Dawn of War 3 enheter - alle de bekreftede og ryktede enhetene så langt

Enhetsguide for Dawn of War 3

Dawn of War 3 kommer 27. april. Tre fraksjoner møtes på snart krigsherjede slagmarker og slår det evig kjærlige helvete ut av hverandre for resten av tiden. Basebygging har kommet tilbake, noe som betyr at hærene i riktig størrelse også er tilbake. Sammensetningen av styrkene dine vil ha betydning, og vi er her for å veilede deg gjennom alt vi vet om hvem de er og hva de gjør.



For mer om hvordan du bruker Dawn of War 3’s fraksjoner , sjekk vår dedikerte guide.



Før vi hopper inn i de enkelte fraksjonene, må du vite typene dine:



  • Elitenheterer spesielle valg du tar før et spill, og tjen deretter Elite-poeng gjennom vanlig spill for å faktisk komme på banen. Å distribuere dem er en mer meningsfull handling enn å pumpe ut en annen gruppe Boyz eller Marines, og de har flere av sine egne underkategorier:
    • Super enheterer plakatbarna til det løpet. Av det som er blitt avslørt så langt, er de for det meste humongous vandrere med like massiv bevæpning. De er store, sakte og koster mer å distribuere enn andre Elite-varianter, men pakker også et militærtørkende slag.
    • Heltenheterer single, navngitte tegn. De kommer på egenhånd, som superenheter, men krever ikke like mange poeng for å distribuere og er ikke gigantiske vandrende WMD. De har forskjellige spesielle evner og kan imidlertid lett felle tropper alene.
    • Andre elitenheterkommer i små tropper med et mindre antall evner, og tjener som navnet deres antyder som den tyngste delen av ellers normale hærer.
  • Linjeenheterer resten og er bygget på tradisjonell RTS-måte, gytt fra bygninger og oversvømmet til frontlinjene i håp om å erobre fiendene dine. De varierer mellom fraksjoner, men kommer stort sett i nærkamp, ​​rekkevidde og kjøretøyversjoner.

Enheter har forskjellige statistikker som styrer kampeffektiviteten. De er:

  • Koste- Enheter er priset i Requisition and Power, med sistnevnte litt vanskeligere å få enn førstnevnte.
  • Helse- Hvor mye straff som skal til for å få noe ut av veien.
  • Rustning- Kommer i normale og tunge typer. Tung rustning tar ekstra skade fra Armor-Piercing våpen. Normal rustning tar ekstra skade fra normale våpen. True Damage våpen gir ekstra skade på alt.
  • Skader- Ren produksjon. Høyere er bedre, tro det eller ikke.
  • Område- Noen enheter er nesten bare nærkamp, ​​mens andre foretrekker å slå fra en skjerm unna.
  • Hastighet- Hvor raskt en enhet kan bevege seg rundt slagmarken. Dette blir ofte endret av evner, spesielt for større enheter.

Der det er mulig, har vi beskrevet alle disse nedenfor for hver enhet. Vi har også listet ut evner, hvor hver enhet har minst en spesiell ting den kan aktivere eller gjøre for å gjøre den unik. Det er også generiske spesielle evner som flere enheter har. Så langt er de:



  • Kritisk treff- Hver femte nærkamp som blir truffet av denne enheten gir ekstra skade og forårsaker en AOE-knockback.

Til slutt er det doktriner. Disse er valgt før slaget og har en global effekt på hæren eller en av dens linjenheter. Hver elitenhet har forskjellige doktriner å velge mellom, med en valgt per elite. Disse er delt mellom Command Doctrines, de fungerer hele tiden, og Presence Doctrines, som bare fungerer når den Elite er distribuert.



Det er også mer generiske Army Doctrines som du velger tre av for hver kamp. Command Elite-doktrinene kan til slutt også opptjenes som en hær ved å utjevne den Elite, noe som betyr at du kan ha effekten uten å trenge Elite.

Forvirret? Her er Relic's forklaring . Nedenfor er doktriner knyttet til enhetene de påvirker hvis de er hærdoktriner, og eliten som kreves hvis de er elitelæren.



Alt ut av veien begynner vi med hjemmelaget.

Dawn of War 3 Space Marine-enheter

Dawn of War 3 enheter



Maktpanseret startet og passet tjenere til menneskehetens keiser, gud-konge eller dessiserte lik, avhengig av hvem du spør, Space Marines passer til en allsidig rolle i Dawn of War. Det er færre av dem enn det er Orker, men de er tøffere enn Eldar, i stand til å slå et slag i nærkamp og bruke teknologi, pluss den rare massive eksplosjonen, for å få jobben gjort. Deres spesielle evner er:



  • Orbitalstafetter
    • Tillater bruk av Drop Pods og Thunderhawks for å levere enheter direkte til feltet.
    • Forårsaker skade, tilbakeslag og stun ved støt.
    • Lære:
      • Rapid Drop Pods - reduserer nedkjøling for at drop pods blir tilgjengelig igjen etter bruk.
  • Plant The Standard
    • Plasser en vennlig standard på målplasseringen. Slår fiender ned når den lander og øker alliert bevegelseshastighet i en aura. Har også flere påvirkninger basert på ditt hovedkontor:
      • Nivå 1: Bevilger skjold
      • Nivå 2: Målrettede orbitale angrep på fiender med høy helse
      • Nivå 3: Grants healing
  • Orbital Bombardement
    • Super evne.
    • Påkaller en stråle med romdød fra verdensrommet, håndterer skader og svever fiender.
    • Får større, beveger seg langsommere og gir mer skade med hver fiende som blir drept.

Space Marine Super-enheter

Imperial Knight Solaria

Imperial Knight Solaria

Imperiums tyngste hitter, en rekkefokusert massiv rullator, som spytter ut skader i fryktelig hastighet og er i stand til å slå ganske hardt før du går ned.

Ferdigheter:

Gattling Dam

En 90 graders konisk AOE foran Solaria som gjør enorme anti-infanteriskader over to bølger. Lang avviklingstid og søknadstid, men foreløpig one-shot-tropper med svakere tropper.

Ironstorm Missiles

Seks målrettede raketter som gjør store eksplosive skader på målområdet. Nedkjølingen reduseres jo færre missiler som brukes. Kan alle målrette mot samme sted for skade på 'oh boy'.

Overoppheting (passiv)

Når du skyter i lengre tid, går Solaria over i overopphetingsmodus. Dette får henne til å gjøre mer skade, Gattling Barrage slår fiender tilbake og Ironstorm Missiles forlater bassenger med bremsende brann i kjølvannet.

Lære:

  • Kommando: Fire On Move - Taktiske marinesoldater kan skyte mens de beveger seg.

