Alle 13 Call of Duty-kampanjer, rangert fra verste til beste

COD-kampanjer rangert

Visste du at utgivelsen av Call of Duty: Infinite Warfare i november var den 13. hovedutgivelsen i Call of Duty-serien? Og mens folk (riktignok hovedsakelig konsollspillere) har vokst lyrisk siden 2007 om franchiseens flerspillerkoteletter, kan det være lett å glemme at Call of Duty startet som en primært singleplayer-opplevelse. Og sprøtt, nå har vi 13 av dem å se tilbake på. Med kampanjen til Infinite Warfare som genererer et generelt positivt sus, hvordan kan den nøyaktig samle seg mot de moderne krigsfarene og Black Opses (Black Opsii?) I verden? Bli med når jeg bruker vitenskap for å objektivt fortelle deg den endelige rangeringen av Call of Duty-kampanjer.



Prøv disse flotte PC-personers skyttere hvis du er i humør for mer.



13 - Call of Duty 3

Call of Duty 3
Høydepunkt: Den siste standen i Chambois



Dessverre for Treyarch kom deres første oppføring i hovedserien mot toppen av apati mot skyttere som ble satt under den ene verdenskrig. Mens kampanjen er helt akseptabel, og spesielt tankseksjonene er veldig morsomme å spille, er det bare litt glemmelig. Bare et desperat forsvar av byen Chambois som tvinger deg til å bruke improvisere, viser seg å være et tydelig øyeblikk. Det er verdt å spille, om bare for fullførelsens skyld, men ikke forvent å være begeistret for det etterpå.

12 - Call of Duty: Ghosts

Call of Duty Ghosts
Høydepunkt: Cliffhanger slutten



Ok, hør meg ut. Ja, jeg er klar over at Ghosts veldig godt kan bli sett på som den verste Call of Duty, absolutt de siste årene, men det er først og fremst ned til gjennomsnittlig flerspiller og en fattig manns Zombies-modus i Extinction. I ettertid har kampanjen i Ghosts blitt urettferdig merket skyldig av forening. I en alternativ virkelighet hvor en ny verdensorden er etablert etter at Midtøsten er desimert av atomkrig, forteller Ghosts en funksjonell historie med noen høydepunkter som løfter den over Call of Duty 3, inkludert et oppdrag som fungerer som en forløper for retning i årets Infinite Warfare ville ta, et par overraskende vendinger, en klippehenger som faktisk fortjener en oppløsning og, viktigst av alt, en mo-capped hund som sitter i tanken din under ett oppdrag. Beklager, COD 3, men du kan bare ikke konkurrere med det.



11 - Call of Duty

Plikten kaller

Høydepunkt: Storming av Riksdagen



Spillet som startet det hele, Call of Duty føles veldig mye et produkt av sin tid, fra mangel på utstilling (ikke alltid en dårlig ting, for å være ærlig) ned til visse spillmekanikker - for eksempel er dette den eneste COD i hovedserien for ikke å inneholde regenererende helse. Imidlertid fungerer dette på en eller annen måte i sin favør, da det føles veldig i tråd med handlingen som finner sted. Ved å være så snørret og saklig som den er, er det en ren strømlinjeformet affære. Faktisk ville Call of Duty muligens ha vært høyere på denne listen, men for det faktum at angrepet på Riksdagen som representerer spillets klimaks faktisk blir revidert - til det bedre, kan jeg legge til - i 2008's World at War.

10 - Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty Black Ops II
Høydepunkt: Droneangrepet på Los Angeles



Black Ops II markerer Call of Duty første gang i riktig nær fremtidig krigføring, og gjør et par ting som løfter den over de tre kampene under den på denne listen. Den produserer noen flotte øyeblikk med fan-service som fungerer som en fin tilbakeringing til de første Black Ops, og den introduserer også en første for COD-serien i form av en forgreningshistorie - på visse viktige punkter i hele kampanjen, valgene du har gjør som David Mason (sønn av Alex fra det første spillet) vil bestemme ikke bare de øyeblikkene direkte, men også hvilken av fire mulige avslutninger du får. Det var et unikt salgsargument som reiste en annen ganske blid kampanje i andre henseender til noe som var verdt å oppleve minst en gang.



9 - Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty Advanced Warfare
Høydepunkt: Holy ****, det er Kevin Spacey!

