De beste Star Wars Squadrons -innstillingene: nøkkelbind og grafikkalternativer for å treffe 60 b / s

Lær hvordan du konfigurerer PC -en og kontrollene for den beste flyopplevelsen



Å få det beste ut av Star Wars Squadrons går utover å sette opp spesifikasjonene dine på PC. Det er flere andre ting du bør vurdere, for eksempel om du skal bruke VR eller ikke, eller om du bør ta en flypinne eller bare holde fast med en gamepad.



Hvis du bare vil hoppe inn i dette fantastiske Star Wars -spillet, anbefaler vi at du har en PC som er god nok og en grei kontroller. Vi vil sikkert dekke hvordan du setter dem til de beste innstillingene. Men for de som virkelig vil føle at de er i en X-Wing eller en TIE Fighter, så er det å ha full salve av en god PC, VR og en HOTAS flight stick-kombinasjon veien å gå.



Dette kan være overraskende vanskelig å sette opp riktig, spesielt hvis du ikke bruker de optimale og anbefalte enhetene. Så vi tenkte at vi ville gi den mest omfattende guiden for å sette opp PC -en din for den perfekte VR flight stick -opplevelsen. Fest deg i rookie, dette kommer til å bli et ganske hopp.

Før du kjøper spillet, vil du sørge for at PCen din kan håndtere spesifikasjonene.



Videomenyen viser grafiske innstillinger. Temporal Anti-Aliasing er delt inn i kvalitet (lav og høy) og skarphet, som er avbildet her. Alle andre innstillinger er satt til Ultra eller On.



Slik konfigurerer du PCen din for Star Wars Squadrons

Før du kjøper spillet, vil du sørge for at PCen din kan håndtere spesifikasjonene. EA har nyttig lagt ut minimum og anbefalte spesifikasjoner for spillet, både hvis du spiller normalt eller spiller med et VR -headset. Her er spesifikasjonene for ikke-VR-brukere:

Minimum

  • DU: Windows 10
  • Prosessor (AMD): Ryzen 3 1300X
  • Prosessor (Intel): Intel i5 6600k
  • Hukommelse: 8 GB
  • Grafikkort (AMD): Radeon HD 7850 eller tilsvarende
  • Grafikkort (Nvidia): GeForce GTX 660 eller tilsvarende
  • Directx: 11.1
  • Krav til online tilkobling for flere spillere: 512 Kbps eller raskere Internett -tilkobling
  • HDD: 40 GB

Anbefalt

  • DU: Windows 10 64-bit
  • Prosessor (AMD): Ryzen 7 2700X
  • Prosessor (Intel): Intel i7-7700
  • Hukommelse: 16 GB
  • Grafikkort (AMD): Radeon RX 480 eller tilsvarende
  • Grafikkort (Nvidia): GeForce GTX 1060 eller tilsvarende
  • Directx: 11.1
  • Krav til online tilkobling for flere spillere: 512 Kbps eller raskere Internett -tilkobling
  • HDD: 40 GB

En generell tommelfingerregel er at spillets automatiske innstilling for videoalternativer vil skreddersy alternativene til dine spesifikke maskinvarespesifikasjoner. Hvis du har en PC som oppfyller eller overgår de anbefalte ikke-VR-kravene, så altbørkunne settes til de høyeste kvalitetsinnstillingene. Når det er sagt, kan du se ytelsesproblemer med visse alternativer. Vi skal gå over noen av de mer vanlige hindringene, men hvis du bare vil slå på og spille, bør du ha det bra med de automatiske innstillingene.



PC-en vi testet den med var en Intel i7-7700 med 32 GB DDR4-minne og en GeForce GTX 1070. Dette oppsettet kan komfortabelt kjøre spillet med 60 bps med en nesten konstant hastighet, og bare slippe en ramme eller to under virkelig intense scener.

