Asus ROG Swift PG248Q anmeldelse

Asus ROG Swift PG248Q anmeldelse

Den siste Republic of Gamers Swift -skjermen er i byen for å bevise sin quickdraw -legitimasjon som det raskeste panelet i vest. Og øst. Herregud, på 180Hz er denne tingen super-glatt på alle punkter i kompasset.



Det kan være raskt, men hvordan står den nye Swift opp mot de beste spillmonitorene i dag?



Jeg hadde bare pakket sammen det fantastiske Asus ROG Swift PG 348Q , med en eneste salt tåre som sildret nedover kinnet mitt, da den nye 24-tommers Swift ankom kontoret. Denne $ 450 (£ 400) skjermen avrunder Republic of Gamers-skjermområdet, med serien som nå tilbyr en 34-tommers ultrabred, 27-tommers 4K- og 1440p-modeller og til slutt et 24-tommers 1080p-alternativ.



Denne 180Hz -modellen har også snudd hoder i eSport -verdenen, med Swift PG248Q som den offisielle monitoren for verdens største Dota 2 -konkurranse, The International 2016. Men jeg er ingen pro-gamer, jeg er en profesjonell maskinvareprodusent, og dette er hva jeg synes om Asus 'siste Swift: til tross for alle mine TN-baserte fordommer kan jeg ikke annet enn å like det.

Har du ikke tid til ord? Trykk på hopp-koblingene nedenfor for å sjekke ytelsen på skjermen og den viktige out-of-ti-poengsummen.



Asus ROG Swift PG248Q spesifikasjoner

Overskriftsspesifikasjonen for den siste Swift er den oppdateringsfrekvensen på 180 Hz. Maksimal hastighet jeg tidligere har testet var 165 Hz på Acer's Predator XB271HU og Asus 'PG279Q-mitt valg som den beste spillmonitoren noensinne-og satt kinn-for-jowl med en 144Hz-skjerm. Jeg kunne virkelig fortelle forskjellen mellom de to hastigheter.



Jeg har ikke luksusen til en 144Hz skjerm på kontoret for øyeblikket for å se førstehånds forskjellen på å skifte til 180Hz kan gjøre, men det jeg kan fortelle deg er at bevegelige vinduer rundt skrivebordet nå ser ut som skiftende ark med papir rundt et skrivebord. Du må imidlertid rote rundt i innstillingene for å konfigurere den første gangen, ettersom Asus tilbyr toppinnstillingen via en form for paneloverklokking - på samme måte som 165Hz -skjermene er 'overklokket' fra 144Hz.

Det er morsomt å tenke på at 24-tommers skjermer er små, men når toppskjermene enten er 27-tommers 16: 9s eller 34-tommers 21: 9-skjermer, er det akkurat slik PG248Q føles. Men fordi den nye Swift kjører med en innfødt oppløsning på 1920 x 1080, er 24-tommers panelet fremdeles ikke liten nok til å stoppe pikselhøyden fra å virke relativt stor. Når en 27-tommers 1440p-skjerm har en pikselstørrelse på 0,233 mm, kommer PG248Q inn på 0,2768 mm-det høres kanskje ikke så mye ut, men det betyr at de enkelte prikkene på skjermen er mer merkbare enn på en mindre skjerm eller en høyere oppløsning.



Som en del av Swift-serien matcher PG248Q oppdateringsfrekvensen på 180Hz ved å bære en diskret Nvidia G-Sync-modul inne i den. Det gir den tilgang til den øverste rammesynkroniseringsteknologien rundt, men begrenser bruken til GeForce -kort. Du kan selvsagt fortsatt koble til en AMD GPU og nå 180 Hz oppdateringsfrekvens, men uten FreeSync -støtte er det ingen rammesynkronisering for deg, Mr. Radeon.

PG248Q har også den samme fireveis joysticken som Asus har brukt i hele Swift-serien; den er plassert på baksiden av panelet og brukes til å kontrollere skjermvisning og skjerminnstillinger. Det er et utmerket system i et marked der tilgang til kontrollene for skjermen din vanligvis krever den slags forvrengninger som ville få sirkuset til å banke på neste gang de er i byen.



