Blizzard All-stars: alt vi vet

Blizzard_All-Stars_WWK_2

Blizzard All-stars er utviklerens eget forsøk på å usurpere Dota 2 og League of Legends; spill bygget på suksessen til den originale Warcraft 3 Dota moden. Opprinnelig kalt Blizzard DOTA, navnet ble endret etter en juridisk tvist med Valve om Dota-varemerket.



Mens Valve nå kan inneha Dota-varemerket, kan Blizzard fremdeles gjøre krav på å være inspirasjonen til Dota-arven, som strekker seg tilbake gjennom Warcraft 3 til det originale StarCraft og et tilpasset kart kjent som Aeon of Strife. Her er hva vi vet om spillet deres så langt.



Det er et MOBA-stil spill



Snøstorm
holder seg tro mot Dota-temaet, med to spillerteam hver
kontrollere en helt hver og jobbe sammen for å komme videre på
opposisjonens base ned på forhåndsbestemte baner. Underveis blir de det
tar ned tårnene som forsvarer banene og til slutt basen, som
samt å bekjempe stadig gyte grupper av 'kryper', som er
AI-kontrollerte håndlangere som basene sender mot hverandre. Som
hver helt sender andre helter, kryper og tårner, de får
oppleve og låse opp nye og stadig kraftigere evner, hver av
som er unikt for den helten.

StarCraft, Warcraft og Diablo-helter vil bli omtalt



Derfor
navnet, selvfølgelig. Avhengig av hvilket lag du ender på, helten din
vil kle seg som en god eller ond karakter, som representerer deres troskap til
lys eller mørke. Heltlisten består av berømte Blizzard
tegn og så langt inkluderer det (dypt åndedrag):



Fra Diablo-universet:

  • Heksedoktoren

Fra StarCraft-universet:



  • Horace Warfield
  • En ond versjon av Kerrigan
  • L80ETC
  • Løve
  • Ny jord
  • Tassadar
  • Raynor
  • Ultimaton
  • Åh
  • Za’gara
  • Zeratul

Fra Warcraft Universe:

  • Arthas
  • The Goblin Tinker
  • Land
  • Muradin
  • Illidan
  • Sting
  • Sylvanas
  • Thrall
  • Uther
  • Za’Muro (Basert på W3s blademaster)

Samtidig som
Diablo 3 er seriøst underrepresentert, denne listen er ikke endelig og
Blizzard sier at mange flere tegn fremdeles blir vurdert,
inkludert slakteren og skjelettkongen. StarCraft Wiki har en
full liste over alle de foreslåtte heltene akkurat her .

Tårn vil ikke være så tøffe



Tårn
vil bruke opp ammunisjon raskere enn de regenererer den og ikke vil ha som
mange treffpunkter som i Dota eller LoL, noe som gjør det mye lettere for helter å
ta på tårn og gjøre det mye vanskeligere for spillerne å gjemme seg
bak dem og stole på dem for dekning. Dette vil også lage spill
kortere og mer intens, som er Blizzards mål.



Du vil kunne rekruttere leiesoldatkryp

Slåss
monstrene som henger ut i jungelen, vil ikke bare belønne deg med
erfaring, kan det til og med gi deg deres tjenester. Beseiret eetis og
ogres kan presses til tjeneste og vil fungere som spesielt kraftige
kryper. Kombinert med de svakere tårnene, er sjansen for å ansette
leiesoldater kan godt oppmuntre flere spillere til å komme seg inn i jungelen.

Belønning deles, ikke stjålet

Den
spiller ingen rolle hvem som slår det siste slaget mot et tårn, et kryp eller en
helt, fordi All-Stars vil belønne alle i nærheten for å være en del av
kampen, enten de landet en hit eller ti, kjørte forstyrrelser eller
rett og slett slo sine allierte. Blizzards filosofi er at dette er et team
spillet, tross alt, og alles bidrag skal anerkjennes.

Det er ingen oppskrifter, men det er monteringer

Heller
enn å blande og matche utstyret ditt for å skape stadig kraftigere
gjenstander, All-Stars presenterer deg med en enkelt handleliste som har
alt tilgjengelig. Når det er sagt, kan ting oppgraderes når de først er kjøpt.

I stedet
av støvler, forvent å skaffe deg et feste, med hver helt som har sine
egen individuell hest, bare for dem. Imidlertid vil ikke disse karene holde seg
rundt i en kamp. Du kan innkalle dem til reise, men forvent at de gjør det
forsvinner så snart du tar skade.

Det vil være flere forskjellige kart

Sikker,
Hvis du vil ha din vanlige trefelts ruckus, kan du fylle for det, men
Blizzard er også lovende alternativer. Det er tross alt ikke behov for det
bli sittende fast i fortiden, ikke sant?

Spillet har blitt fullstendig omarbeidet siden det ble testet

Tale på BlizzCon i 2011, sa senior spilldesigner Jonny Ebbert Eurogamer
at playtesting hadde tvunget utviklingsteamet til å revurdere hvordan
tilgjengelig All-Stars var. Blizzard var misfornøyde med begge
likhet med Warcraft III og vanskeligheten den presenterte for nye
spillere. Det motsatte seg direkte deres mål om å lage et MOBA-spill som kunne
har generell anke.

I likhet med konkurrentene er det gratis å spille& hellip;

Snøstorm
kunngjorde prøveversjonen av Diablo 3, en introduksjon til
spillet som er gratis å laste ned og spille til slutten av første akt,
og de planlegger å gjøre en lignende ting med StarCraft 2. Denne prøveversjonen
vil gi spillerne et vindu inn i hovedspillet, men også la dem gjøre det
spill Blizzard All-stars og bruk all match.net-matchmaking
tjenester. I likhet med League of Legends, vil All-stars være matchende spillere
basert på deres evner og erfaring.

Snakker i begynnelsen av 2013 , Bekreftet StarCraft 2s produksjonsdirektør dette. Chris Sigaty sa at en av tingene som holdt spillet oppe var arbeidet som ble involvert i å prøve å 'trekke frem et spill med en annen forretningsmodell.'

& hellip; og du trenger ikke å kjøpe en kopi av StarCraft 2

'Jeg mistenker at du ikke trenger å ha StarCraft 2 for å spille,' sa Sigaty også. Hurra!

Det blir gjort når det er gjort

Ingen
vet helt sikkert når vi kan spille all-stars. Det er fullt mulig
det ser utgivelse med eller like etter StarCraft-utvidelsen Heart of
Svermen, men Blizzard har ikke kunngjort noen datoer ennå.

Hva
vi vet er at Heart of the Swarm har vært i utvikling siden kl
minst i fjor, mens den lukkede betaen har vært i gang siden september
4. plass. Dette antyder at vi ser utgivelse en stund før jul, men som
er alltid tilfelle med Blizzard, vil de kunngjøre når de er klare
og de vil absolutt ikke ha noe imot å holde tilbake HotS eller All-stars hvis
de føler at de trenger mer justering.