I spillmodell:

Flink til:

  • Drap omtrent alt

Svak på:

  • Nærkampenheter
  • Trekker seg tilbake
  • Sakte angrep med høy skade som hun ikke kan unnvike på grunn av bevegelseshastighet.

Space Marine Hero-enheter

Gabriel Angelos

Gabriel Angelos

Helt av stykket, i det minste i tidligere dager, og kapittelmester i Blood Ravens. Egentlig ikke død, viser det seg.

Ferdigheter:

God-Splitter

En tre-lades evne som hopper et lite stykke og gjør AOE-skade ved landing. Kan krysse hindringer og klipper, banker infanteriet ned og tilbake, pluss gjør rimelig skade.

Straff

Bredbue-sving som slår fiender tilbake og skaper et bobelskjold som blokkerer fiendens ild. Jo flere ladninger av God-Splitter tilgjengelig, jo lenger varer skjoldet.

Kritisk streik (passiv)

Sving per kritiker reduseres av Gud-Splitter-anklager.

Lære:

  • Kommando: Slam Barrier - Dreadnought får en barriere når de bruker sin slamevne, absorberer skudd og reflekterer prosjektiler.

Flink til:

  • Forstyrrer infanteri
  • Kryssende terreng
  • Nærkamp

Svak på:

  • Motstå vedvarende brann
  • Kjempebiler

Jonah Orion

Jonah Orion Dawn of War 3

Hovedbibliotekar, Psyker og spell caster for Space Marine styrkene. Mer støtte Elite enn hans kampfokuserte bretheren.

Ferdigheter:

De eldgamle raseriene

En linje-nukle som skader fiender mens den øker hastigheten til allierte den påvirker.

Emperor’s Light

Lysbasseng som kommer fra Jonah. Allierte i lyset skader mer skade mens fiender er blindet og får angrep deaktivert.

Steinvegg

Skaper en sirkel av stein som blokkerer fiendens prosjektiler og bevegelse rundt Jona. Alt inni kan ikke skyte ut, og omvendt. Varer i middels tid. Å kaste andre evner i Stonewall styrker dem, noe som får Fury of the Ancients til å fylle området for store skader og Emperor's Light varer lenger.

Zeal (passiv)

Hver gang Jonah bruker en evne, får han en nidkjærhetsladning, og reduserer tiden mellom angrep med 0,5 sekunder. Disse stables uendelig, men tilbakestilles hvert 10. sekund. Nedkjøling av evner er ennå ikke kunngjort, men forvent at det å opprettholde tre stabler vil være en norm.

Spillmodell:

Lære:

  • Kommando: Blind Grenade - Speidergranater blender og tauser også fiender. Varigheten øker som teknologien din gjør.

Flink til:

  • Støtter allierte
  • Forstyrrelse

Svak på:

  • Går solo
  • Slåss uten evner

Space Marine Elite-enheter

Assault Terminators

Assault Terminators

Den tyngste angrepsgruppen, utstyrt med nesten ustoppelig rustning og pakker Thunder Hammers.

Ferdigheter:

Teleportere

Kortdistanse teleporter til et målsted, forårsaker tilbakeslag ved ankomst. Kan krysse hvilket som helst terreng.

Hammer Slam

Områdeangrep som skader, bedøver og bremser alle fiender i et stort område. Bred nok til å treffe en hel tropp.

Lære:

  • Kommando: Frag Grenade - Tactical Marines får et fett som gir skade og knockback.

Flink til:

  • Kontroll på menneskemasser
  • Vedvarende nærkamp

Svak på:

  • Låser ned fiender som beveger seg raskt eller omplasseres uten Teleport
  • Vedvarende brann

Space Marine Line enheter

Assault Marines

Assault Marines

Litt mindre eliteangrepstropper, men et hovedopphold i Dawn of War som kan gjøre et rot av en uforberedt spillerdag. Når de lader, bremser de til og med fiendens enheter.

Statistikk:

  • Koste:100 req, 3 pow
  • Befolkning:10
  • Byggetid (sek):30
  • Helse:1500
  • Rustning:Vanlig
  • Nærkamp DPS:72 Normal
  • Rangert DPS:11 Normal
  • Bygget fra:Brakker

Ferdigheter:

Hoppe

Tillater Assault Marines å krysse terreng, bygninger og andre blokkerere for å lande på andre enheter og engasjere dem i nærkamp. Gjør et tilbakeslag ved landing. Hvis du har spilt Dawn of War, vet du hvordan dette fungerer.

Flink til:

  • Å binde opp forskjellige enheter i nærkamp.
  • Sværende superenheter svake for nærkamp.
  • Å ta ut viktige mål på slagmarken med hoppbevegelse.

Svak på:

  • Svært lang rekkevidde eller mange forskjellige strider.
  • Engasjerende store hærer.

Virvelvind

Virvelvind

Ekstremt langdistanseartikkelstykke som avgir et standardangrep for stadig flere raketter.

Statistikk:

  • Koste:115 req, 185 pow
  • Befolkning:10
  • Byggetid (sek):30
  • Helse:600
  • Rustning:Vanlig
  • Bygget fra:Maskinkult

Ferdigheter:

Missile Barrage

Meget lang rekkevidde som skyter flere klyngemissiler som regner ned over et område. Fjern store skader og forårsake tilbakeslag. Ikke like effektiv mot tyngre rustninger. Whirlwind's eneste angrep. Kort minimumsområde.

Flink til:

  • Tar ut hærer av infanteri
  • Støtter tropper fra ekstreme avstander

Svak på:

