Utgivelsesdato for Baldur’s Gate 3, avsløring av spill og all den siste informasjonen

Alt vi vet om kampene, ledsagere og skumle crawlies av Baldur's Gate 3

Den etterlengtede Baldur’s Gate 3 ble offisielt kunngjort i fjor, og Divinity: Original Sin-utvikler Larian Studios er ved roret. Det er 20 år siden Baldur's Gate 2 ble utgitt, så fans er mer enn klare til å gå tilbake til Forgotten Realms. Vi har spent på å vente på mer info om D&D-basert RPG, og takket være en fullstendig gameplay-demo og åpningsfilm på PAX East, pluss en andre gameplay-demo på D&D Live, har vi mye mer indikasjon på hva ligger i vente for oss når utgivelsesdatoen til Baldur's Gate 3 til slutt kommer.



Vi fikk se litt på noen Baldur’s Gate 3-spill oss selv - og nå har vi enda mer innsikt om spillets plot, kamp og noen av ledsagerne vi møter på vår reise.



For å spare deg for tråling av nettet for info, har vi samlet alt vi vet i en praktisk guide, som vi helt sikkert vil holde oss oppdatert med de siste nyhetene fra Sverdekysten. Her er alt vi vet om Baldur’s Gate 3, fra det grove utgivelsesvinduet til det du kan forvente av karakterskaper, kamp og, er,Romansealternativer. Og før du går, kan du klikke her for å spill Neverwinter gratis , eller sjekk guidene våre til beste MMO-er og beste Dungeons and Dragons spill .



Baldur’s Gate 3 utgivelsesdato

Den foreløpige Early Access Baldur’s Gate 3 utgivelsesdato er 6. oktober 2020 - det er en uke senere enn tidligere annonsert på grunn av 'uventede forsinkelser' og 'stabilitetsproblemer'. Under panelet fra helvetes livestream 18. august sa Larian-grunnlegger Swen Vincke at versjonen av tidlig tilgang ikke vil være et ferdig produkt, men den vil ha 'mye moro å få' når den først blir tilgjengelig.

YouTube-miniatyrbilde

Dette kom ikke helt som en overraskelse, ettersom Google nevnte spillet i deres runde av titler som kom til Stadia i 2020. Larian sa at inkluderingen var en feil, men benektet ikke den kommende utgivelsen - så langt har de bekreftet Baldur’s Gate 3 lanseres på PC og Stadia .



YouTube-miniatyrbilde

Baldur’s Gate 3-trailer

Baldur’s Gate 3 åpningskino ble avslørt på PAX East, og setter scenen for historien om spillet. En betentacled mind flayer plukker en svirrende tadpole fra saltlaken og bringer den til en fanget Githyanki - som vi vet er Lae'zel, en potensiell spillerkarakter eller følgesvenn. Den ormlignende skapningen glir oppover kinnet, åpner den blødende munnen og glir over og bak øyeeplet - ryser. Som om det ikke er ille nok, nærmer tankespilleren kameraet med en annen psykisk grubbe, tvinger oss til å snu og møte ham, og lar tadpolen synke tennene i øyehulen.



Mind flayer stiger deretter opp i cockpiten til skipet hans, som i seg selv er utsmykket med vridende blekksprutlignende lemmer. Han styrer den dansende Nautiloid over en by og bruker via telekinesis en av skipets tentakler for å rive et spir og bringe det ned. Tentaklene smitter ut mot de flyktende innbyggerne, fordamper dem ved kontakt og transporterer dem øyeblikkelig inn i inneslutningskamrene i skipet. Vår onde blekksprutoverherre blir imidlertid avbrutt når en portal åpner seg på himmelen og tre røde drager og deres Githyanki-ryttere dukker opp i jakten på. Selv om Nautiloid teleporterer gjennom riker i et forsøk på å unnslippe, følger dragerytterne, og klarer til slutt å skade skroget på skipet og forbrenne saltvannsbassenget full av ormer. God riddance.

YouTube-miniatyrbilde

Baldur’s Gate 3-spill

Vi har sett en betydelig mengde spill før Baldur’s Gate 3-utgivelsen. Det var en lang spilldemo på PAX East i februar 2020, som svarte på et av våre mest presserende spørsmål: ja, kameravinkelen kan enten være i tredjepersonsmodus eller zoomet ut etter ønske til den klassiske isometriske visningen - forhåpentligvis tilfredsstiller dette fansen i begge leirene.



Den andre Baldur’s Gate 3-spilldemo , presentert på D&D Live i juni 2020, ga oss litt mer innsikt i hva akkurat den ormen i hodet på vår hovedperson kan gjøre for - eller for - oss. Ved siden av samtalealternativene som bruker bedrag, skremsel og overtalelse, fordi vi har blitt 'Tadpoled', kan vi hevde å være en 'True Soul' for å få NPC til å gjøre vårt bud. Når vi påberoper oss denne fordelen, føler vi imidlertid at noe blir tatt fra oss. Skummelt. Enten vi mister et lite stykke av vår sjel, vår vilje til å motstå eller bare vår integritet, er det sannsynligvis ikke verdt det for en rabatt på et kult par sko. Avhengig av skoene.

Vi vet også at Baldur's Gate 3 vil kjøre raskt, ved å bruke Waypoint Shrines, som kan brukes når du ikke er i umiddelbar fare.



