Gjennomgang av Battlefield 4 PC: hvordan scorer skytteren nå når innholdet er fullført?

Battlefield 4 anmeldelse

Etter lanseringen i 2013 har Battlefield 4 hatt en utrolig lang hale med støtte fra utvikleren DICE. Mens EA-spill vanligvis er kjent for å bli lansert, vil DLC gå til himmelen, og deretter forlates av veikanten, men Battlefield 4 har sett konstant lappeteppe, DLC-utvidelser og gratis oppdateringer i løpet av livet. Det hele avsluttet i desember, da den aller siste biten av nytt BF4-innhold ble utgitt.



Nå er Battlefield 4 'komplett', vi trodde det ville være lurt å gjennomgå den. Med tanke på tilstanden spillet lanserte i, har to års pleie og oppmerksomhet fra DICE vært nok til å løse inn det?



Hva er løst?

Det er ingen hemmelighet at lanseringen av Battlefield 4 var en katastrofe på omtrent samme nivå som handlingen til Twilight. De første trinnene i oktober 2013 var utenfor fryktelige: serverne slet med å takle antall spillere, lagret hver kamp uavhengig av nettverksoppsett, lyden klarte ofte ikke å spille, og hit-deteksjon var latterlig dårlig. Og etter hvert som månedene gikk gikk ting verre, ikke bedre: nye DLC-pakker kom med sine egne feil og problemer. Patching Battlefield 4 var et flott stort spill med whack-a-mol. Les vår prøveversjon av Battlefield 4 og hva den lærte oss om krig !



Spill i dag, så finner du ut at ting er på et mye bedre sted. Det virker faktisk som om alle grunnleggende problemer med Battlefield 4 endelig er reparert. Skyt en mann og han blør, gjemmer seg bak en vegg, så er du trygg mot skade. Lyden er høy og klar. Opprørsskjoldet avbøyer ikke lenger tankskall mot andre spillere. Viktigst: lag og gummibånd plager ikke din eksistens som dødens skygge. Det kan ha tatt nesten to år, men Battlefield 4 er nå en jevn og pålitelig opplevelse.

Battlefield 4 anmeldelse



Hva trenger fortsatt arbeid?

Jeg sier Battlefield 4 er glatt og pålitelig. Det trenger faktisk en 'mest' modifikator. Mens serverytelsen virker veldig stabil, er det en veldig langvarig prosess å koble til dem. Jeg fant ut at i løpet av perioden det tok å koble til et spill og laste inn kartet, kunne jeg enkelt sjekke Twitter, Facebook og spise en KitKat Chunky. Du kan ikke nekte for at kartene er enorme, men sammenlignet med andre spill føles belastningstidene ekstraordinært lange. Kombinert med ventetiden etter døden, er Battlefield 4 fortsatt et spill hvor du sitter veldig tålmodig.



Hva er nytt og forbedret?

Nøkkelforskjellen mellom DICEs tilnærming til Battlefield 4 og tidligere innhold i serien er hvor dedikerte de har vært for å forbedre og utvide basisspillet. Jeg snakker ikke om betalte utvidelser: det har blitt tilbudt tre bemerkelsesverdige innholdspakker gratis til alle, samt store balansejusteringer og nye spillmodus lagt til i store oppdateringer hver sesong. Med tanke på EAs rykte er det bemerkelsesverdig hvor mye gratis støtte spillet har hatt, spesielt når mye av det har kommet både i skumringsmånedene det eksisterte, og i nærvær av spillets etterfølger, Battlefield Hardline.

Hvis du bare eier det viktigste Battlefield 4-spillet, er de nye gratis tilleggene du nå har tilgang til Night Operations, Community Operations og Legacy Operations. De legger til tre store nye kart i spillet: Graveyard Shift re-skins Zavod 311 med et nattetidstema, men Operation Outbreak er et fantastisk infanterifokusert jungelkart som ble utviklet med store innspill fra spillets samfunn, mens Dragon Valley 2015 tar en av Battlefield 2s mest ikoniske krigssoner og oppdaterer den for moderne smak.



Operation Outbreak føles fjernet fra alle de typiske flaggskip-gimmicksene fra Battlefield: mens det er et sterkt ødeleggbart kart, stoler det ikke på store begivenheter som kollapsende skyskrapere. I stedet er det et bredt, stort sett flatt kart med fem mål bygget rundt spinkel hytter som bare ber om å bli felt med granater.

Battlefield 4 anmeldelse



De tunge jungeltrærne tilbyr mange skjulesteder, men åpenheten i hvert område forhindrer uknuselige kvelepunkter og repeterende kamper. Det er stridsvogner og helikoptre, men den tydelige vekten her er menn som kjemper mot menn, og enkelheten i det trekker tilbake til Battlefield 2. Det er fremdeles tydelig mye kjærlighet for det etoset med kartdesign i samfunnet.