  • Håndterer nærkampangripere
  • Roaming solo

Andre Space Marine-enheter

Space Marine Line Enheter

  • Servitører
    • Statistikk:
      • Kostnad: 50 req
      • Innbyggertall: 2
      • Byggetid (sek): 8
      • Helse: 300
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 1 Normal
      • Bygget fra: Festning
    • Byggeenheter med innebygd deteksjon.
    • Lære:
      • Tip of Spear - Lyttestolper kan brukes til å forsterke troppene dine, allierte og helbrede Elite-enheter.
  • Taktiske tropper
    • Statistikk:
      • Kostnad: 80 req
      • Innbyggertall: 10
      • Byggetid (sek): 20
      • Helse: 1400
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 18 Normal
      • Rangert DPS: 28 Normal
      • Bygget fra: Stronghold / Doctrine Chapel
    • Oppgraderinger:
      • Plasma øker skade, men får våpnene til å bli overopphetet hvis de kontinuerlig skyter for lenge, noe som gir troppen en nedkjøling på 10 sekunder ved skyting.
      • Flammer håndterer skader i dekselet i en liten, konal AOE.
    • Lære:
      • Close Quarter Combat - gir avgift, noe som øker skaden og gir kritisk streik i nærkamp.
  • speidere
    • Statistikk:
      • Kostnad: 40 req
      • Innbyggertall: 5
      • Byggetid (sek): 10
      • Helse: 625
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 8 Normal
      • Rangert DPS: 11 Normal
      • Bygget fra: Brakker
    • Skjult infanteri som lever opp til navnet sitt i rollen.
    • Ferdigheter:
      • Stun Grenade - forårsaker stun i en liten AOE rundt et målpunkt.
      • Proximity Mines - en oppgradering, slik at troppen kan plassere disse.
  • Snikskytter speidere
    • Statistikk:
      • Kostnad: 76 req, 2 pow
      • Innbyggertall: 10
      • Byggetid (sek): 20
      • Helse: 675
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 8 Normal
      • Rangert DPS: 23 Normal
      • Bygget fra: Brakker
    • Sniper Scouts er veldig langdistanse, anti-infanteri enheter med mindre verktøy som må sette opp før avfyring.
    • Lære:
      • Cover Fire - hvis du angriper fra skjult eller tungt deksel, gjelder målene sakte.
  • Heavy Bolter Devastators
    • Statistikk:
      • Kostnad: 150 req
      • Innbyggertall: 9
      • Byggetid (sek): 27
      • Helse: 810
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 7 Normal
      • Rangert DPS: 56 Normal
      • Bygget fra: Doctrine Chapel
    • Anti-infanteri valget i det tidlige spillet, må konfigureres før avfyring og påfører sakte i et område rundt målet.
  • Lascannon Devastators
    • Statistikk:
      • Kostnad: 140 req
      • Innbyggertall: 9
      • Byggetid (sek): 21
      • Helse: 840
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 7 Normal
      • Ranged DPS: 18 Armor Piercing
      • Bygget fra: Doctrine Chapel
    • Motorkjøringsversjonen av Devastator. Øker skaden over tid mot enkeltmål og gir bonusskader til Skimmers.
  • Dreadnoughts
    • Statistikk:
      • Kostnad: 100 req, 300 pow
      • Innbyggertall: 18
      • Byggetid (sek): 35
      • Helse: 2800
      • Rustning: Tung
      • Melee DPS: 88 Armor Piercing
      • Rangert DPS: 17 Normal
      • Bygget av: Maskinkult
    • Walker-infanterienheten og tunge angrep. Bremser fiender den lader.
    • Ferdigheter:
      • Ground Slam - avtaler AOE-skade, tilbakeslag og treg, samt fantastiske kjøretøyer rundt Dreadnought.
    • Lære:
      • Invigorating Slam - Causes Ground Slam for å gi et skjold og øke Dreadnoughts hastighet.
  • Land Speeders
    • Statistikk:
      • Kostnad: 175 req, 175 pow
      • Innbyggertall: 10
      • Byggetid (sek): 23
      • Helse: 700
      • Rustning: Tung
      • Rangert DPS: 74 Normal
      • Bygget av: Maskinkult
    • Skimmerenhet. Kan oppgraderes med en multimelta for høyere anti-panserskader.
  • Rovdyrutslettere
    • Statistikk:
      • Kostnad: 150 req, 275 pow
      • Innbyggertall: 18
      • Byggetid (sek): 35
      • Helse: 2250
      • Rustning: Tung
      • Ranged DPS: 58 Armor Piercing
      • Bygget av: Maskinkult
    • Antitank, er, tank alternativ. Bruker Lascannons for å få jobben gjort.
    • Lære:
      • Ablative Armor - Rovdyr får et regenererende skjold. Dette gjelder alle versjoner av kjøretøyet.
  • Predator Destructors
    • Statistikk:
      • Kostnad: 150 req, 275 pow
      • Innbyggertall: 18
      • Byggetid (sek): 35
      • Helse: 2250
      • Rustning: Tung
      • Rangert DPS: 47 Normal
      • Bygget av: Maskinkult
    • Den mer generelle Predator-varianten, som håndterer AOE-skade rundt mål for anti-infanteridød.
  • Deathstorm Drop Pods
    • Statistikk:
      • Kostnad: 500 req, 50 pow
      • Byggetid (sek): 60
      • Helse: 1000
      • Rustning: Tung
      • Rangert DPS: 466 Normal
    • Deathstorm drop pods leverer ikke enheter og er mer av en spesiell evne, men kommer med autokanoner på hver dør, og lar dem gjøre enorme skader til de panter etter noen sekunder. Derfor koster ingen befolkning.
  • Ridder Paladin
    • Selv om det ikke er vist, er det en nærkampversjon av Imperial Knight-superenheten bekreftet som på vei, som sett i filmtraileren.
  • Ærverdige Dreadnought
    • Fungerer som en Elite-verison av Dreadnought, ingen detaljer har blitt gitt hvilken rolle dette vil servere.

Eldar-enheter fra Dawn of War 3

Eldar-enheter fra Dawn of War 3

Den gåtefulle Eldar er Dawn of War andre fraksjon, og bringer ånder bundet i krigsmarsjer, psykiske krefter og jetbikes i overflod. Galaksenes elite, arrogante og skjøre svunne løp, de pakker mye slag, men kan ikke henge med å ta skade for lenge før de begynner å smuldre. Dette kommer ned til kampfokusskjoldene deres, som løper ned mens Eldar kjemper i tillegg til å absorbere skade. De bruker nettveien til å bevege seg rundt på slagmarken sammen med sin naturlige hastighet og store antall gravenheter, og utfører treff-og-løp-angrep.

Deres Webway Gates og HQ build harFleet of Footpassiv evne, som øker bevegelseshastigheten og Battle Focus-regenereringshastigheten for alle Eldar-enheter i nærheten. Deres andre evner er beskrevet nedenfor.

  • Omplassere
    • Dette gjør at forskjellige Eldar-bygninger kan teleportere rundt kartet.
  • Koble Webways
    • To bygninger kan kobles sammen for å tillate enheter å teleportere mellom dem. Dette gir mulighet for noen kraftige bakhold.
  • Eldritch Storm
    • Super evne.
    • Skaper en massiv, ødeleggende, stabling-treg AOE som kan kontrolleres.
    • Kan reaktiveres på en enhet for å gjøre den til stormkanalen, noe som gjør den større med lynnedslag.

Eldar Super-enheter

Wraithknight

Wraithknight

Eldar-styrkenes rekkevidde-fokuserte dødsmaskin, den legger ut skader i ekstrem hastighet og kan til og med komme seg raskt rundt.

Ferdigheter:

Hoppe

Et kort rekkeviddehopp som ender i et lysbilde. Mens du glir, utgjør Wraithknight mer skade, og selve lysbildet slår enheter tilbake. 45 sekunders nedkjøling.

Distortion Rift

Skaper et svart hull på målstedet, trekker inn fiendens infanteri og bremser kjøretøy. Dreper ikke enheter som er trukket inn, men låser dem utenfor handling eller bevegelse. 40 sekunders nedkjøling.