Der det blir mer avgifter på dette oppsettet, er det med skjermer med høyere oppdateringsfrekvenser. Vi kommer til hovedproblemet med å kjøre spillet utover 60 bps, men spillet støtter teknisk sett 144hz -skjermen vi testet det med.



Star Wars Squadrons har ikke et dedikert benchmarking -verktøy, og det viser heller ikke hvor mye VRAM som brukes når innstillingene endres. Imidlertid kan du liksom simulere disse forholdene best du kan ved å bruke spillets treningsmodus. Ethvert alternativ du velger, gjelder alle endringer umiddelbart, så hver gang du endrer en innstilling, kan du velge alternativet for å bytte skip for å tilbakestille posisjonen din. Derfra kan du prøve å replikere en bane som vil sette CPU og GPU gjennom tempoene sine.



Mer som dette: Her er de beste romspillene

De to innstillingene vi fant gjorde den største forskjellen i ytelse var Volumetric Quality og Anti-Aliasing. Å skru ned den volumetriske kvaliteten til Medium ga oss 10 bilder mer enn å kjøre spillet med det på Ultra. Flere andre alternativer, som Post Process Quality, ga oss et par bilder til, men Volumetric Quality så de største fps -gevinstene.

Anti-Aliasing er det andre store fps-hoget. Det er verdt å merke seg at Star Wars Squadrons bare bruker Temporal Anti-Aliasing (TAA), men du kan manuelt bytte skarpheten til denne effekten via et eget alternativ. Skarphet ser ikke ut til å ha for stor effekt på ytelsen (den er som standard 35 og vi tror det er det søte stedet), men TAA Low ga 10 bilder mer enn TAA High gjorde på maskinen vår.

Feilen er delvis knyttet til at spillet ikke viser skvadroner med riktig bildefrekvens. Hvis du endrer den til fullskjerm og 59,95hz oppdateringsfrekvens, blir den tvunget til å vise med en jevnere bildefrekvens.

Slik løser du bildefrekvensfeilen for skjermer med høy fps

Så langt er den største hindringen som er kjent for å redusere ytelsen, faktisk en feil. Hvis du har en skjerm som er i stand til å gjengi spillet med høyere fps-verdier, av en eller annen uforklarlig grunn, kjører animasjonene med 30 bps i både scener og i spillet. Så selv om rammetelleren vår viste rundt 100 b / s, var ikke tingene på skjermen det.

Det er en løsning ( takk DSOGaming ), men det har en stor advarsel: du får ikke ytelse over 60 fps. For et konkurransedyktig spill som dette, er det ikke de største tilbudene, ettersom målet er å opprettholde 60 b / s, men det er ikke bra å være begrenset til 60 når skjermen din kan vise mye høyere bildefrekvenser. Så til det er en oppdatering for å fikse dette problemet, er her innstillingene du kan bruke som en løsning:

  • Fullskjerm-modus: Full skjerm
  • Oppdateringshastighet på fullskjerm: 59,95hz
  • Vertikal synkronisering: På

Hvis du er usikker på hvordan innstillinger påvirker ytelsen i Star Wars Squadrons, anbefaler vi at du aktiverer muligheten til å vise fps i spillet. Dette er tilgjengelig for både Steam og Origin, men dessverre har Epic Games Store ikke denne funksjonaliteten, og du må finne tredjeparts programvare for å holde styr på den. Trinnene for å slå dem på er nedenfor:

  • Damp: Gå til innstillinger, velg fanen In-Game, og slå deretter på fps-telleren i spillet ved å veksle rullegardinmenyen. Du kan velge hvilket hjørne fps -telleren skal vises.
  • Opprinnelse: Hold markøren over brukernavnet ditt nederst til venstre i Origin -vinduet, og klikk på Programinnstillinger. Klikk på kategorien Origin In-Game øverst, og velg deretter et alternativ i nedtrekksmenyen for fps-telleren for å plassere telleren i det ene hjørnet av skjermen.

