesielt designet for å holde motstanderne dine sliter med å mobilisere med dvelende plager, mest fremtredende Frosne og bedøvede.



Bruk regn for å få fiendene dine fuktige, og bruk deretter global kjøling eller elektrisk utladning for å fryse dem faste eller zappe dem til underkastelse. Pressure Spike gir billig og nyttig AoE-skade og en måte å holde brann under kontroll. Å plukke opp noen helbredende og skjermende ferdigheter, som Restoration and Armor of Frost, vil bidra til å holde lagkameratene dine trygge fra statusstormene dine. Vurder å bruke noen poeng i Polymorph og Geomancy også for litt ekstra overlevelsesevne.



Rangerte lag med god magisk rustning og magisk rustning regenerering gjør det bra med denne bygningen i oppstillingen, da de kan motstå og unngå de harde AoE-statuseffektene. Vurder også å ta en Pyromancer med for å nøytralisere de dødelige bassengene med elektrifisert vann og is med en ildkule når du er ferdig med dem.

Sent-game-tillegg - Ice Breaker legger til et ekstra trinn i den frysende kombinasjonen, eksploderende isete overflater for å håndtere ekstra skade, og Closed Circuit skaper elektrifiserte skyer i en sirkel rundt deg, og gir deg flere ressurser å leke med.



Den pansrede masochisten

Divinity OS2 bygger The Armored Masochist

  • Attributtprioritet - Konstitusjon, styrke, minne, intelligens
  • Hovedferdighetskategorier - Krigføring og Necromancer
  • Nøkkelferdigheter - Shackles of Pain, Death Wish, Provoke, Guardian Angel

Hvorfor skade fiendene dine når de kan skade seg selv & hellip; ved å skade deg? Det er fornuftig når du prøver det, tro oss. Shackles of Pain er X-faktoren her - den markerer et mål og får den til å ta all skaden du gjør. Lad inn, merk de største, styggeste fiendene, og bruk deretter Provoke for å få oppmerksomhet - hver kjøttfulle streik den lander, tar en del av sin egen vitalitet.



Guardian Angel øker dette enda mer, ettersom allierte omdirigerer skaden til deg, som blir omdirigert igjen til det markerte målet ditt. Death Wish benytter seg av den påfølgende tapte helsen din med et massivt skadeløft.



For økt overlevelsesevne, plukk opp Living on the Edge (du kan ikke drepes i to svinger) og Blood Sucker (blodoverflater helbreder deg - dette kan gjøres enda bedre ved å plukke opp Raining Blood, som gjør det du forventer). Vurder også å kaste noen punkter i Geomancer, Hydrosophist eller Polymorph for ekstra helbredelse og panserregenerering.

Den pansrede masochisten er best i en serie med karakterer med stort utvalg, slik at den kan gi oppmerksomhet fra fiendens nærkampenheter uten motstand.

Sent-game-tillegg - Last Rites gir en oppstandelse i siste omgang på bekostning av en del av din vitalitet, og Overpower lar deg strippe en motstander av deres fysiske rustning.

The One Mage Army

Divinity OS2 bygger The One Mage Army

  • Attributtprioritet - Intelligens, minne, styrke, intelligens
  • Hovedferdighetskategorier - Innkalling, og litt Necro, Geo, Hydro, Pyro og Aero
  • Nøkkelferdigheter - Conjure Incarnate, Elemental Totem, Dominate Mind, Rallying Cry

Denne Divinity Original Sin 2-konstruksjonen klarer seg med litt hjelp fra vennene sine. Ett tegn blir plutselig fem, da Conjure Incarnate, Elemental Totem og Raise Bloated Corpse skaper en liten hær av hendige håndlangere. Legg til i Dominate Mind for å gjøre en av fiendene dine til en alliert en stund, og du har ganske ødeleggende kraft.