Fokusert bjelke

En massiv lysstråle som gir enorm skade på noe inni. One-shots det meste. 60 sekunders nedkjøling.

Lære:

  • Tilstedeværelse: Forbedret tilbakekalling - Wraith-enheter kan Soul Recall uten å bruke kostnader.
  • Kommando: Teleport Beacon - Dark Reapers kan plante et midlertidig, angripbart fyrtårn som de kan teleportere til etter eget ønske.

Spillmodell:

Flink til:

  • Utslettende fiender på rekkevidde
  • Å ta ut sentrale mål
  • Områdeskade

Svak på:

  • Tar vedvarende brann
  • Nærkamp

Eldar Hero-enheter

Farseer Macha

Farseer Macha

Leder for Eldar-styrkene som kommer tilbake fra det første spillet, Macha er en trylleformann og formidabel nærkampstrussel.

Ferdigheter:

Singing Spear

Linje-nuke som stikker på det målrettede stedet, slår tilbake og ødelegger alt det treffer. Kan returneres til Macha, for samme effekt igjen å gå den andre veien, eller bli igjen på sin plassering for å øke skaden til nærliggende Eldar-styrker og Machas andre evner for å bli aktivert fra sin plassering. 30 sekunders nedkjøling.

Psyker Blast

En liten AOE fra Machas spyd som skader. Hvis hun har den utstyrt, slår dette også vanlige angrep og reduserer innkommende skader. Hvis spydet er plantet, skaper det en aura for å buffe nærliggende allierte. 60 sekunders nedkjøling.

Temporal Wave

Hvis Macha holder spydet sitt, skaper den en tidsmessig sfære rundt seg selv, og setter fiender i stase der de ikke kan angripe, bevege seg eller bli skadet. Hvis spydet er plantet, skaper det en timelig vegg mellom Macha og spydet i stedet. 120 sekunders nedkjøling.

Lære:

  • Tilstedeværelse: Siste sjanse - Elite-enheter går inn i stasis og begynner å gro i stedet for å dø mens Maacha er på banen.
  • Kommando: Forbedret kampfokus - Aktivert evne for Wraithguard som drenerer skjold mens du øker angrepshastigheten.

Flink til:

  • Forstyrre fiender
  • Raske skader med skader
  • Kontroll på menneskemasser

Svak på:

  • Bekjempelse av store grupper uten støtte
  • Kjøretøykamp

Jain zar

Jain zar

En kraftstasjon Banshee-leder og Phoenix Lord, Jain Zar, er spillets dødeligste nærkampskrig ennå, med lynhastighet og utrolig skade.

Ferdigheter:

Stille død

Avfyrer en linjebryter i en retning, som snur kursen etter en rimelig avstand. Kommer tilbake til Jain Zar hvor hun enn er på slagmarken, og gjør nok skade for å utslette tropper som er lite posisjonerte. 35 sekunders nedkjøling.

Bindestrek

Jain Zar lader til et målrettet punkt. Å treffe en fiende vil få henne til å hoppe i luften med en eksplosjon, og lande et stykke unna med en annen eksplosjon. Det kan også kombineres med Silent Death som et fluktverktøy. 50 sekunders nedkjøling.

Fleet of Foot (Passive), Critical Strike (Passive), Battle Scream (Passive)

Lære:

  • Tilstedeværelse: Stealth Ambush - Howing Banshees blir snikende når de går inn i stealth cover. Fjernet hvis du fanger, angriper eller oppdages.
  • Kommando: Swift Vengeance - Dying Wraithblades gir stabile bonuser til overlevende troppemedlemmer for skade og hastighet.

Spillmodell:

Flink til:

  • Hit-and-run-angrep
  • Rydde deksel
  • Anti-infanterikamp

Svak på:

  • Slåssskyttere
  • Slåss mot større, nærkampfokuserte fiender

Ranger Ronahn

En speider- og skarpehelt som leder ledere og dreper fiender fra virkelig, veldig langt unna.

Ferdigheter:

Langskudd

Et langstrakt, gjennomsiktig og skadelig skudd som går gjennom alt infanteri det kommer i kontakt med. Det vil stoppe ved og bedøve det første kjøretøyet det treffer. Kostnader genereres raskere mens du er i skjult deksel.

Shadow Step

Teleporter til en posisjon i Stealth Cover innen en stor radius. 45 sekunders nedkjøling.

Lære:

  • Tilstedeværelse: Sensor Beacons - tillater distribusjon av beacons som produserer skjult deksel.
  • Kommando: Shadow Step - gir Rangers Shadow Step-muligheten ovenfor

Eldar Elite-enheter

Wraithlord

Dawn of War 3 Wraithlord

Mindre kusine til Wraithknight, men bare litt mindre dødelig, gleder forskjellige angrep for et helt massivt sverd.

Ferdigheter:

Glaive Charge

Lad fremover, slå bort alle fiender i en linje og håndter skade. Å reaktivere evnen forårsaker et spalteangrep, som ytterligere slår tilbake og skader alle fiender foran. 40 sekunders nedkjøling.

Ethereal Wall

Setter opp en vegg foran Wraithlord, blokker fiendens skudd. Fiender som beveger seg gjennom det, blir redusert, mens allierte får fart. 30 sekunders nedkjøling.

Fleet of Foot (passiv),Kritisk streik (passiv)

Lære:

  • Tilstedeværelse: Wraith Recall - Evne som teleporterer alle Wraithblades og Wraithguard til Wraithlords posisjon
  • Kommando: Forbedrede Webways - Webway Gates regenererer HP og kan flytte uten en Tier-oppgradering. Flytt også kaster og nedkjøler raskere.

Spillmodell:

Flink til:

  • Nærkamp
  • Beskytte allierte

Svak på:

  • Rømmer anti-tankenheter
  • Overlevende utenfor veigaten

Eldar Line enheter

Hylende Banshees

DOW 3 Howling Banshees

Virkelig, veldig sint Eldar i psykiske masker klar til å skjære gjennom fiender i et hjerteslag.

Statistikk:

  • Koste:87 req, 2 pow
  • Befolkning:10
  • Byggetid (sek):22
  • Helse:420
  • Skjold:630
  • Rustning:Vanlig
  • Nærkamp DPS:64 Normal
  • Rangert DPS:10 Normal
  • Bygget fra:Krigerportal

Ferdigheter:

Rask streik

Et langtrekkende dash-angrep som skader og slår tilbake alle fiender i veien. Krever en oppgradering.

Battle Scream (passiv)

Etter lading bremser Banshees alle fiender rundt dem, og forhindrer lett flukt. En oppgradering gjør at denne avgiften kan målrettes, samt tilbakeslag og skader.

