Boundary viser frem mer romvåpenkamp i et nytt benchmark for strålesporing

Grense er FPS-spillet som stiller det overbevisende spørsmålet: 'Hva om en astronaut hadde en pistol?' Dens hyperrealistiske romkamp er strålende i strålesporet belysning i en ny referansedemonstrasjonsvideo, som utvikleren Surgical Scalpels publiserte i dag.



Klippet begynner i en liten klynge med søppel som flyter inne i en romstasjonsmodul - det er en tåke av vanndråper, metallskår, en eksplodert brusboks og en stille ringende mobiltelefon som sakte tumler gjennom kapselens null-g-miljø. . Og så, se, en pistol.



Kameraet panorerer til en fullt egnet astronaut som nærmer seg en luftslussdør og tar stilling der de kan kikke gjennom den lille koøyen. Astronauten holder en pistol klar og merker nødanropet mens mobiltelefonen støter mot døren. De børster telefonen til side, og skyver tilbake i modulen, akkurat som luftslussdøren er full av kulehull fra den andre siden. To fiendtlige astronauter brøt igjennom et brudd på ladningen sprenger døren i to.



Her er klippet:

Det hele er en sjanse til å vise Boundarys bruk av strålesporede lyseffekter, og de ser veldig bra ut. Det er en rar blanding av overbevisende realisme og troverdighet anstrengende handling - er en AK-47egentligkommer til å være i stand til å opprettholde automatisk brann i verdensrommet, kan du forståelig nok lure på.



Legg imidlertid fysikkbråket til side for nå. Fra 24. september vil du kunne laste ned referanseverdien for å se hvor godt PCen din takler Boundarys grafiske krav. Vi er ikke sikre på om det kommer til å vises på listen vår romspill eller FPS-spill (begge, kanskje?), og vi vet ennå ikke når grenseutgivelsesdatoen er. Men ideen om en null-G-versjon av Call of Duty i verdensrommet? Det er en spennende idé som vi er ivrige etter å få tak i.