Det er en ting jeg har unnlatt å nevne så langt: Asus ROG Swift PG248Q har et TN -panel. Ja. Boo. Hvæser. Det var grunnen da jeg startet opp skjermen første gang jeg nesten kunne føle en fysisk bølge av skuffelse strømme over meg. Twisted nematic (TN) -skjermer er de billigste og svakeste av dagens flatskjermteknologier, og siden jeg har vært så heldig å bruke overlegne in-plane switch (IPS) eller vertikale justerings (VA) paneler, har jeg lovet å aldri gå tilbake . TN -skjermene som ble brukt i de første rimelige 4K -skjermene ble imidlertid mye forbedret, men Swift ser ikke ut til å ha hatt fordel av teknologien i disse skjermene.



Asus ROG Swift PG248Q ytelse

Asus ROG Swift PG248Q spesifikasjoner

Da Ifirst så den opplysende, utskylte fargepaletten på en TN-skjerm mens Swift-skjermen blinket inn i livet, var mitt eneste håp at den på en eller annen måte ville unngå de normalt høye prisene som har fulgt hele ROG Swift-serien. Til $ 450 (£ 400) er det absolutt det billigste i serien, men det gjør det på ingen måte til et budsjetttilbud. Du kan enkelt hente et 24-tommers 1080p IPS-panel for langt mindre enn billettprisen på den siste Swift.

Så det er dyrt for en 1080p -skjerm og bærer den svakeste skjermteknologien rundt. Og likevel er det fortsatt noe ganske nydelig med PG248Q. Jeg var forberedt på å hate det for de falmede fargene og de klassisk dårlige synsvinklene du alltid får med TN-paneler, men så snart jeg kom i spillet, glemte jeg mine fordommer.

Ved 1080p trenger du ikke en superkraftig GPU for å kunne få gode bildefrekvenser på skjermen, og med G-Sync-teknologien som kombineres med den nydelige 180 Hz oppdateringsfrekvensen, er den ultrajevne spillopplevelsen noe å se. Det er seks forskjellige spillmoduser å bruke for forskjellig innhold, noe som kan kompensere TN -fargespørsmålet. Asus 'elektriske apparater har alltid vært ganske bra på monitorene sine, så det er sannsynligvis ingen overraskelse å se at de kan få litt mer ut av teknologien.

Når det er sagt, når du setter det opp mot en halv anstendig IPS-skjerm, er forskjellen i bildetroskap ganske åpenbar. Kontrastnivået til PG248Q er anstendig, det samme er de solide nivåene, men den hvite metningen - selv ved 80% lysstyrke - blåser ut mye av detaljene i høydepunktene. Det er også noen åpenbare bånd i fargegradienter, TN -synsvinklene er omtrent like dårlige som du forventer at de skal være.

Asus ROG Swift PG248Q dom

Asus ROG Swift PG248Q ytelse

Jeg liker ikke TN -paneler. Beklager, Asus, men det er det. Jeg liker ikke den utskylte fargegjengivelsen, de svake synsvinklene og det begrensede dynamiske området de tilbyr. Det alene burde være nok for meg å sette Asus ROG Swift PG248Q tilbake i esken og forsegle den på nærmeste deponi. Men det jeg virkelig liker er skjermer med høy oppdateringsfrekvens, og de kommer ikke mye høyere enn 180 Hz denne skjermen er i stand til.

Og hvis du vil ha en G-Sync IPS-panel med høy oppdateringshastighet, må du bruke mye mer enn Asus ber om PG248Q. Noe som faktisk gjør denne 24-tommers, 1080p-skjermen ganske god verdi til $ 450 (£ 400).

Det betyr at hvis du har en vanlig Nvidia GPU, og ikke kan strekke deg til $ 800 (£ 700), må du punge ut for 1440p IPS Swift, gir Asus ROG Swift PG248Q en veldig god liten spillskjerm . Spillene dine vil fly på sin 1080p opprinnelige oppløsning, og G-Sync-teknologien, sammen med en super høy oppdateringsfrekvens, vil få dem til å spille jevnere enn en kattunge iført en rød fløyelsjakke som drikker varm konjakk i en røykfylt jazzklubb.