Forbedret skrik (doktrine)

Nå også stillhet og blinde mål når du lader.

Fleet of Foot (passiv)

Flink til:

  • I antall og raskt tilintetgjør mindre styrker
  • Trakassering og forstyrrelse med Quick Strike

Svak på:

  • Enkel troppkamp
  • Rangert kamp i åpne områder

Brannprisme

DOW 3 Fire Prism

Artillært stykke av Eldar-kreftene og effektivt mot alle slags rustninger.

Statistikk:

  • Koste:100 req, 375 pow
  • Befolkning:femten
  • Byggetid (sek):42
  • Helse:750
  • Skjold:350
  • Rustning:Tung
  • Rangert DPS:25 Normal
  • Bygget fra:Sky Portal

Ferdigheter:

Overopphetet (passiv)

Innledende stråleangrep har en sekundær eksplosjon etter noen sekunder, og gir enorm ekstra skade mot lettere rustning.

Fleet of Foot (passiv)

Flink til:

  • Ødelegge stridsvogner på lang rekkevidde med første skudd.
  • Sprenge hærstyrker med sekundære eksplosjoner.
  • Fungerer som brannstøtte for speiderstyrker.

Svak på:

  • Slåss mot raskt bevegelige, lett pansrede fiender.
  • Motstår vedvarende brann fra tankenheter.
  • Nærkamp, ​​som hovedvåpen har minimum rekkevidde.

Wraithblade

Dawn of War 3 Wraithblade

Dual-svinger tunge sverd og tar mye straff for å gå ned, Eldar-ekvivalenten til Assault Terminator.

Statistikk:

  • Koste:60 req, 75 pow
  • Befolkning:12
  • Byggetid (sek):31
  • Helse:1149
  • Skjold:1725
  • Rustning:Tung
  • Nærkamp DPS:160 Armor Piercing
  • Bygget fra:Uendelig Portal

Ferdigheter:

Hevn

Et sikteangrep som håner ved støt med en ememienhet. Dette gir dem også Fury, som får stabler gjennom kamp og øker skaden med 25% per stakk.

Soul Recall

Wraithblade forlater kroppene sine og beveger seg raskt til nærmeste Infinity Portal for å bli gjenopprettet. Gjør dem umålbare og ubeskrivelige mens du beveger deg, men er ikke øyeblikkelig. Kommer anklaget, med ganske lange nedkjølingsperioder.

Fleet of Foot (passiv)

Flink til:

  • Destruktive nærkampforlovelser
  • Å slå nøkkelmål og trekke seg tilbake
  • Forsvar rundt webway porter

Svak på:

  • Utvidet engasjement uten nedkjøling
  • Kjemper i det fri uten fiender å lade
  • Går mot tankenheter med en rekke fordeler

Andre Eldar-enheter

DOW 3 Eldar linjenheter

  • Bonesingers
    • Statistikk:
      • Kostnad: 50 req
      • Innbyggertall: 1
      • Byggetid (sek): 8
      • Helse: 104
      • Skjold: 156
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 1 Normal
      • Bygget av: Webway Assembly
    • Bygge- og detektorenheter.
    • Ferdigheter:
      • Teleport - massiv rekkevidde, lang nedkjøling, har kastetid.
    • Lære:
      • Deployable Energy Shields - gjør at Bonesingers kan konstruere barrierer som blokkerer fiendens ild og bevegelse. Få mer HP når du går gjennom tekniske nivåer.
  • Si Avengers
    • Statistikk:
      • Kostnad: 55 req
      • Innbyggertall: 6
      • Byggetid (sek): 16
      • Helse: 330
      • Skjold: 492
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 14 Normal
      • Rangert DPS: 40 Normal
      • Bygget fra: Webway Assembly / Warrior Portal
    • Eldars grunnleggende enhet. Branner i utbrudd.
    • Ferdigheter:
      • Granat - tilbakeslag og skader i et middels område.
    • Lære:
      • Holo-Field - blir en skjult enhet, fjernet hvis den angriper, fanger eller oppdages.
  • Dark Reapers
    • Statistikk:
      • Kostnad: 110 req
      • Innbyggertall: 8
      • Byggetid (sek): 22
      • Helse: 300
      • Skjold: 504
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 6 Normal
      • Rangert DPS: 32 Sant
      • Bygget fra: Warrior Portal
    • Eldar infanteri med tunge våpen. Trenger kort oppsettingstid før avfyring, gir AOE-skade rundt målet.
  • Rangers
    • Statistikk:
      • Kostnad: 82 req, 3 pow
      • Innbyggertall: 8
      • Byggetid (sek): 18
      • Helse: 216
      • Skjold: 324
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 6 Normal
      • Rangert DPS: 18 Normal
      • Bygget fra: Oppgradert Warrior Portal
    • Eldar snikskytterenhet for lang rekkevidde. Må sette opp før avfyring.
    • Ferdigheter:
      • Oppgradering tillater visjon av et målområde.
  • Shadow Spectres
    • Statistikk:
      • Kostnad: 145 req, 10 pow
      • Innbyggertall: 9
      • Byggetid (sek): 24
      • Helse: 285
      • Skjold: 420
      • Rustning: Normal
      • Ranged DPS: 29 Armor Piercing
      • Bygget fra: Oppgradert Warrior Portal
    • Antitankinfanteri som har typen Skimmer, og lar dem sveve over det meste terrenget. Skader ramper opp over tid mot mål, og gir bonusskader til andre skimmere.
    • Lære:
      • Presentant Robes - øker skjoldet.
  • Vyper Jetbikes
    • Statistikk:
      • Kostnad: 125 req, 125 pow
      • Innbyggertall: 5
      • Byggetid (sek): 18
      • Helse: 375
      • Skjold: 125
      • Rustning: Tung
      • Rangert DPS: 20 sant
      • Bygget fra: Sky Portal
    • Raskt skimmer og speider.
    • Ferdigheter:
      • Sakte - distribuerer en enhet som bremser i et område.
    • Lære:
      • Vyper Haste - gir et hastighetsløft når skjoldet går ned.
  • Falk
    • Statistikk:
      • Kostnad: 175 req, 250 pow
      • Innbyggertall: 12
      • Byggetid (sek): 33
      • Helse: 1350
      • Skjold: 450
      • Rustning: Tung
      • Rangert DPS: 60 Normal
      • Bygget fra: Sky Portal
    • Nok et Skimmer-kjøretøy med litt tyngre skadeeffekt.
    • Ferdigheter:
      • Transport - kan forsterke tropper i nærheten, slik at de kan fylle på antall.
    • Lære:
      • Falcon Haste - øker hastigheten mens du er ute av kamp.
  • Wraithguard
    • Statistikk:
      • Kostnad: 50 req, 58 pow
      • Innbyggertall: 12
      • Byggetid (sek): 24
      • Helse: 900
      • Skjold: 1350
      • Rustning: Tung
      • Nærkamp DPS: 13 Normal
      • Rangert DPS: 69 rustningspiercing
      • Bygget fra: Infinity Portal
    • Rangert versjon av Wraithblades som krever oppladingstid før hvert skudd.
    • Ferdigheter:
      • Infinity Portal - tillater tilbakekalling til en uendelig portal hvor som helst på kartet.
  • Wraithknight Taldeer
    • Definitivt ikke en linjenhet, dette ser ut til å være en alternativ, nærkampfokusert form for Wraithknight.
    • Den er stor, rød og har ikke noe ansikt, pluss et sverd og skjold. I følge denne posten på det offisielle nettstedet er det den gjenopplivede formen til Farseer Taldeer fra tidligere Dawn of War-spill.
    • På baksiden av dette skjermbildet .