Conjure Incarnate og Elemental Totem får en ekstra ferdighet og elementær skade hvis du tilkaller dem i en tilsvarende overflate, så å plukke opp minst en ferdighet fra hver grunnleggende magisk skole gir deg mye allsidighet. Rallying Cry og Cannibalize tillater mage å helbrede seg selv ved hjelp av sine nærliggende håndlangere, så en nærkamp nærbilde fungerer bra her.

Med en finger i hver magisk skole er det vel verdt å plukke opp nyttige ferdigheter på lavt nivå. Gunstig vind (Aero) og hast (Pyro) hjelper til med å lukke avstanden og øke AP-bassenget ditt. Restaurering og rustning av frost (Hydro) øker overlevelsesevnen, det samme gjør Fortify (Geo).

Denne bygningen er effektiv i stort sett enhver partisammensetning - faktisk kan et fullt team av innkallere ha et absurd antall lojale magiske fotsoldater.

Sent-game-tillegg - Door to Eternity forhindrer kreasjonene dine i å dø i hele to svinger, og Totems of the Necromancer gyter en ny minion med fysiske angrep ved siden av hver fiende (levende eller død).

Master Trapper

Divinity OS2 bygger The Master Trapper

  • Attributtprioritet - Finesse, Constitution, Memory, Wits
  • Hovedferdighetskategorier - Huntsman og Geomancer
  • Nøkkelferdigheter - Pin Down, Reactive Shot, Impalement, Worm Tremor

Denne guddommelige bygningen spesialiserer seg på å kontrollere et bestemt område, stenge bevegelse og håndtere skader på alle fiender i det. Impalement og Worm Tremor holder fiendene dine begrenset til et bestemt område på kartet ved enten å kramme eller vikle dem sammen, og Reactive Shot lar deg ta automatiske bilder av fiender som er uhøflige nok til å forlate området. Pin Down er en avstengning av bevegelsesstengning med enkelt mål som er praktisk når en nærkampfiende forårsaker problemer.

For overlevelsesevne på nært hold, er jordskjelv det ultimate redningsverktøyet. Det slår ned omkringliggende fiender og skaper bassenger med bremsende olje. Tactical Retreat er en rask og enkel rømningsteleport, og skynder seg å starte, og øker AP-en din neste sving.

Denne bygningen fungerer bra i nesten alle lagkomponenter, men du må være forsiktig når du bruker områdekontrollen - bassengene med olje de etterlater, bremser festen din.

Sent-game-tillegg - Arrow Storm gir en AoE-skadeoppfølging av områdekontrollen din, og Living Wall kan stenge fiendens stier og tvinge dem til å gå gjennom dine farlige AoE-effekter.

Nøytralisereren

Divinity OS2 bygger The Neutraliser

  • Attributtprioritet - Finesse, Wits, Constitution, Memory
  • Hovedferdighetskategorier - Skurk og Polymorf
  • Nøkkelferdigheter - Tentacle Lash, Chicken Claw, Gag Order, Sleeping Arms

Denne bygningen handler om å stenge fiendenes lovbrudd. Tentacle Lash og Sleeping Arms bruker Atrophy, som forhindrer fiender i å bruke våpnene. Gag Order ødelegger Magic Armor og bruker Silence, og forhindrer mages fra å trylleformulere. Chicken Claw gjør motstanderen din til en kylling, som er like morsom som den er nyttig.

Manøvrerbarhet og snik er avgjørende for denne bygningen, så sørg for å ta kameleonhud (gir usynlighet), edderkoppben / spre dine vinger og kappe og dolk.

Sent-game-tillegg - Mortal Blow gir god gammeldags massiv skade, Flay Skin ødelegger Magic Armor og skrur motstand, og Apoteose reduserer kostnadene ved Source magi massivt. En kraftig Divinity Original Sin 2-bygning, vi er sikre på at du er enig.

Dette er våre valg av de beste Divinity: Original Sin 2-byggene. Har du noen andre ideer? La oss få vite hvilke guddommelige klasser og bygg du har brukt i kommentarene.