Jeg tenkte bare å la det stå på uttalelsen min ovenfor, og ytelsen hans er en stor del av hvorfor Advanced Warfare sitter over tre spill (selv om hans karaktermodell ser freakish død ut bak øynene). Imidlertid gjør det også mange andre små ting riktig som legger opp til en mer enn anstendig helhet. Traversal er et høydepunkt med exosuit som tillater all slags eksperimentering på slagmarken, og Advanced Warfare bruker ikke bare sin nærtidsinnstilling bedre enn de fleste, men er ikke redd for å undergrave den til tider også. Det beste eksemplet på dette kommer sent i spillet når alle, etter å ha hatt tilgang til alle muligheter, blir brått fjernet, og tvinger deg til å gå tilbake til å stole på dine egne reflekser og instinkter. Det er synd at de fleste av de ikke-Spacey karakterene du møter er øyeblikkelig glemmelige, men det er fortsatt en hyggelig tur.

8 - Call of Duty: World at War

Call of Duty World at War
Høydepunkt: Makin Island-raidet

Det femte spillet i hovedseriens tidslinje inneholder en kampanje som er på nivå med mange av kampanjene under den. Intet mer, intet mindre. World at War er imidlertid hevet over dem, takket være et par fremragende dødballer som er blant de beste i serien. I det ene har du i oppgave å sette i gang et raid på det japanske høyhuset Makin Island for å redde noen amerikanske soldater. Om natten, ser det ut til å være et ganske greit skjult oppdrag, men det blir raskt kastet i uorden når fienden blir varslet om din tilstedeværelse og hvite blusser lanseres. Det er et nydelig øyeblikk, men du har ikke tid til å beundre det ettersom ting veldig raskt går sideveis. Og det siste oppdraget i spillet ser angrepet på Reichstag fra den første Call of Duty revidert med lagt til Gary Oldman som Viktor Reznov. Det var flott i 2005 og enda bedre i 2008, takket være Treyarch som presset en betydelig mengde hestekrefter ut av maskinvaren.

7 - Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty Modern Warfare 3
Høydepunkt: Rømmer diamantgruven

Modern Warfare 3 øser på dødball etter dødball i en virkelig bombastisk finale til Modern Warfare-trilogien. Det er en tyngdekraftsutfordrende skuddkamp i en raskt stupende jumbojet. En hektisk og eksplosiv flukt fra en kollapsende diamantgruve. Og for ikke å glemme det siste klimatiske oppgjøret med seriehovedpersonen Vladimir Makarov (til slutt setter deg i støvlene til Captain Price etter tre kamper med ham som roper i øret ditt). Det forlater ganske mye introspeksjonen og tilbakeholdenheten i det første spillet, men lider ikke veldig for å gjøre det. Dette hjelper oss med å ha den beste stemmen til alle spill i serien med de faste billy Murray, Kevin McKidd og Craig Fairbrass sammen med William Fichtner, Timothy Olyphant og Idris Elba, som alle leverer gode vokalopptredener for å gi denne sendingen. bare den lille følelsesmessige gravitas.

6 - Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty Black Ops III
Høydepunkt: Den frosne skogen

På overflaten kan det siste spillet i Black Ops-trilogien i utgangspunktet virke som en skuffelse, hva med at det er den fjerde påfølgende Call of Duty som har en nær fremtidig setting. Det er også overraskende at spillet nesten ikke har noe å knytte det til de to forrige oppføringene i Black Ops-trilogien - ingen fantjeneste her. Imidlertid forløser Black Ops III seg med introduksjonen av DNI - Direct Neural Interface - som i utgangspunktet fungerer som en enkel spillmekaniker, slik at du kan hacke maskineri, laste ned data og forstyrre fiender i kamp, ​​men raskt blir historiens hovedfokus. . Dette fører til Frozen Forest, et mind-bending og marerittisk oppdrag som viser seg å være spillets beste. Black Ops III drar også fordel av sterke vokalopptredener fra slike som Christopher Meloni og Katie Sackhoff. Til slutt var det den første (og til dags dato eneste) Call of Duty-kampanjen som ga valget mellom en kvinnelig hovedperson - lenge for sent, men fremgang.

5 - Call of Duty: Infinite Warfare


Høydepunkt: Krenkende på Olympus Mons

Spillet som faktisk inspirerte denne listen. Generell enighet er at kampanjen faktisk er den sterkeste delen av Infinity Wards siste, og det er ikke vanskelig å se hvorfor. Uendelig det nær fremtidige motivet og fullt ut omfavner et trekk inn i romkamp, ​​bestemmer Infinite Warfare seg for å ha det litt gøy med omgivelsene. Null tyngdekraft, gripekroker, fremtidige våpen, romskip dogfighting, over-the-top skurker - det er alt der inne, men Infinite Warfare's virkelige ess i hullet er dens karakterisering. Altfor ofte i det siste har Call of Duty-kampanjer innrammet dødsfallet til sekundære karakterer som store følelsesmessige hendelser, uten å faktisk gi rettferdiggjørelse for hvorfor vi skulle bry oss. Ikke noe slikt problem her, ettersom mange av mannskapet ditt får karakterutviklingen som betyr at deres (spoilers) død ofte påvirker på en måte du normalt ikke forbinder med en vanlig FPS. Og i robot AI som kjører kompis E3N, har Infinity Ward skapt en av de beste nye karakterene som finnes i noe spill som ble utgitt i år.