Dawn of War 3 Ork-enheter

Dawn of War 3 Ork-enheter

Dawn of War 3 har tatt Orks har blitt avslørt, og de er like vilde og blodtørste som noen gang. Led av den rett-til-punkt-Gorgutz 'Ead'unter av forrige Dawn of War-berømmelse, de bruker slagmarkskrot for å slå på, blir enda farligere i stort antall som en del av Waaagh og kommer dit ved å pumpe ut enheter raskere enn noen andre. Her er deres evner:

  • Skrap
    • Skapt av ødelagte biler, oppgraderer skrapgrupper som tar det opp med ekstra ildkraft eller nye evner.
    • Hver enhets skrapevne er angitt nedenfor.
  • Waaagh! Tårn
    • En Ork-bygning som innkaller skrot og skyter fiender.
    • Har Waaagh-evnen som pumper opp Orks i nærheten, og øker skaden og angrepshastigheten.
    • Mens du gjør det, er det synlig på minimakartet, og det er en global lydeffekt for motstanderen.
    • Øker også teknisk nivå for Ork-spilleren, slik at de kan produsere bedre enheter.
  • Stein
    • Super evne.
    • Påkaller små grusomme meteoritter fra verdensrommet som styrter ned og bremser og skader fiender i nærheten når de kommer ned.
    • Til slutt innkaller en større steinblokk for å håndtere høy skade, knockback og stun i et stort område.
    • Sporer den første enheten som samhandler med den, til den enheten er deaktivert eller drept.

Ork Super-enheter

Beauty da Morkanaut

Ork Morkanaut Dawn of War 3

Deunntaksvisskytende Morkanaut er mest interessert i å legge avfall til enorme områder på slagmarken med mer ildkraft enn du kan riste en Waaagh på. Dawn of War 3's heter Beauty (fordi hun selvfølgelig er en gigantisk fremmed dødsmaskin) og pilotert av en spesielt kresne Ork ved navn Wazmakka. Veldig bra.

Ferdigheter:

Kustom Force-feltet

Skaper en skadelig, skuddabsorberende AOE rundt Beauty, som deretter sakte kan reduseres for å skape mindre AOEer på målplasseringen. 60 sekunders nedkjøling.

Rokkit Fist

Ved å deaktivere nærkampangrep av åpenbare grunner, flyr Beauty's knyttneve over slagmarken og skader pluss stuns på et målsted. Den kan deretter tilbakekalles, og drar alle andre enheter med den. Alt som går gjennom på begge måter vil bli slått tilbake. 45 sekunders nedkjøling.

Gretchin reparasjonsgruppe

Tillater skjønnhet å gyte Gretchin og helbrede henne. Disse Gretchin kan deretter settes i arbeid som vanlige bygningsenheter. 10 sekunders nedkjøling.

Forsterkningspunkt (passivt)

Tillater allierte i nærheten å styrke seg og helbrede troppstørrelsen.

Loot (passiv)

Skrap kan brukes til å generere Gretchin Repair Squads.

Lære:

  • Tilstedeværelse: Betta Repair - Gretchin-reparasjoner er betydelig raskere, og målet tar reduserte innkommende skader mens de blir reparert.
  • Kommando: Kustom Force Fields - Waaagh! Tårn får avskrekkende barrierer mens de kanaliserer.

Spillmodell:

Flink til:

  • Tanking fiende varierte angrep i lang tid over hele hæren
  • Fjerne fiender fra forankrede posisjoner
  • Å holde allierte hærer på full styrke

Svak på:

  • Slåss solo
  • Håndterer masserte nærkampenheter

Ork Hero-enheter

Gorgutz ‘Ead’unter

Gorgutz

Ork warboss og generelt Nasty Gent, Gorgutz returnerer fra Dawn of War-utvidelser Winter Assault, Dark Crusade og Soulstorm med en stor olklo. Han er så brutal som du vil, men litt smartere enn den gjennomsnittlige Ork, i stand til bedrag og lure taktikker. Og knusing av hodeskaller.

Ferdigheter:

Grapplin ’Klaw

Branner klo på et sted og trekker Gorgutz mot det. Fiender treffer stopp trekk og håndter skader i en AOE, ellers blir den delt ut rundt målpunktet. Også håner alle fiender i området. 20 sekunders nedkjøling.

Spinnin ’Klaw (Loot)

Skaper et felt rundt Gorgutz som absorberer all fiendens ild og utfører skade pluss bremser de inni den. Det kan omarbeides på et målpunkt for å håndtere skader i en AOE, trekke mål en kort avstand og håne dem. Med skrapoppgraderinger vil full varighet ende med at rokkits blir avfyrt for skade, helbredelse og hastighetsforbedringer i en sirkel rundt Gorgutz. 60 sekunders nedkjøling.

Dirty Fightin '

TildelerKritisk treffeffekt på hvert sjette treff, som også gir skade på en linje. Passivt vil Gorgutz ’angrep redusere skaden som målene hans håndterer.

Lære:

  • Tilstedeværelse: Healin ’Waaagh! Vellykkede Waaaghs helbreder på toppen av normale effekter.
  • Kommando: Behold Trukk’n - Trukk-utkast gir skjold og et hån mot enhetens innvirkning.

Flink til:

  • Tanking ekstreme mengder skade
  • Forstyrre infanteridannelser
  • Beskytte allierte

Svak på:

  • Kjøretøykamp
  • Ekstrem kamp

Weirdboy Zappnoggin

DOW 3 Weirdboy Zapnoggin

Caster extraordinaire som er omtrent like pålitelig som en enbeint stol, men mye bedre til å slå fiender. Skrap er hans valgte våpen, noe som gjør ham ekstra kraftig hvis du kan få varene til ham.

Ferdigheter:

Skrapskjold (plyndring)

Kan veksles for å automatisk høste skrap i nærheten. Har ladninger som øker skjoldet hans og driver hans andre evner.

