Blizzard lager en ny, delt spillmotor

BlizzCon 2018 er i bakspeilet, men Blizzard selv ser rett frem i fremtiden. Selskapet planlegger å lage en ny spillmotor som vil bli delt på tvers av neste generasjon titler.



I følge en stillingsannonse på Blizzards karriereside leter selskapet etter en ny seniorprodusent som vil jobbe med et helt nytt team for å lage en 'nøkkelkomponent i utviklingen av hvert Blizzard-spill.'



Dette nye teamet vil 'samarbeide med de forskjellige spilllagene for å lage en spillmotor' som er ment å bli brukt av 'neste generasjon Blizzard-spill.'



Stillingsannonsen ble oppdaget av ResetEra-brukeren Nirolak, og det er lett for ytterligere detaljer. Oppføringen sier at kandidater må ha fem års erfaring innen produksjon eller utvikling, og de vanlige kvalifikasjonene du forventer for en senior produsentrolle.

Blizzard driver et ganske tett skip når det kommer til lekkasjer og rykter om fremtidige prosjekter, så det er vanskelig å spekulere i hva en delt, Blizzard-hel spillmotor kan vise til. Stillingsannonsen sier bare at den er ment å bidra til å utvikle 'teknologi som er utnyttet i hele organisasjonen vår.'



Om det betyr å portere nåværende titler som Overwatch eller Hearthstone (som er bygget i Unity) til en ny delt motor, eller om den eksklusivt vil bli brukt til nye titler, er fortsatt uklart.



I ResetEra-innlegget , Virker Nirolak sikker på at motoren vil være basert på Overwatch, basert på Blizzards største programmererutleie for spillets produksjon. Hvis Blizzard bruker denne nye teknologien til et annet Diablo-spill, sier Nirolak at det kan forklare hvorfor selskapet har vært så tilbakeholdne med å offisielt kunngjøre det. Men igjen, Blizzard har ikke bekreftet noe, så alt dette er ren formodning. Vi får vite når Blizzard vil at vi skal vite det.