4 - Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty Modern Warfare 2
Høydepunkt: Ingen russer

Som enhver filmfan kan bevitne, er den andre delen av en trilogi ofte den vanskeligste å spikre. Og mens Black Ops II gjorde lite for å bygge bro over spillene på begge sider av det, gjorde 2009’s Modern Warfare 2 en utmerket jobb med å ringe tilbake til den første, mens den også la grunnlaget for Modern Warfare 3s avsluttende strofe. Det er best kjent for 'No Russian', oppdraget som satte tonen for franchiseens evne til å skape diskusjonsverdige kontroverser, men kampanjen produserer flere andre øyeblikk som holder fast i minnet. Snøscooterdelen er den riktige typen dumme action i filmstil, beleiringen av Burger Town og Makarovs saferhus resulterer i testing og anspent ildkamp, ​​og hendelsene som fører til sluttspillssekvensen er virkelig sjokkerende.

3 - Call of Duty 2

Call of Duty 2
Høydepunkt: Angrepet på Pointe Du Hoc

Hvis Infinite Warfares viktigste salgsargument var karakteriseringen, så er Call of Duty 2 helt ned til sin skildring av historien. Ja, det høres latterlig ut å si om et spill der du har i oppgave å vinne store kamper som en enmanns drapsmaskin, men det forsøker fortsatt å fortelle en historie om andre verdenskrig. Ingen steder slo den tonen bedre enn i det første oppdraget til den amerikanske delen av kampanjen - D-Day-angrepet på Pointe Du Hoc. Selv om du aldri har spilt spillet, kjenner du sannsynligvis denne scenen fra Saving Private Ryan, og selv om PC-er fra 2005 ikke kunne håpe å matche det nivået på film, var nedsenkelsesnivået den gang bemerkelsesverdig. Med andre fremtredende øyeblikk, inkludert den sovjetiske offensiven for å gjenvinne Stalingrad og en utvidet nærkamp i El Alamein, representerer Call of Duty 2 den beste verdenskrigskampanjen i hele franchisen.

2 - Call of Duty: Black Ops

Call of Duty Black Ops
Høydepunkt: Viktor Reznov = Tyler Durden

Treyarch kan være ansvarlig for den minst minneverdige kampanjen på denne listen, men det er en grunn til at de nå regnes som det beste studioet som jobber med franchisen i disse dager, og det har sannsynligvis vært tilfelle siden 2010s Black Ops. Black Ops er skrevet av David S. Goyer, hvis skrivekreditt inkluderer Blade og The Dark Knight-trilogiene, og forteller en spennende historie om krig og spionasje som markerte en reell avgang for serien på den tiden. Kanskje ikke overraskende for et spill som er skrevet av en manusforfatter, inneholder Black Ops et GTA-aktig antall filmreferanser - Apocalypse Now og The Deer Hunter er den mest åpenbare - men føles ikke billig som et resultat. Og selv om vrien på det sene spillet sannsynligvis blir telegrafert litt mer enn Treyarch hadde håpet, leveres den med aplomb og lukker av en kampanje som ville ha toppet denne listen, men for & hellip;

1 - Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4 Modern Warfare
Høydepunkt: All Ghillied Up

Representerer ikke bare høydepunktet av Call of Duty singleplayer-kampanjen, men muligens førstepersons skyttekampanjen som helhet, og Infinity Ward sprengte bort år med spindelvev akkumulert av spill etter spill satt over begge verdenskrigene for å levere en kampanje som føltes frisk og moderne. Kanskje enda mer overraskende leverte den også flere fortellende øyeblikk som slo en følelsesmessig tone som normalt ikke er knyttet til en sjanger som normalt defineres av hvor mange ansiktsløse kjøttposer du kan skyte ned. Aldri var det mer utbredt enn i All Ghillied Up, en vakkert tempo masterclass i spenning som franchisen uten tvil har prøvd å replikere siden den gang. Legg til øyeblikkene av introspeksjon og tilbakeholdenhet som får deg til å føle deg mindre supersoldat og mer sårbart menneske, og Modern Warfare er fortsatt det beste Call of Duty noensinne har vært. Det faktum at Modern Warfare remaster var hovedårsaken for mange til å skynde seg og kjøpe Legacy Edition av Infinite Warfare, beviser bare hvor elsket den er. Selv nå er det et viktig gjennomslag.