Call of Duty: WW2's liberation of Paris er et kjærlighetsbrev til Medal of Honor

Call of Duty WW2 identifikasjonspapirer

Call of Duty: WWII er et spill om å se bakover på alle de riktige måtene. Du vil allerede være klar over de mest åpenbare måtene det gjør dette: Innstillingen fra 1944 er en tilbakevending til ikke bare krigstiden, men også de første årene av serien. Et bestemt oppdrag kaster imidlertid blikket litt lenger bak enn Infinity Ward's debut. Liberation, spilt fra perspektivet til den franske motstandslederen Camille “Rousseau” Denis, er et kjærlighetsbrev til Medal of Honor, og gir noen av de mest forfriskende øyeblikkene i hele Call of Duty-serien.



Se hva vi syntes om tilbake til 1944 i vår Call of Duty: WWII anmeldelse .



Oppdraget åpner seg mens du sitter bak i en bil som sakte tar deg gjennom gatene i Paris. Ved siden av deg gir den britiske majoren Arthur Crowley - kledd i nazistisk uniform - deg noen Wehrmacht Identification Papers. Du får så mye tid som du trenger å lese dem, som subtilt informerer hvor viktige de er. Du må med sikkerhet vite omslagshistorien din, for spørsmål blir stilt. Med den nye identiteten din som Gerda Scheider fra Hamburg ble etablert, går du inn i det enorme nazi-okkuperte herskapshuset på jakt etter kontakten din.



Call of Duty WW2 identifikasjonspapirer

Første halvdel av Liberation spilles ut uten å skyte en eneste kule. De vanlige høyintensive ildkampene som Call of Duty er kjent for, byttes mot leting og sosial smyg på lavt nivå. Det er aldri frykten for at du kan bli tatt, men den fanger absolutt spenningsluften du får fra å se en spionthriller fra 1960-tallet.



Når du utforsker, krever vakter å se papirene dine. Den enkle blomstringen av beige ørnstemplede dokumenter er et ikonisk element fra Medal of Honor, serien som til slutt vil være ansvarlig for Call of Duty's fødsel. Det originale PlayStation-spillet fra 1999, pluss det eksklusive Allied Assault fra 2002, satte deg i støvlene til soldater som jobbet for America's Office of Strategic Services - et etterretningsbyrå som koordinerte spionasjeoppdrag under krigen. Som sådan involverte flere oppdrag fra disse spillene - for eksempel infiltrasjonen av den tyske ubåten U-529 eller ødeleggelsen av en jernbane - å gå undercover som en tysk soldat. Sjekkpunkter vil bli bevoktet, og et blunk av riktig papir vil gi deg tilgang.



Call of Duty: WWII’s Liberation tar Medal of Honors klassiske mekaniker og skyver den et skritt videre. Etter å ha inspisert papirene dine, stiller vaktene deg spørsmål, vist som flervalgssvar på skjermen. Det er ikke nok å bare eie identifikasjon, du må også spille omslagshistorien din. Utsiktene til å få feil spørsmål, og reaksjonene fra den utrolige prestasjonsfangsten som brukes til tegn, bidrar til å generere oppdragets unike atmosfære.

Call of Duty WW2 offiserer



Herskapshusets labyrintkorridorer og rom skjuler kontakten din: Karl Fischer, motstandsmolen. Bortsett fra det faktum at du vet at han er offiser, er det ingen måte å identifisere ham bortsett fra et kodeord. Denne koden kan sies til enhver offiser i bygningen. Naturligvis begynner du å bekymre deg for hva som vil skje hvis du bruker det som en samtaleåpner med enekteNazist.

Senere utvikler Liberation seg til en skjult skytespill. Bevæpnet med en kniv forkledd som leppestift og en taus pistol, kryper du gjennom skyggene på komplekset og tar stille ut isolerte fiender mens du går. Nok en gang fremkaller dette skyttere fra andre verdenskrig fra en svunnen tid - spesielt Hidden & Dangerous. Visst, ikke noe av det er spesielt vanskelig - dette er et moderne Call of Duty-spill, tross alt - men det bidrar til et nivå av variasjon som vi ikke har sett i serien på lenge.



Oppdraget kulminerer i en bytte av perspektiv. Når hemmelige eksplosiver sprenges, stormer fransk motstand og amerikanske tropper gatene. Tilbake bak øynene til kampanjens primære hovedperson Red Daniels, kommer lyden av tordnende MG-42s og ping av M1 Garands tilbake. Det er den perfekte måten å sprenge boblen av spenning; fra langsom leting til dødelig stille angrep, og til slutt til brennende ildkuler, er tempoet i Liberation uovertruffen i noen av Call of Duty: WWIIs andre oppdrag.



For pengene mine markerer Liberation et nytt høydepunkt for serien, og sitter fantastisk ved siden av kampanjens utmerkede tempo D-Day landinger og den skremmende beskytningen av Ardennene. Det er et oppdrag som fortjener å bli nevnt i samme åndedrag som All Ghillied Up og Takedown. Kanskje Call of Duty's dager med å bli berømmet over alt er over, men for de som fremdeles tenker kjærlig tilbake til tiden vi brukte som løytnant Mike Powell på å lure fiendens soldater med grå uniformer og smidde papirer, viser Call of Duty: WWII et uimotståelig stykke. av nostalgi.