Anthem vil ha 'en raid-type ting', og vi har sett en allerede

Anthems sluttspill vil i det minste delvis være preget av raid - eller noe lignende - ifølge BioWare på en konferanse på PAX West i dag. Multispillerens co-op-tittel raids er intense opplevelser som kulminerer i tøffe kamper, en av dem vi allerede har sett.



Du husker kanskje en 20-minutters gameplay-demonstrasjon som Anthems utøvende produsent Mark Darrah la ut kort tid etter E3 for et par måneder tilbake. I den fikk vi følge et team av frilansere mens de jetpakket over en enorm åpning og inn i en undersjøisk tunnel som fører til et høyborg. Dette møtet viser seg å være et av Anthems raid. Under en pressemøte på PAX i dag forklarte Darrah litt om hvordan disse Stronghold-møtene og raidene vil fungere i Anthem.



'Festninger, som vi viste på E3, er en raid-type ting,' sa Darrah. «Det er noe annet vi skal kunngjøre på et senere tidspunkt, når vi faktisk kan vise noe. Men det vil være mye høyere, og mye mer sesongbasert. ”



I likhet med andre flerspiller-raid, vil Anthem’s være designet for spillere som har fullført historieoppdragene og vil fortsette å finpusse ferdighetene sine, utjevne karakteren sin og utstyre dem med det beste utstyret.

Dette innholdet i sluttspillet er for øyeblikket den eneste delen av Anthem du må spille som en del av et lag, sa Michael Gamble, ledende produsent av Anthem. For alt annet, inkludert historieoppdragene, vil du kunne spille solo, men Strongholds er spesielt designet for samarbeid. De skal imidlertid skalere ut fra antall spillere i en gruppe.



Her er det Festningskamp nok en gang - hold hodet oppe for det gigantiske avskyelige edderkoppvesenet på slutten av klippet - det ser ut som en skikkelig utfordrende sjefskamp.



EA har kunngjort Utgivelsesdato for hymne , 22. februar neste år. Du har fortsatt noen måneder igjen til å pusse opp Javelin-rustningen og gjøre deg klar til å kjempe.