Oculus Rift VR -headset

Sette opp VR

Hvis du prøver å fordype deg helt i Star Wars Squadrons ved å spille Star Wars Squadrons med VR på PC, er det gode nyheter. Alle tre butikkfrontene ser ut til å støtte alle de store VR -formatene. Den dårlige nyheten er at den ikke støtter Oculus Quest innfødt. Hvis du har denne enheten, må du ta en kompatibel USB 3.0 -kabel og muligens en forlenger som er lang nok til headsettet ditt.

Anker USB 3.0 til USB C -kabelProduktbilde 1 Produktbilde 2$ 26,99 Se Utsikt MutecPower 24 fot USB 3.0 forlengelseskabelEt skjermbilde av Star Wars Squadron Et komplett Saitek X-55 Rhino HOTAS-oppsett$ 31,99 Se Utsikt

Vi har allerede nevnt minimum/maksimum spesifikasjonene som EA har lagt ut, men her er spesifikasjonene spesielt for VR -brukere:

Minimum (VR)

  • Operativsystem: Windows 10 64-bit
  • Prosessor (AMD): Ryzen 7 2700X
  • Prosessor (Intel): Intel i7-7700
  • Minne: 16 GB
  • Grafikkort (AMD): Radeon RX 480 eller tilsvarende
  • Grafikkort (Nvidia): GeForce GTX 1060 eller tilsvarende
  • DirectX: 11.1
  • Krav til online tilkobling for flere spillere: 512 Kbps eller raskere Internett -tilkobling
  • HDD: 40 GB

Anbefalt (VR)

  • Operativsystem: Windows 10 64-bit
  • Prosessor (AMD): Ryzen 7 2700X
  • Prosessor (Intel): Intel i7-7700
  • Minne: 16 GB
  • Grafikkort (AMD): Radeon RX 570 eller tilsvarende
  • Grafikkort (Nvidia): GeForce GTX 1070 eller tilsvarende
  • DirectX: 11.1
  • Krav til online tilkobling for flere spillere: 512 Kbps eller raskere Internett -tilkobling
  • HDD: 40 GB

Når du har konfigurert VR -enheten du ønsker, bør du kunne starte Star Wars Squadrons i den dedikerte VR -modusen. Du vil ikke kunne bruke bevegelseskontroller, for eksempel HTC Vives tryllestav eller Oculus Touch. Den er imidlertid kompatibel med tastatur og mus, spillkontroller og forskjellige HOTAS -enheter (flypinner).

Slik konfigurerer du kontroller

Tastatur og mus

Dette bør være det enkleste for å komme i gang, men kan være det mest kompliserte å bruke effektivt. Vårt forslag, hvis du foretrekker å bruke tastatur og mus til flight sims, er å leke med kontrollene i øvelsesmodus og se hva som fungerer for deg. Vi fant det imidlertid lettere å bruke en kontroller eller HOTAS.

Spillkontroller

Generelt fant vi ut at kontrollere er de enkleste å bruke for de fleste spillere, og standardkontrollene fungerer utmerket. Det er egentlig ikke så mye oppfordring til å endre dem hvis du bruker en gamepad.

Star Wars Squadrons på PC støtter Xbox -kontrollere som standard, så det er alt du trenger å koble til en Xbox 360 eller Xbox One -kontroller. Du kan også gå inn i kontrollermenyen og finne forhåndsinnstillinger, samt sette opp dine egne tilpassede kontroller hvis du ønsker det.

Hvis du foretrekker å bruke en PlayStation -kontroller, er det et par ekstra rynker. For det første må du sørge for at kontrolleren er koblet til og konfigurert via Steams Big Picture -modus. Gå inn og gå til fanen Kontroller, og sjekk deretter alternativet Aktiver PlayStation -kontroller. Gjør dette før du kobler til PlayStation -puten, så den kan vises på Big Picture. Når du er tilkoblet, kan du trygt avslutte det store bildet.