Skrapblast

Avfyrer skrap i en retning, gir skjold til allierte og skader fiender i en kjegle. Rekkevidden økes per lading av skrapskjold. 20 sekunders nedkjøling.

Ere We Go

Teleporteres til en posisjon og forårsaker skade på alt i nærheten i noen sekunder. Når du er ferdig, teleporteres også alle allierte på den opprinnelige stillingen. 60 sekunders nedkjøling.

Knyttneven til Gork

Koster et gebyr på Scrap Shield for å håndtere skade, bedøve og immobilisere i et område på en målrettet posisjon. 60 sekunders nedkjøling.

Lære:

  • Tilstedeværelse: Tower Recall - Lootas kan teleporteres til nærmeste Waagh! Tårn.
  • Kommando: Bigga Scrap Shield - Deff Dreads er hardere, absorberer flere skudd rundt seg selv.

Flink til:

  • Bruker alt det skrotet som er tilgjengelig for deg
  • Sprenge fiender når de blir slått på
  • Flytter krefter rundt slagmarken

Svak på:

  • Sloss uten skrap
  • Direkte kamp

Big Mek Wazmakka

DOW 3 Big Mek Wazmakka

Beauty's vedlikeholder og caster-man for Orks, han er i stand til å støtte og varierte DPS, i tillegg til å ødelegge fiendens styrker på andre måter.

Ferdigheter:

Traktorbjelke

Festes til en målenhet, bremser og skader fiender eller gir et skjold til allierte. Å aktivere den vil dra dem til Wazmakkas posisjon. Kan også målrette skrap, hoppe ham til det. 30 sekunders nedkjøling.

Orbital Skrap (Loot)

En AOE-skadesevne som også produserer skrap for Ork-kreftene å bruke. Avgifter genereres av skrap. 1 sekund nedkjøling.

Skrap tårn

Gjør de fem nærmeste biter av skrap til tårn som er rettet mot fiender. Disse kan bli ødelagt, eller til slutt gå tom for energi. 60 sekunders nedkjøling.

Lære:

  • Tilstedeværelse: Skrap-tårn - vrak som er igjen av vennlige enheter blir automatisk tårn i en kort periode.
  • Kommando: Scrap Sight - kjøretøy gir syn rundt dødpunktet i en kort periode.

Flink til:

  • Forstyrre fiender og støtte allierte
  • Sikkerhetskopierer en kjøretøysstrategi
  • Fixing Beauty

Svak på:

  • Direkte konfrontasjon
  • Drift uten skrap

Ork Elite-enheter

Mad Dread

Dawn of War 3 Mad Dread

Fordi de ikke allerede var skumle nok, er dette en Ork Dreadnought med enorme øvelser festet til armene og evnen til å eksplodere ut av bakken til stor bekymring for fiendens styrker.

Ferdigheter:

Tunnel

Skaper en passasje til målposisjon under bakken. Mad Dread dukker opp forårsaker skade og tilbakeslag. Allierte styrker kan teleportere mellom hver tunnelinngang. 45 sekunders nedkjøling.

Rampage (passiv)

I stedet for å dø, vil Mad Dread få et skjold på null HP som må ødelegges for å endelig drepe det. I løpet av denne tiden genereres raseri av angrep, og Mad Dread leges til når Raseriet rykker ut. Loot-evnen er imidlertid deaktivert i denne perioden.

Heal (Loot)

Skrap får Mad Dread til å gro.

Cleave (Passive), Critical Strike (Passive)

Lære:

  • Tilstedeværelse: Selv Longa Waaagh! - Waaagh! buff holder lenger.
  • Kommando: Hit ‘n’ Run - Killa Kans får ekstra fart når de ikke har noen lagrede rokkits, og et skjold når de er full.

Spillmodell:

Flink til:

  • Skremmende motstandere
  • Å skape bevegelse for andre krefter
  • Tanker mye skade

Svak på:

  • Tar på seg hele hærene av seg selv
  • Blir drakt
  • Dykking til for mange fiender på en gang

Meganobz

Meganobz

De kalles 'Meganobz', er det mye annet du trenger å vite? Ekstremt store, ekstremt slemme orker som pakker avanserte våpen og ekstremt høy helse. De mener så å si forretninger.

Ferdigheter:

Elektrisk vegg

Skaper en mur som blokkerer fiendens ild og bevegelse, samtidig som den øker hastigheten til allierte styrker. Sakter også eventuelle fiender som er oppå veggen når den plasseres.

Kombi-Rokkits (Loot)

En bryter som får en av Meganobz til å skyte raketter som fylles på nytt ved plyndring.

Spillmodell:

Flink til:

  • Å være frontlinjen
  • Å holde et område
  • Spytter ut skade

Svak på:

  • Antitank uten bytte
  • Å bli fanget solo av større krefter

Ork Line enheter

Nobz

Nobs

Nobz er en del av Ork-herskekasten, høyt respektert for deres størrelse og voldsomhet i kamp. Disse kommandørene svarer bare på Warboss og styrer med styrke og er dyktige i nærkamp.

Statistikk:

  • Koste:50 req, 40 pow
  • Befolkning:25
  • Byggetid (sek):32
  • Helse:3000
  • Rustning:Tung
  • Nærkamp DPS:107 Normal
  • Bygget fra:Boyz Hut

Ferdigheter:

Eksplosiv rustning (passiv)

Få raseri når du tar skade. Ved maks Fury utløser Nobz en eksplosjon som forårsaker skade i et område rundt dem. Når du ikke er i kamp, ​​går Fury tapt.

Taunt

Dette trekker fiender inn i nærkampsområdet ved å gi dem en gang nær nok.

Choppa Toss (Loot)

Plyndre skrap i nærheten for å få muligheten til å kaste en Choppa i målretningen, forårsake skade og immobilisere den første fiendens hit.

Hvis den går glipp av, kan Choppa hentes og kastes igjen.

K’mon (Lære)

Gir troppen et skjold når det håner, noe som bremser fiender i nærheten når de blir brutt.

Flink til:

  • Nærkamp
  • Forstyrre infanteridannelser
  • Tanking

Svak på:

  • Rangerte fiendtlige enheter
  • Rask fiendeenheter

Deffkopta

Dawn of War 3 Deffkopta

Ork-flygebladet kommer naturlig nok med et snurrblad. De er raske nok til å være gode trakasseringsverktøy, og har mange våpen å bruke før de får den søte plyndringen som kreves for å oppgradere til buzzsagen. Kan til og med skyte på farten.

Statistikk:

  • Koste:100 req, 100 pow
  • Befolkning:5
  • Byggetid (sek):femten
  • Helse:450
  • Rustning:Tung
  • Nærkamp DPS:33 Normal
  • Bygget fra:Mek Shop

Ferdigheter:

Buzzsaw Blitz (Loot)

Skiver bakken og håndterer skader i en linje. Som nevnt, krever skrap først.