Karakterskaperen i Baldur



Baldur’s Gate 3 karakteroppretting

Vi fikk ikke se noen kosmetiske alternativer i spilldemoen, men vi vet at vi vil kunne skape vår egen karakter eller velge en av de potensielle ledsagerne å spille som. Vi har følgende løp tilgjengelig for tidlig tilgang (med flere som kommer senere):

  • Tiefling (og underraser)
  • Drow
  • Menneskelig
  • Githyanki
  • Dverg (og underraser)
  • Elv (og underraser)
  • Half-Elf (og subraces)
  • Halfling

Når det gjelder klasser, velger du blant Wizard, Cleric, Fighter, Ranger, Rogue eller Warlock. Du velger også en karakterbakgrunn fra følgende: Charlatan, Criminal, Entertainer, Folk Hero og Noble.

Baldur’s Gate 3-ledsagere

Vi så en håndfull ledsagere i avsløringen av spillet, og i skjermbildet for karakteropprettelse hadde vi muligheten til å velge en av dem som hovedperson. Dette er ikke alle følgesvennene som kommer til Baldur's Gate 3 - men resten forblir hemmelig for nå. Her er alle Baldur’s Gate 3-følgesvenner avslørt så langt:

  • Lae'zel, en Githyanki-fighter - hun er den som ble behandlet med en ekstrem nærbilde av sinnefliserens tadpole i åpningsfilmen
  • Kuling, en ambisiøs menneskelig trollmann med en ‘Netherese Destruction Orb’ i brystet
  • Shadowheart, en halvalv mørk geistlig
  • Wyll, en menneskelig kriger som inngikk en pakt med djevelen han angrer på
  • Astarion, en High Elf Rogue som er en vampyrgyt med utmerket hår

Spilldemoen forklarer at vi vil se mye ledsagerinteraksjon som skjer i leiren vi setter opp hver natt - inkludert ‘relationsbygging’. Mhm. Romantikkfans - vær aldri snill å referere til dere selv - vil være glade for å høre det teoretisk, alle dine følgesvenner vil være brennbare .

Baldur’s Gate 3-kamp

Vi så en betydelig mengde kamp i spillingen avsløre - overraskende er den basert på fangehull og drager, med alle cantrips og redningskast du forventer. Kampvanskeligheten virket uforgivelig - det første fiendemøtet, mot en håndfull ambulerende hjerner (intellektetsslukere), resulterte i et teamtørk. Imidlertid sier kreativ direktør Swen Vincke at kamp ikke har vært riktig balansert ennå, så vi blir kanskje ikke utsatt for dette nivået av straff ved løslatelse.

Mens kampen ser ut på mange måter som Divinity: Original Sin II, har den langt flere verktøy i settet. Du starter en kamp med rullende initiativ, og deretter bytter teamet ditt og deres til en seier dukker opp. Det er flere muligheter for deg på din tur, inkludert å kaste skoene på dem, tilkalle en magehånd for å skyve dem av en avsats eller kaste fjærfall på deg selv og hoppe ovenfra på hodet på dem.

Les mer: hvordan det turbaserte kampsystemet til Baldur’s Gate 3 fungerer

Utenfor kamp kan du gå inn i turbasert modus når du vil, slik at du kan kontrollere spesifikt hvordan og når du går inn i kamp. Du vil også kunne sveve over kamploggen for å kikke bak gardinen på terningkastene som bestemte skaden din; vil du se en sjanse for å treffe prosentvis hver gang du stiller opp en fiende.

Baldur’s gate 3 sniker seg

I motsetning til D: OS II, involverer ikke sniking at du skuffer skummelt rundt inne i en falsk busk eller fat - det er et mye mer sofistikert system på plass. Når du sniker, er sannsynligheten for at du blir oppdaget avhengig av miljøet ditt. Å krype rundt i dagslys betyr at du blir sett umiddelbart, men hvis du skjuler deg i skyggen, må du rulle en skjult sjekk for å få sjansen til å holde deg skjult. Enda bedre, du kan snuse ut lampene og gli rundt i mørket - du er nesten umulig å oppdage.

Baldur’s gate 3 død

Hvis terningkastene er uvennlige og du blir drept, vil du gå ned i en tilstand der du gjør et redningskast hver eneste sving. Hvis du lykkes tre ganger, vil du bli stabilisert, men mislykkes tre ganger, og du vil bli shuntet av dødelig spole. Mens du er på bakken og kjemper for livet ditt, er du fortsatt sårbar for angrep; Hvis HP når en nedre grense på negativt ditt maksimale hk, er det gardiner for deg.

Baldur’s Gate 3 flerspiller

Larian har bestemt seg for å la oss feste sammen i Baldur’s Gate 3, på samme måte som flerspilleralternativene i Divinity: Original Sin. Baldur’s Gate 3-samarbeid er bekreftet, i form av delt skjermsamarbeid og online flerspiller, men vi vet fortsatt ikke om hovedmodus for fangehull vil bli inkludert.

Under D & D Live-spilldemoen så vi hvordan partimedlemmer kan være på helt forskjellige steder i verden, samtidig som de utfører oppgaver - noe som betyr at du kan være engasjert i alle slags hemmelige shenanigans i samarbeidende flerspiller som resten av festeventyret ditt uten deg.

Baldur’s Gate 3 PC minimumskrav

Minimumskravene til Baldur’s Gate 3 på PC er som følger:

Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
OS: Windows 10 64-bit
Prosessor: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
Minne: 8 GB RAM
Grafikk: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX: versjon 11
Lagring: 70 GB ledig plass

Det er alt vi hittil vet om den etterlengtede Baldur's Gate 3 - men vi vil helt sikkert oppdatere deg med de nyeste funnene. I mellomtiden, de beste rollespillene på PC er sikker på å holde deg opptatt - eller kanskje du bør finpusse din taktiske mestring med en av beste strategispill så du har en sjanse mot de onde små hjernevesenene.