I tillegg, ganske frustrerende, vises kontrollene som Xbox -kontroller. For å hjelpe deg med dette har vi satt en konverteringstabell med standardkontrollene mellom Xbox- og PlayStation -kontrollere nedenfor:

  • X> A. : Syklusmål / Mål min angriper (dobbelttrykk)
  • Sirkel> B : Motforanstaltninger
  • Kvadrat> X : Focus Shields / Convert Power
  • Trekant> Y : Ping-mål / Bekreft Ping (dobbelttrykk) / Comm-meny (hold nede)
  • R2> Høyre utløser : Primærvåpen
  • L2> Venstre utløser : Velg Target Ahead / Targeting Menu (hold inne)
  • R1> RB : Fire Right Auxiliary
  • L1> LB : Fire Left Auxiliary
  • R3> Høyre tommelstokk : Pitch (vertikal) / Yaw (horisontal) / Free Look (dobbelttrykk)
  • L3> Venstre tommelstokk : Gass (vertikal) / Rull (horisontal) / Boost (trykk) / Drift (hold mens du øker)
  • D-Pad Up : Øk våpenstyrken
  • D-Pad ned : Balanse makt
  • D-Pad Høyre : Øk skjoldkraften
  • D-Pad Venstre : Øk motoreffekten
  • Valg> Start : Meny
  • Pekeplate> Velg : Vis innlasting

HOTAS flypinner

Det er ingenting som å bruke en skikkelig flypinne til denne typen spill. EA Motive har nevnt at spillet støtter visse flypinner ut av spillet. Utvalget av kompatible enheter kan være bredere enn det som er nevnt nedenfor, men det er disse de har testet:

  • Saitek X52
  • Saitek X-55 Rhino
  • Thrustmaster T16000M
  • Logitech Extreme 3D Pro

For å demonstrere hvordan du setter opp en flypinne, bruker vi Saitek X-55 Rhino. For enkelhets skyld, og for å spare oss for litt hodepine, bruker vi Saitek X-55 Rhinos kontrollertilordninger som referert av Elite: Dangerous , for å detaljere hvor vi plasserer kontrollene våre.

Joy 1 - Gassregulatorer (Kan vises som joystick 2 i Star Wars Squadrons)

  • Gassøkning/reduksjon: X-akse venstre/høyre
  • Drift(mens du øker): Joy-3
  • Gratis se: Joy-1
  • Gratis Look Camera Pitch Up: Joy-24
  • Gratis Look Camera Pitch Down: Joy-26
  • Gratis Look Camera Yaw Left: Joy-27
  • Gratis Look Camera Yaw Right: Joy-25

Joystick 2 - Main Stick (Kan vises som Joystick 1 i Star Wars Squadrons)

  • Tonehøyde: Y-akse
  • Yaw: Z-akse (roter pinne)
  • Rull: X-akse
  • Kontekstuell interaksjon: Joy-1
  • Brann: Joy-1
  • Velg mål foran: Joy-2
  • Venstre tilleggsutstyr: Joy-3
  • Høyre tilleggsutstyr: Joy-4
  • Syklusmål: Joy-5
  • Motforanstaltninger: Joy-6
  • Focus Shields/Convert Power: Joy-7 (trykk opp) + POV-knappene for å velge
  • Ping: Joy-8 (trykk til høyre) dobbelttrykk for å bekrefte ping og hold for kommisjonshjulet.
  • Øke: Joy-9 (trykk ned)
  • Målhjul: Joy-10 (trykk venstre) + POV-knapper for å velge
  • Strømstyringsmotorer: POV Venstre
  • Strømstyringsvåpen: POV opp
  • Strømstyringsskjold: POV Høyre
  • Strømstyring Balansert: POV ned

Og med det er denne ganske uttømmende innstillingsguiden for Star Wars Squadrons ferdig. Sjekk ut resten av våre guider om spillet, inkludert beste belastninger , hvordan drive , og til og med noen Tips til Star Wars Squadrons og triks for å komme deg på vei.