Slice ‘Em (doktrine)

Buzzsaw Blitz kobler nå Deffkopta til den første bygningen, kjøretøyet eller superenheten, og skader over tid og bremser.

Flink til:

  • Raske angrep og trakassering
  • Trekker seg tilbake mens du forårsaker skade
  • Plukker ut tropper

Svak på:

  • Vender mot brann mot tanken
  • Ethvert vedvarende engasjement
  • Forårsaker skade uten Buzzsaw Blitz

Lastebil

Dawn of War 3 Trukk

Ork transportenhet, med en litt mer voldsom utkastingsmetode enn du kan være vant til. Ikke slå det før du har prøvd det, det vil ødelegge fiendene dine mye verre enn troppene dine.

Statistikk:

  • Koste:300 req, 25 pow
  • Befolkning:8
  • Bygg tid(sek): 17
  • Helse:900
  • Rustning:Tung
  • Rangert DPS:13 Normal
  • Bygget fra:Dakka Hut

Ferdigheter:

Ejekt ‘Em All

Lanserer opptil to tropper fra setene mot en målposisjon, imponerende fiender ved støt. Genererer kostnader over tid. Spesielt effektiv med Nobz.

Forsterkningspunkt (passiv, oppgradering)

Tillater enheter å forsterke seg nær Trukk, men krever at en oppgradering kjøpes.

Skjold (Loot)

Når du tar tak i skrap, får Trukk et midlertidig skjold.

Flink til:

  • Flytter tropper rundt slagmarken
  • Gi støtte via konsistent, mobil forsterkning
  • Å gi troppene dine svimmelhet

Svak på:

  • Pitched kamper
  • Kamp mot antitank-tropper
  • Troppsmoral

Andre Ork-enheter

Andre Ork-enheter

  • Gretchin
    • Statistikk:
      • Kostnad: 12 krav
      • Innbyggertall: 4
      • Byggetid (sek): 8
      • Helse: 300
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 1 Normal
      • Rangert DPS: 1 Normal
      • Bygget fra: Warkamp
    • Byggeenheter. Kan reparere kjøretøy og konstruksjoner.
    • Tyvegods:
      • Kan gjøre berging til nye enheter.
    • Lære:
      • Sabotasje - gir muligheten til å lade fiendens kjøretøy og kanalisere et stun.
  • Boyz
    • Statistikk:
      • Kostnad: 37 req
      • Innbyggertall: 8
      • Byggetid (sek): 15
      • Helse: 1280
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 33 Normal
      • Rangert DPS: 8 Normal
      • Bygget av: Warkamp / Boyz Hut
    • Grunnleggende nærkampinfanteri, med ladningen for å redusere effekten.
    • Ferdigheter:
      • Rop - gir skader og motstandsbonuser for en kort periode.
    • Tyvegods:
      • Øker helsen, legger til et stun å lade. Dette får dem også til å sitere ''Ard.'
    • Lære:
      • Få ‘Em Boyz - Tilstøtende Boyz-tropper øker hastigheten utenfor kampene. Caps på tre stabler.
  • Shoota Boyz
    • Statistikk:
      • Kostnad: 43 req
      • Innbyggertall: 8
      • Byggetid (sek): 17
      • Helse: 840
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 16 Normal
      • Rangert DPS: 46 Normal
      • Bygget av: Boyz Hut
    • Grunnleggende infanteri.
    • Tyvegods:
      • Gir en knockback og skadegranat.
    • Lære:
      • Tonz ‘o Bombz - Når de har plyndret, vil de med jevne mellomrom gjennom en granat mot målrettede fiender.
  • Tankbustas
    • Statistikk:
      • Kostnad: 70 req
      • Innbyggertall: 6
      • Byggetid (sek): 21
      • Helse: 840
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 12 Normal
      • Ranged DPS: 31 Armor Piercing
      • Bygget fra: Dakka Hut
    • Den infanteribaserte, rakettspyende anti-tankenheten til Orks, som gir bonusskader til Skimmers.
    • Tyvegods:
      • Kan feste bomber til Squigs, sende dem for å gjøre store skader i en AOE.
  • Deffgun Loota
    • Statistikk:
      • Kostnad: 110 req
      • Innbyggertall: 8
      • Byggetid (sek): 28
      • Helse: 800
      • Rustning: Normal
      • Nærkamp DPS: 6 Normal
      • Rangert DPS: 53 Normal
      • Bygget fra: Dakka Hut
    • Ork-versjonen av antipersonellinfanteriet. Deler skader i en linje, i stedet for å målrette bestemte enheter.
    • Tyvegods:
      • Rangerte angrep blir sakte.
  • Trukkz
    • Statistikk:
    • Transportkjøretøy, i stand til å skyte passasjerer ut av en kanon, imponerende fiender de lander på. Oppgraderinger lar nærliggende tropper forsterke seg.
    • Tyvegods:
      • Få et skjold.
  • Killa Kans
    • Statistikk:
      • Kostnad: 100 req, 175 pow
      • Innbyggertall: 10
      • Byggetid (sek): 22
      • Helse: 725
      • Rustning: Tung
      • Melee DPS: 21 Sant
      • Bygget fra: Mek Shop
    • En rullator mot kjøretøy som genererer ‘rokkits’ for å slippe løs på intetanende blikkbokser. Dette er en evne, snarere enn normale angrep.
    • Tyvegods:
      • Øk maksimalt antall støyede rokkits.
    • Lære:
      • Rokkit Re-Fill - gir en evne som raskt fyller opp antall lagrede Rokkits.
  • Deff Dreads
    • Statistikk:
      • Kostnad: 150 req, 225 pow
      • Innbyggertall: 12
      • Byggetid (sek): 30
      • Helse: 2000
      • Rustning: Tung
      • Melee DPS: 66 Armor Piercing
      • Bygget fra: Mek Shop
    • Melee walker enhet med sakte effekt. Når den dør, gjelder skade over tid i et område rundt det punktet.
    • Tyvegods:
      • Få et skjold og hastighetsforbedring mens den er aktiv.
  • Store trakks
    • Statistikk:
      • Kostnad: 100 req, 350 pow
      • Innbyggertall: 18
      • Byggetid (sek): 40
      • Helse: 1800
      • Rustning: Tung
      • Ranged DPS: 52 Armor Piercing
      • Bygget fra: Mek Shop
    • Artillær stykke, med to avfyringsmodi. En øker rekkevidden, men krever en oppsettperiode.
    • Tyvegods:
      • Legger til nærhetsminer som etter virkningen av angrepet.

Det er detaljene - hvem planlegger du å henrette fiendene dine med? Gi oss beskjed nedenfor.