Mens Dragon Valley allerede var et spesielt godt designet kart i 2005, står dens moderne tolkning ved siden av Battlefield 4s beste krigsområder. Det viser en lang vei å vise at Battlefield 4s nivådesign er det beste det har vært siden det andre spillet i serien: en vidt variert samling av områder som hver fremmer en tydelig annen smak av kamp. Enten det er de stramme gateangrepene til Dawnbreaker, eller langdistanseskytingen av Golmund Railway, er hvert et glimrende eksempel på hvordan man bygger et eksepsjonelt flerspillerkart.

Mens kjernemodusene fremdeles er veldig mye Conquest and Rush, har oppdateringene lagt til morsomme nye typer som gir tilfredsstillende distraksjoner. Gun Master er spesielt interessant; et spill der for hvert to drap du oppnår et nytt våpen fra et forhåndsinnstilt utvalg er låst opp. Ikke bare kan det være en utfordring å oppnå disse drapene, avhengig av hva settet er (prøv å få drap med et opprørsskjold), men det gir en følelse av eskalerende personlig progresjon til hver kamp. Det er noe morsomt å jobbe med meg selv i et spill som ofte er besatt av teamarbeid.

Battlefield 4 anmeldelse

Hvilke problemer har nylig dukket opp?

Sammenlignet med å spille i månedene rundt utgivelsen, er den mest åpenbare endringen mengden billetter (mengden respawns tilgjengelig for hvert lag) som brukes til hvert spill. Samfunnets uendelige insistering på at kamper spilles med tusenvis av billetter, får dem til å føle seg uendelige og mangler progresjon. Operation Locker, et kart som allerede lider av dårlig utformede chokepoeng, blir lite mer enn å kaste deg i den uunngåelige kvernen igjen og igjen til den ene siden tømmer billettene og alle kan gå videre til noe morsommere. Det er veldig sjelden å finne et spill med lavt antall billetter i disse dager, noe som betyr at raske kamper dessverre stort sett ikke er aktuelt.

Hva er fremdeles utmerket?

Battlefield 4 kjemper troppen bedre enn noe spill i serien så langt. Det var vanskelig å se fremskrittene når spillet knapt fungerte, men med fordelen av å ha hatt utrydderne, skinner Battlefield 4s kampdesign virkelig nå.

Det beste eksemplet på BF4s fokus på teamplay er Field Upgrades, som gir buffs og bonuser til spillerne som belønning for godt lagspill. Ved å følge troppskommandoer, gjenopplive lagkamerater, reparere et kjøretøy med en innsatsmann og andre slike handlinger, bygger Field Upgrades-måleren, noe som resulterer i bedre rustning, flere kuler, automatiske reparasjoner eller tilsløring fra radarer. De er virkelig nyttige og ønskelige evner som bringer tropper sammen for å oppnå dem. Spillet oppfordrer folk til å holde seg sammen ved å trekke fra feltoppgraderingspoeng for å la troppen din ned. Det er et flott tillegg, og en kjærkommen motgift mot andre spilles avhengighet av solo-orienterte drapstreker.

Battlefield 4 anmeldelse
Den andre tingen Battlefield 4 gjør veldig bra er å frigjøre klasser, noe som gjør de enkelte soldatrollene til et mye bredere, valgdrevne valg i stedet for dugehullede jobber. Ta for eksempel Recon-rollen. Tradisjonelt var en snikskytterposisjon, alle som ikke var i stand til å bruke en riflet rifle med presisjon, ikke klarte å fremme denne klassen til sin høyeste rang. Men Battlefield 4 tillater flere spillestiler i hver klasse. Nå kan du spille Recon som en nærkamp, ​​haglehåndterende soldat fra begynnelsen av spillet. Du kan bruke en feltoppgraderingsbane som fremmer skjult og fiendens identifikasjon i stedet for vanskelige langdistansedrap. Det er til og med mulig å spille som en luske tankjeger med klassen, takket være C4 som kan låses opp.

Hvis du skulle installere Battlefield 4 på nytt og åpne Battlelog, vil du fremdeles finne gode lister over aktive servere med dedikerte spillere. Jeg tror spillets travle samfunn sier mer enn jeg kan i en anmeldelse: til tross for omdømmet Battlefield 4 tjente for seg selv i løpet av det første året, er det fortsatt en vanlig anløpshavn for hundrevis, om ikke tusenvis av spillere.

Ekte katastrofer krasjer, brenner og blir aldri gjenoppbygd. Besøk et spill Conquest or Rush i Battlefield 4 i dag, og du kan lett bli lurt til å tro at det aldri hadde vært et problem i utgangspunktet. Forhåpentligvis er en slik lansering en for historiebøkene og ikke en fremtidig repetisjon, men Battlefield 4 er et vitnesbyrd om både DICEs dedikasjon til å holde ut design og få ting riktig, uansett hvor mye smerte de må tåle på veien.

8/10

Hva tror du? Klikk for å hjelpe til med å skrive en bruker Battlefield 4 anmeldelse